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10月21日周三
  1. GamesBeat · 游戏产业来源45

    Red Octane 团队携 Stage Tour 音乐节奏游戏意外返场 | 独家专访

    游戏系列一旦消亡,就很少能迎来返场。RedOctane 似乎就是这种情况——这家公司与 Activision 一同为我们带来了《Guitar Hero》。但如今,RedOctane Games 已在 Embracer Group 的所有权下(通过其 Fellowship Entertainment 部门)重生。而由此诞生的 Stage Tour 将于 12 月 10 日首次亮相。《Guitar Hero》于 2005 年首次亮相,到 2008 年销售额增长至 10 亿美元。…

  2. GamesBeat · 游戏产业来源61

    Adam Boyes 的 Vivrato 发布报告,基于 101 位游戏领袖对游戏领域 AI 的看法 | 独家

    Vivrato是一家由Adam Boyes领导的游戏行业咨询公司,其发布了《Vivrato AI采用(VAIA)报告2026》,称AI正被广泛用于游戏制作,但迄今为止应用程度还相当浅。在Vivrato采访的101位工作室负责人中,94%在九个制作阶段中的至少一个阶段使用AI,但52%的人将AI融入其完整制作流程的深度评为10分中的3分或更低。这一发现与许多高管公开的说法不一致。在接受 GamesBeat 采访时,Boyes 表示,该报告基于对资深工作室领导者和决策者的保密访…

  3. GamesBeat · 游戏产业来源58

    Infinity Ward 如何设计 Modern Warfare 4 的全新 DMZ 撤离模式|采访

    当我听说Infinity Ward将把DMZ作为《使命召唤:现代战争4》多人游戏中的全新撤离模式带回时,我并不兴奋。此前的DMZ于2022年作为《战区2.0》和《现代战争II》的一部分首次亮相,旨在与当时流行的《逃离塔科夫》竞争。但它没能持续下去。到2023年,Infinity Ward放弃了这个模式,似乎已经转向其他项目。但事实证明,Infinity Ward并没有放弃它;在位于洛杉矶的Infinity Ward总部,我成为世界上首批体验该模式的外部人士之一。我认为它非常…

  4. GamesBeat · 游戏产业来源42

    Bungie 联合创始人 Alex Seropian 公布《Drifters》抢先体验,这是其首款 Roblox 游戏 | 独家

    Alex Seropian,Bungie 前首席执行官、现任 Look North World 首席执行官,宣布他的公司将在其团队于 Roblox 上的首款游戏中推出 Drifters。Seropian 表示,此前只专注于 Fortnite 游戏的 Look North World,正将这款游戏瞄准 Roblox 上不断增长的 18 岁及以上人群。这款抢先体验的免费游玩游戏是一款独特的撤离战斗游戏,你的噩梦会在此化为现实。你的任务就是射击它们,并通过从这个世界撤离来逃离它们…

  5. 游戏客栈x爆款时代一手来源31

    《剑侠世界4:无限》10月15日公测:18年后“剑侠世界”再战武侠MMO

    《剑侠世界4:无限》10月15日开启公测,官方称其为“剑侠世界手游系列的收官之作”,延续宋金战场、白虎堂、家族集结等经典群战内容。新作采用五大门派与双武器体系、延续五行克制,官方称装备、兵纹、侠客、秘籍等绝大部分养成投入不随赛季清零,部分玩法专属养成与竞技段位会重置。官方承认这是数值类MMO、角色成长涉及付费,研发重点为自由交易、野外PK与家族团战。

  6. Inven · 韩国游戏产业来源29

    PsychoFlux 在 Next Fest 公开两款新作试玩版

    ⓒ Psychoflux Entertainment Psychoflux Entertainment 通过 Steam 举办的线上活动 Next Fest,展示了共 2 款新作的试玩版。Next Fest 是一项线上活动,旨在让用户提前了解即将发售的作品,并免费亲自体验试玩版。 此次公开的 2 款新作之一《크리스머스마》是一款仅使用一把锤子突破险峻大楼并拯救圣诞节的超级锤子动作平台跳跃类型游戏。玩家要在游戏中帮助万年无业驯鹿“장돌이”逐一击破刺激的难关,不仅要救出酩酊大醉…

  7. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源36

    揭开工会的面纱:游戏行业领导者需要了解什么

    我们整理了工会代表在本月 GamesIndustry.biz HR 峰会上分享的见解 图片来源:IWGB Game Workers Union 如果你经营一家电子游戏公司,与工会合作正迅速从一种可能性变成一种不可避免的事。在英国尤其如此,10月30日将迎来《就业权利法》首批修改的实施——其中包括强制要求以某种形式允许工会进入你的工作场所。对某些领导者来说,这似乎有些令人生畏,但本月早些时候在 GamesIndustry.biz HR Summit 上关于工会的一场小组讨论,…

  8. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源61

    Vivrato:在欧盟和北美,97% 的工作室负责人在开发过程中以某种形式使用 AI

    新数据显示,94% 已在游戏生产的九个阶段中使用过 AI 图片来源:Fotis Fotopoulos,来自 Unsplash 97% 的工作室负责人在开发过程中以某种形式使用过 AI,其中 94% 在九个生产阶段中的至少一个阶段使用过 AI。该数据来自咨询公司 Vivrato 发布的一份关于 AI 采用情况的新报告,基于 2026 年 4 月至 9 月期间对欧洲和北美工作室负责人进行的 101 次访谈。访谈涉及六类 AI:生成式 AI、基于规则的自动化、微调或自定义训练的模…

  9. 设计门外憨·B站投稿来源63

    虚幻引擎接入 AI 工具 Aura 实测 一夜自动生成 12 款游戏原型

    设计门外憨在视频中演示了将 AI 工具 Aura 接入虚幻引擎,用自然语言提示词生成地形,并在一夜之间构建 12 款游戏原型。实测覆盖吃鸡、卡丁车、模拟城市、物理益智等类型,视频同时给出接入的配置流程与模型选择,以及这套工作流实际运行中暴露的问题。

  10. 80 Level · 游戏美术与技术来源45

    《边缘行者 2》在 Netflix 首播 & 《赛博朋克 2077》迎来更新

    编辑2026年10月21日第二季讲述了一个围绕众多新角色展开的独立故事,早期评论指出了其情感基调和全新美学。这部动画剧集以 CD Projekt Red 的《赛博朋克2077》中的夜之城为背景,由 CDPR 与日本动画工作室 TRIGGER 制作的《赛博朋克:边缘行者 2》于10月20日在 Netflix 首播。全部十集目前 可在该流媒体平台观看。此外,CD PROJEKT RED 公布了《赛博朋克2077》的《边缘行者 2》更新,也称为 2.5 更新,其中包含受该动画启发…

  11. 80 Level · 游戏美术与技术来源26

    在 Blender 中重现带有动态纸张线条的程序化 Houdini 设置

    编辑2026年10月21日Pranav Pradi 称 Geometry Nodes 是“迷你 Houdini”。3D 艺术家 Pranav Pradi 展示了这段令人惊叹的可视化作品:纸张线条跟随钢笔移动,该作品使用 Blender 创作。这位艺术家的灵感来自艺术家 Aidiniotisv 一件使用 Vellum 和 COPs 制作的类似 Houdini 作品,并在 Blender 中对其进行了重现。Pradi 表示,他们很享受研究如何“把那套节点逻辑转换到 Blende…

  12. Inven · 韩国游戏产业来源23

    [评测] 虽没有第一季的余韵,但依然是赛博朋克 '边缘行者2'

    《赛博朋克:边缘行者2》已经公开。动画同样是10集的篇幅,但其中蕴含的氛围与走向与第1部完全不同。如果说第1部是围绕大卫这一明确的主角展开悲剧叙事,那么这次则由四位主角描绘各自的故事。 所有故事最终都汇聚为一体,但汇聚的过程却彼此独立。一个主题之中,容纳了四条分支的故事。就像群像剧一样。在4小时的片长里,四个人的故事各自流淌。*以下内容包含《赛博朋克:边缘行者2》的剧透。 这部作品最终讲述的,是从包含复仇在内的、自己亲手造就的枷锁中获得解放,以及由此而来的自由。四个人都从束…

  13. Inven · 韩国游戏产业来源21

    Latale,'喜好领域更新'·万圣节活动举办

    ⓒ Actoz SoftActoz Soft于21日宣布,已在动作RPG《Latale》中应用“取向的领域”更新。此次公开了新剧情和地下城,并进行公会系统改版和万圣节活动。在更新纪念万圣节活动“可疑人偶之街”中,玩家可通过签到、完成任务、参与小游戏获得奖励。奖励包括可获得“九尾狐服装”“阴间使者服装”“处女鬼服装”等服装道具的“2026 拉迪克抽奖券”。还可获得“白金锤”“挑战之箱”“挑战经验值饮料”。新剧情从两封紧急寻找冒险者的信开始。寄信人是“无限回廊”的魔法师“杰德”…

  14. 电玩巴士 · 游戏资讯来源26

    卷王发疯!拿钱真办事的开放世界,到底有多不按常理出牌?

    说真的,做游戏做到这个份上,多少带点“不顾同行死活”的抽象。当整个行业还在用3分钟概念CG试探市场时,《人间异想计划》首曝居然直接丢出长达22分钟的实机PV! 首曝PV 这不仅把开放世界赛道卷出了新高度,更用一种极其不讲道理的“高内容密度”把玩家给整嗨了。在这个套路当常理的行业里,他们用最硬核的“卷”,重新定义了什么叫真正的“怪”。 这里的"都市怪谈"不是惊悚的调味料,不是恐怖的试验田,它是世界运转的底层逻辑——怪,就是这里的常识。 22 分钟的首曝 PV卷出了一座"人与怪…

  15. Latent Space来源33

    DeepSeek 开源 SOTA 推理栈 DeepInfer,称单集群日处理 155 万亿 token、日收入 2200 万美元、约 80% 毛利、81 天回本

    DeepSeek 开源生产推理栈 DeepInfer,称单集群日处理 155 万亿 token、日收入 2200 万美元、约 80% 毛利。它是 V4.1 Flash 背后的引擎,支持分布式推理、投机解码和结构化输出。其报告称输入缓存命中率 96%、首 token 400ms、生成 230 tokens/s,但 KV 缓存管理与负载均衡尚未完全开源。

  16. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源35

    《皇牌空战8:希孚之翼》:祖宗之法基础上的微创新

    在现在这个年头,如果你喜欢飞机,但又没有喜欢到可以忍受复杂拟真的操作和漫长到有一些无聊的任务流程(那样的话你可以去搞一套飞行摇杆去玩DCS),那你的选择可能也只有“皇牌空战”(ACE COMBAT)系列了。有些人把这个游戏归类到“飞行动作”类别——简单来说,就是开着飞机爽快地战斗,和真实的空战毫不搭边。 很多人认为皇牌空战系列起源自某个街机游戏,理论上,它设计上的源头可以追溯那个年头比较流行的街机空战作品(比如Namco的《Air Combat》)。但“皇牌空战”从头就是一…

  17. indienova · 独立游戏与开发来源28

    NOVA海外独立游戏见闻 Vol.157

    Vol.157(10 月第 3 周) 本期见闻覆盖时间:10 月 12 日至 10 月 18 日 本期整理: dxmi 行业见闻录 BAFTA 向 112 位创作者提供超 27 万英镑的资助 10 月 12 日,BAFTA(英国电影与电视艺术学院) 宣布 ,其通过 2026 年威廉王子 BAFTA 资助金及奖学金项目,向英国和北美的 112 名受助者提供了总额超过 27 万英镑的资助。这两个项目旨在支持游戏、电影和电视行业的新兴创作者,为他们提供资金及实际帮助,助力其职业发…

  18. 80 Level · 游戏美术与技术来源32

    《怪物史莱克2》重制版公布 11 月发售日期,并发布了一支 GTA 6 风格的预告片

    编辑2026 年 10 月 21 日食人魔有层次,这支预告片也有。许多工作室 已经推迟 了自家作品的发售,原因是 Rockstar 的 GTA 6 即将登场;但 Aspyr Media 选择了相反的策略。在 ID@Xbox 展示活动上,该公司公布了 《Shrek 2 Remastered》,将于 11 月 10 日发售,并用一支预告片来展示它,而这支预告片令人意外地让人想起一部我们都熟知、即将上映的大片。这支预告片借鉴了《Grand Theft Auto 6》的预览视频,从…

  19. 游戏客栈x爆款时代一手来源37

    腾讯都市怪谈RPG《人间异想计划》首曝,22分钟实机演示公开

    腾讯游戏旗下宇宙小狗工作室10月21日正式公布开放世界RPG《人间异想计划》,并放出22分钟实机演示。演示展示了浮空都市“异乐都”风貌、“怪谈一日”大游行、追踪“荧惑”的战斗与主角回忆叙事,采用UE5引擎,战斗中可切换3名角色并使用格挡、闪避与技能。游戏将登陆PlayStation 5、Xbox Series和PC,目前已开放预约,正式发售日期与运营、付费模式尚未公布。

  20. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源25

    在《我的世界》中学习核聚变!研究所监修的教育世界《核聚变之旅》开始发售——乘坐矿车巡游巨大核聚变炉的内部

    Impress 于 2026 年 10 月 21 日宣布,在《Minecraft》的游戏内商店“Marketplace”中开始销售由那珂聚变科学技术研究所监制的教育内容《核聚变之旅(Fusion Power Tour)》。本作是一款 RPG 型冒险世界,玩家可乘坐矿车巡游巨大的核聚变反应堆内部,同时学习核聚变的原理。乘坐矿车穿梭于核聚变反应堆内部的 RPG 型世界《核聚变之旅》是一款 RPG 型冒险世界,可以学习作为未来清洁能源而在世界各地持续推进研究的核聚变原理。玩家乘上…

  21. Jeuxvideo.com · 法国游戏资讯来源46

    WoW Forever:60级玩家能和1级玩家一起做任务吗?开发者为我们解答

    游戏新闻 WoW Forever:60 级玩家能和 1 级玩家一起做任务吗?开发者回答了我们的提问 发布于 2026/10/21 07:05 在 Google 上关注我们 当大家都有自己的生活、作息时间也各不相同的时候,怎样才能和朋友一起同步推进进度?如果不借助某种形式的等级缩放(scaling),这几乎是个无解的难题。但 WoW Forever 团队做出了不同的选择。在现代 MMO 中,当自己已经拥有一个满级角色时,陪一位刚入门的朋友一起玩已经变成了一件轻而易举的事。要么…

  22. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源60

    SpiralAI 开始提供源自“AIライザ”开发的“SpiralLLM”——以统合专业AI的“AI游戏大师”兼顾世界观与游戏性

    2026年10月21日,SpiralAI宣布开始提供专注于娱乐领域的编排模型「SpiralLLM」。「SpiralLLM」是通过开发自2026年8月25日开始提供的、从Koei Tecmo Games获得授权的AI聊天RPG《RyzaChat:与AI莱莎共同创造的只属于你的一个夏天之梦物语》等项目而诞生的技术基础。它不仅限于生成AI角色的对话,还作为「AI游戏大师」发挥作用,整合世界观参照(RAG)、长期记忆、关系把握、参数(状态)管理、故事推进、一致性验证等多项处理。要把…