全部 AI 游戏动态
Rainy@jiangjiangling来源AI 评分3535知乎 · AI 游戏文章来源AI 评分6666 [开源公测] 做了个让 AI 替我打的三国 游戏 ,上班摸鱼, AI 打仗 - V2EX
以前玩 SLG 最烦的就是肝:半夜定闹钟收资源,掐着点出兵,还得防着被人偷家。 所以我做了个反过来的:人摸鱼,AI 打仗。 怎么玩很简单: 打开网页,Google 或 GitHub 登录,不用下载。 游戏里点一下「复制给 AI 」,文档、地址、令牌一起进剪贴板,直接贴给 Claude 、ChatGPT 、本地模型或者你自己写的脚本,它就自己开始建城、练兵、打仗了。 用 Claude Code 、Cursor 的话更省事,有个 MCP 插件,加几行配置就能连。 几个我自己比较…
Reality In 4k@ThatsMyGuyFr来源AI 评分2727AI 游戏合并越来越疯狂了,他们刚把《超级马里奥64》和《艾尔登法环》合并了 https://t.co/mC8LGfWVTe
Atari Scene News@Philsan69来源AI 评分1717《Kung Fu》(Kung-Fu Master),一款面向搭载 VBXE 板的 #Atari8bit 电脑的新 #AI 游戏 https://youtu.be/OAWUhA6uW-4 #atari
Andy L@AndyL5cc来源AI 评分3030推文称,海外开发者借助AI,用Opus 5.5、Crayon和Three.js搓出《龙珠》跑酷游戏,还原悟空童年生活的包子山场景。作者称作品灵感来自《龙珠》第一集,充满童年回忆。
Phaser · 游戏开发与 Agent 实践来源AI 评分5353 Purple Horizons 发布 Phaser 3.90 浏览器格斗游戏 Palm Strike: Miami Fight
Purple Horizons 推出免费浏览器像素格斗游戏 Palm Strike: Miami Fight,无需下载,目前有两名可玩角色和一张小哈瓦那日落场景。
julien tonsuso@julienTonsuso来源AI 评分3434Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分2525 我们尝试了 AI 辅助游戏开发,结果不知怎么做出了一款围绕一个收费厕所展开的城市建造游戏。你会玩吗?
如今似乎人人都在尝试 vibe coding,所以我和一个朋友决定试试 AI 辅助游戏开发。不知怎么的,结果就是 Holdopolis:一款讽刺性的城市建造游戏,整座小镇只有一座收费公共厕所。是的,我们是认真的。你不只是在放置建筑。你要画出实际的排队路线,设置入场价格以及不同群体的优先级,并决定市民能忍受多长时间的等待。城市的其余部分都是为了支持(或添乱)这套系统而存在。你要建造住宅、工作场所和生产建筑;供应卫生纸和备件;收集废弃物;处理堵塞、罢工和城市事件。游戏里还有一个…
zenn · 游戏开发社区来源AI 评分4545 公开了可在浏览器中游玩的3D格斗游戏「A.I.L.A. FIGHTERS」|使用 Claude Code 开发
图片是下方视频的缩略图。影像为游戏的实际画面。▶ 现在即可免费游玩(用于 PC 键盘):https://reverse-demo.pages.dev/?utm_source=zenn&utm_medium=article&utm_campaign=release_1023 已发布可在浏览器中直接游玩的 3D 格斗游戏《A.I.L.A. FIGHTERS》已于 2026 年 10 月 10 日(世界心理健康日)发布。使用 Three.js 制作,并与 Claude Code…
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分3434 Kickoff Life – 在5分钟内体验完整的足球生涯,从16岁的新秀到退役
游戏名称:Kickoff Life 可玩链接:\https://playkickofflife.com/?utm\\\_source=reddit&utm\\\_campaign=beta\\\_nov&utm\\\_content=playmygame\ 平台:浏览器(桌面端与移动端) 描述:Kickoff Life 讲述一名球员从16岁的青训小将一路走到退役那天,完整的一段职业生涯大约需要5分钟。游戏没有比赛引擎,取而代之的是由你做出真实球员所面对的那些决定。在每个转会…
槑Brain(。・ω・)ノ゙♪@Merlin_Orz来源AI 评分2121Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分3535 我做了一个免费的浏览器游戏,灵感来自《星际火狐》和《天元突破红莲螺岩》
我想把《Star Fox》的太空战斗与《Gurren Lagann》的能量和夸张攻击结合起来,于是制作了《Star Drill》。你会在小行星带中飞行,与敌方飞船战斗,并把你的旋转转化为 Giga Drill Breaker 攻击。与隐藏 Boss 的高潮最终战也灵感来自《Gurren Lagann》,但我会留给你自己去发现。游戏有全球排行榜,所以你可以看到自己的分数与其他玩家相比如何。我用 AI 辅助以凭感觉编程的方式制作这款游戏,而不是复制这两个系列中任何一方的代码或素…
ByteGrade@bytegrade来源AI 评分2121Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分2323 我们的 Steam 商店页面现已上线!
https://store.steampowered.com/app/5477170/Homo\_Forensis/ 我一直在使用 Unity 和 ChatGPT 开发一款名为 Homo Forensis 的独立模拟游戏。游戏从建造农场、工厂和商店开始。玩家可以扩展自己的生产系统、经营业务,并最终探索新技术和新环境。我一直在用 ChatGPT 协助进行游戏设计、头脑风暴、UI 概念构思,以及准备我的 Steam 商店页面。我遇到的一个挑战是:在使用 AI 生成的概念时,如何…
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分1717 我用 vibe coding 做了一个创业模拟器游戏
你的估值能有多高?(使用 GitHub Copilot 和 Devvit(Reddit 的应用/游戏开发框架)以 vibe coding 方式编写)
Charles Magno@Magnosud来源精选AI 评分7676Simon Willison 称,他用 Claude Code 等编程智能体做出可在手机和桌面浏览器运行的实时战略游戏 Battle Drones,共迭代 12 个大版本、321 次提交。
推荐理由:作者记录了用 Claude Code 连续迭代、把试玩反馈交给智能体跑模拟对战调平衡的过程,可作为 AI 编程打磨可玩性的参考案例。
serc 🔳@serc1n来源AI 评分1212嘿 @IGDBcom,我可能刚刚提交了首款智能体游戏:Normies Arena。 我大概什么时候能等到它通过审核?https://t.co/eCFokKlt7P
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分3232 我和2个朋友用AI制作了一款Roguelike恐怖卡牌游戏
(如果你想玩的话,Steam 上有免费 DEMO) 我和两个朋友已经开发 Red Nox 将近 2 年,这是一款具有逼真画面的恐怖 Roguelike 卡牌游戏。 这些美术作品并非 100% 由 AI 生成,其中涉及大量 Photoshop 编辑,但我认为这是一个很好的例子,展示了将 AI 与其他工具和技能结合时所能实现的效果 整体反响一直非常积极,Reddit 除外;每当我们分享这款游戏时,在这里往往最容易受到攻击。 我很想知道你们的想法;如果你们喜欢它并想支持这个项目,…
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分2323 一个 AI 在 Pokemon Showdown 上排名第一。这是我非常擅长的一款游戏。我向它发起挑战,想看看 AI 在这款游戏上是否真的比人更强。
https://youtu.be/\_YbCSaeFhXM 我又相当轻松地击败了另一个评分很高的 AI。我不认为 AI 有能力掌握竞技宝可梦所需的那种直觉判断和心理博弈。
AiGamesStudios@AiGamesStudios来源AI 评分2323Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分2929 在 Claude 中仅用一个提示词制作了一款非常短的、受《INSIDE》启发的游戏
故事故意含糊不清,但如果你好奇的话,以下是完全通过视觉讲述的完整故事:>!你操控一个名叫 Matthias 的男人,他丢了工作,而一旦你失去工作,政府就会立即对你发起暗杀企图。玩家所操控的 Matthias 实际上是他已死的版本,世界利用他来训练 AI 模型处理他的思想和大脑,这些 AI 模型对工作至关重要。这制造了一个悖论:人们需要工作才能活下去,但 AI 却是解雇他们的那一个,而正是这个 AI 建立在以前被解雇工人的意识之上。Matthias 的灵魂体验着他曾居住过的同…
おもチャンネル@おじたみん@feegkamura来源AI 评分1313知乎 · AI 游戏文章来源AI 评分4747 用一次 AI 会话,做了款文字冒险 游戏
用 AI 做东西最烦的一件事,就是你永远不知道它到底靠不靠谱。教程里的 demo 永远跑得通,自己上手就翻车。想学别人怎么做的,又只能看到最终成品——代码是结果,可过程呢?中间那些卡壳、返工、自查的环节,全被吞掉了。后来我在 http:// agent-git.com 刷到一个高分 session,主题叫「第七站台:异常站台文字冒险」。点开能看到这个 agent 从空工作区开始:先搭场景树和状态机,再写分支剧情,中途发现两条支线互斥、改了剧情结构,最后还自查了一遍有没有死路…
GameLook来源AI 评分6464 1人4小时开发,“AI投胎人生模拟游戏”火了!
「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 如果现在给你一碗赛博孟婆汤,让你在地球80亿人口池子里重新抽一次卡,你能抽中什么配置?是降生在苏黎世的豪宅里当个「天选欧皇」,还是落入连干净饮用水都要靠抢的贫困角落? 近日,一款名为《80亿分之1》(1in8b.life)的纯文字网页游戏在社交网络彻底杀疯了。最离谱的是它的开发账单:没有百人团队,没有虚幻5建模,连一张原画立绘都没有。 韩国独立开发者兼数字游牧者Jin Hwi-eus 仅仅向大模型 Claude Op…
Jeff Pelton@comster来源AI 评分5252Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分4949 🎭 视觉小说大型补丁
视觉小说模式来了,还有一大堆升级。完整详情见博客。 TL;DR - 🎭 视觉小说模式。聊天和世界会在舞台上逐拍呈现:背景、立绘、名牌和逐字打出的文本。它默认关闭,所以请在显示设置中开启。编辑、滑动、重新生成和分支都仍然可用,而且也为手机打造。 - 🧍 舞台指示。AI 可以放置、移动和移除角色([stage: Aria left]),立绘会滑动,表情会随情绪变化。 - 🖼️ 背景。[bg: name] 现在支持内置背景集、角色的地点,以及你添加到聊天中的地点。背景会在每个聊天…
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分2424 为什么凭感觉写出来的 NFS 移植版每次启动时都会把上千个资源文件解压到下载文件夹里?
每次我启动 NFS MW 或 Carbon 移植版时,游戏都会把每个游戏资源解压到下载文件夹里。我刚又从该移植版中删掉了 1500 多个文件。只有这些移植版会这样,其他一切正常。那个西班牙语的 NFS U2 移植版更糟。
ハクヤ@VTuber🌏👜毎日22時から毎日放送!@hakuyaslive来源AI 评分2525