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10月23日周五
  1. 白鲸出海一手来源45

    Voodoo继续套用「公式」再出新品《Draft Showdown》,月流水有望冲击1500万元

    Voodoo推出新品《Draft Showdown》,Sensor Tower显示其峰值日流水已突破7.5万美元(约50.2万元),若稳住月流水可能冲击1500万元。游戏以自走棋为灵感,沿用现实场景+物理效果方法论,并用Q版无厘头画风呈现PvP对战。局内、局外两套抽卡机制提升付费动力,局内随机加成用于平衡PvP体验。

  2. GGSchool 游戏美术与 AI 工作流一手来源12

    游戏图形设计师的年薪是多少?

    准备进入游戏图形领域的人搜索最多的问题有以下这些。游戏图形学院应该怎么选呢? 游戏图形设计师的年薪是多少? 容易就业的学院是什么样的地方呢? 游戏图形并不只是学习软件,而是以就业为目标制作作品集的过程,因此学院的选择非常重要。今天我们来了解选择游戏图形学院的标准和 以及游戏图形设计师的年薪,一起看看吧。游戏图形学院应该怎么选?

  3. 白鲸出海一手来源27

    Canva发布首款自研图像生成模型「Canva Craft」;韩国AI陪伴产品「Zeta」「Crack」月活同比均增长超六成

    Canva 发布首款自研图像生成模型「Canva Craft」,采用两阶段生成机制,支持最高 2K 分辨率和 30 种画幅比例,已在 Dream Lab 向所有用户开放。该模型计划通过 API 及 MCP 接入第三方平台。韩国 AI 陪伴应用「Zeta」9 月月活约 154 万、同比增长约 62%,「Crack」增至 59 万、同比增长约 119%。

  4. GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源49

    当 AI 自信地出错时,数据团队可以如何应对 — GameAnalytics

    过去几周里,我们一直在从三个侧面探讨同一个问题:随着 AI 进入技术栈,游戏工作室的数据工作正在如何变化。我从角色本身的转变开始,考察数据分析师工作中哪些部分正在被自动化,以及这个角色接下来实际会变成什么样。Francesco 在如何让 AI 智能体访问你的游戏数据而不制造风险这篇文章中,讨论了架构层面。上周我又写了为什么仪表盘已经不够用了,以及 AI 智能体能解锁什么。这三篇都缺失的,是我在与那些正把这些工具投入生产的工作室交流时不断浮现的问题:你对输出的信任度有多高?这…

  5. AWS Machine Learning Blog一手来源56

    Amazon Polly 生成式引擎升级,新增 14 种语音并首次提供印地语和芬兰语

    Amazon Polly 的生成式引擎完成升级并正式可用,语音更自然准确,新增覆盖 9 个语区的 14 种语音,印地语和芬兰语首次提供生成式语音。生成式语音总数达到 57 种,覆盖 11 种语言和 25 个语区,现有语音名称和 API 调用保持不变,无需改代码即可使用,价格也未上调。

  6. Unity · AI工具与游戏开发一手来源78

    在你工作的地方与你相遇:深入 2 亿+ Unity CLI 事件

    Oct 22, 2026Rachel Zhao - UnityAI 产品总监AIAI 功能AIAI 功能开发者从他们已经在用的 agent、已经喜欢的编辑器、已经打开的终端开始。Unity CLI 就在这里与你相遇。它是一个单一二进制文件,可从终端安装和管理 Unity,并且借助 Pipeline 包驱动正在运行的 Editor,因此脚本、CI 和编码 agent 都能以相同的方式访问 Unity。自 7 月以来,已有超过 226,000 名已登录用户使用过 Unity C…

    推荐理由:Unity 用自家 CLI 的遥测数据呈现编码代理接管引擎内操作的比例,可作观察 AI 游戏工作流的样本。

10月22日周四
  1. 白鲸出海一手来源16

    GTC2026 全球流量大会(上海)即将启幕:寻找出海浪潮中的确定性答案

    由白鲸出海主办的 GTC2026 全球流量大会(上海)将于 11 月 4 日至 5 日在上海世博展览馆 H3 馆举办。展会预计汇聚 1800+ 企业高管、近百家展商和 15000+ 从业者,设 7500㎡ 展区及四场主峰会、四场垂直活动,覆盖 AI、游戏、短剧、品牌出海。目前普通门票限时免费申领。

  2. GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源39

    为什么仪表盘不再够用(以及 AI 智能体转而解锁了什么)— GameAnalytics

    在上一篇文章中,我描述了数据分析师的角色如何随时间变化,以及过去在分析师一天中占据过多时间的繁琐任务如今如何被自动化。这篇文章的重点是数据分析师工作的本质和实际范围,但并未深入探讨哪些工作可以自动化、如何在例行任务之外利用 AI,并赋予它真正的自主性,使其像同事一样工作(或者,如果你愿意,也可以说是实习生,或者仍希望保留足够的控制权)。Olga Berezovsky 在《Data Analysis Journal》的展望2026一文中,简洁地概括了这一转变:这项工作变成了为…

  3. 白鲸出海一手来源28

    华人创立的AI转录创企「Otter.ai」完成3.2亿美元融资;个人Agent「Today AI」累计融资2亿美元,腾讯、蚂蚁参投|一句话看出海新鲜事

    AI会议记录公司Otter.ai宣布完成3.2亿美元增长融资,资金来自General Catalyst的Customer Value Fund(Reuters)。Otter.ai披露拥有超过4000万用户、累计转写超过10亿场会议,超86%的《财富》500强企业有团队使用其产品。前豆包PC端负责人齐俊元创办的Today AI据雷递、智东西等报道累计融资超2亿美元,投资方包括腾讯、蚂蚁集团等。

  4. 游戏客栈x爆款时代一手来源46

    上线一个月后,《王者万象棋》为什么能在自走棋红海撕开口子?

    上线一个多月的《王者万象棋》首月流水突破2亿元,上线前全平台预约量达7000万,并曾多日霸榜安卓与iOS免费榜。文章称其靠简化经济系统、棋子价格统一为3,以及“一刷、二养、三炸场”和“灵宝”AI引导降低门槛,在自走棋红海撕开口子。此外,“钻石狂潮”拍卖、交易行资源循环和组队共享排位分数,强化了策略博弈与低压力社交。

  5. 游戏本稚一手来源27

    毛线题材仍不断迭代出众多优秀产品

    前言: 毛线🧶题材的好处想必不需要过多赘叙了, 认知高、完美契合算数策略、材质温暖感. 这几个人物, 很熟悉了, 在其他产品也看过. 又是土耳其, 又是IP方向的路径. 火车题材还能这样融合与设计, 真不错!有爆款潜质! 甚至有意识打造IP, 增加视觉锚点 Wool Out 关键词: 毛线🧶题材 传送带 类marble sort玩法 心流体验: 属于在成熟玩法上, 迭代题材的体验, 《Marble Sort》属于球球题材, 而《Wool Out》属于毛线🧶题材. 毛线要先织…

  6. arXiv · AI游戏论文一手来源59

    WorldStream:以分层规划与持久状态流式生成交互式 3D 世界

    我们提出 WorldStream,一个开放式 3D 世界模型,同时具备三项能力:它能把可游玩地形扩展到任何预先指定的地图之外,在运行中的世界里响应开放式语言,并恢复曾访问过的地点及其编辑。一个基于类型化决策模型的层级式规划器会输出结构化决策状态:Macro 在一组地块范围内确定聚落、生态、交通和水文结构;Micro 在实测地形和已接受的邻接承诺之下,把该契约特化为地块语义。确定性的局部代码把已接受的规划编译为地形、道路、聚落、植被和实体。流式处理将二者作用范围分离:规划沿预…

  7. AWS for Games · 游戏技术与运营一手来源63

    借助 Amazon DynamoDB 新功能,升级你的 AI 驱动游戏后端

    在将 AI 用于游戏时,最困难的工程问题并不是选择正确的模型——而是选择能够支持创造引人入胜的用户体验所需功能的基础设施。一个会忘记每一次对话的生成式非玩家角色(NPC)、一个在任务中途丢失叙事上下文的 AI 地下城主,或者一个在 AWS Lambda 冷启动期间丢失状态的智能体循环,都会因为同样的原因产生欠佳的体验:缺少持久、全局一致的状态存储层。对于大多数生产环境的游戏后端而言,这一存储层已经是 Amazon DynamoDB,它以每秒数百万次请求的规模处理库存、排行榜…

    推荐理由:文章把跨区强一致、零 ETL 与 Agent 检查点组合成游戏后端架构,便于评估 AI NPC 状态如何落地。

  8. Hidden Door · AI 叙事与游戏工程一手来源61

    为改变而打造

    AI 炒作周期巴不得你被接连不断的新模型发布浪潮所席卷。每一个新版本都是最新、最强的!各方面都比以往更出色! 但我们团队认为,这并非用 AI 构建产品时应该关注的重点。模型是一种商品。它们的能力越强,彼此就越可互换。这听起来有悖直觉,但对于大多数通用语言任务而言,最终确实如此。如果你只是把语言模型当作又一件得力的工具来使用,你就能专注于真正重要的部分:用你真实的人类观点和品味,做出酷炫的东西。而且我们对此很有发言权!自 GPT-2 时代起,我们就一直在构建将机器学习作为工具…

    推荐理由:原文按玩家等待时间拆分叙事任务,并让各环节独立更换模型,为模型频繁换代的产品提供了一种可迁移的工程做法。

  9. 罗斯基一手来源76

    AI开启游戏大缝合时代:大厂还在谈联动,玩家已经用AI把游戏拼到一起了

    让马里奥去打《艾尔登法环》的Boss,给《现代战争》的士兵塞一块滑板,再把苦力怕放进夜之城。最近,海外玩家用AI做出的游戏混搭,正在社交平台上疯狂传播。其中一条《我的世界》与《艾尔登法环》的混搭视频,在X上浏览量已经达到2300万。 种种迹象表明,一些技术经验有限的创作者,正在借助AI拆解商业游戏,把原本属于不同作品的角色 和玩法重 新拼装。 相关内容推荐: 当AI开始反编译游戏:今年这波AI热潮,让做游戏的人有点难受了 过去做模组和移植游戏,都有不低的技术门槛;如今,这道…

    推荐理由:梳理了AI反编译游戏的三条技术路径与已出现的版权投诉,可据此判断模组门槛下降对发行节奏的影响。

  10. 罗斯基一手来源46

    月下载超1000万、日活近200万,Hungry Studio的新品爆了,《Block Blast》之后,再出美榜爆款

    刷过手游广告的人,大概见过这样的画面:几个带缺口的圆环套在一起,演示的人转来转去,怎么也解不开。你明明觉得,把旁边那个环稍微转一下就行了,但是只能干着急。 现在,围绕这种玩法做成的IAA产品《Rotate Rings》,已经冲到了美国下载榜前列。其峰值一度冲到美国iOS免费榜第三、Google Play免费榜第二,目前仍然稳居前十。 另据AppMagic数据,《Rotate Rings》最近30天下载量已经突破1000万,用户主要集中在美国。 虽然游戏挂在Nebula St…

10月21日周三
  1. 游戏客栈x爆款时代一手来源42

    叠纸创始人姚润昊率队注册新公司“女娲仿生”,或布局仿生陪伴硬件赛道

    10月16日,叠纸创始人姚润昊率队在上海杨浦区注册成立女娲仿生(上海)智能科技有限公司,注册资本1000万元,他直接持股60%为实际控制人。公司经营范围覆盖AI软件开发、智能机器人研发、消费机器人及玩具制造,叠纸此前已放出AI机器人结构负责人、陪伴玩具硬件工程师等岗位。叠纸官方暂未披露女娲仿生的产品规划,业务联动方向均为坊间猜测。

  2. 白鲸出海一手来源68

    半图科技完成超千万美元融资,押注AI原生3D虚拟偶像《代号Live》

    半图科技宣布完成单轮超过千万美元融资,参投机构包括联想创投和IDG资本。这家由前米哈游逆熵团队AI研究负责人邢骏参与创立的公司,主打AI原生3D虚拟偶像产品《代号Live》,上月完成第一轮封闭用户测试,次日留存72%、5日留存57%,用户人均每日AI互动接近200轮。公司同期把人类行为模型能力做成API对外开放,客户涵盖游戏公司、虚拟偶像与虚拟主播公司以及具身智能企业。

    推荐理由:创始团队来自米哈游逆熵团队与字节虚拟偶像项目,访谈给出了产品测试留存和ToB技术外溢的具体进展。

  3. 金角游戏一手来源25

    星河互娱《Ember Guardians》:点亮雪地避难所,为幸存者留住一线生机

    漫长的寒冬覆盖了城市,变异生物在积雪间游荡,幸存者只能向仍有希望的地方靠拢。《Ember Guardians》是一款围绕避难所重建展开的末日生存策略游戏。玩家从雪地逃生开始,进入一座失去活力的基地,重新点亮热源,让这里逐渐具备收留人们的条件。 安顿下来以后,事情便一件接着一件:建温室、恢复供电、修好雷达,再带着伙伴向迷雾深处探索。资源和设施撑起日常发展,而一名需要救治的女孩,又让寻找血清成为眼前最迫切的目标。 它把经营、探索和角色培养串在同一段求生旅程里。 最有吸引力的不是…

  4. 高玩看世界一手来源33

    增量游戏《哈基米挖一挖》怎么让人一直点?

    一把勺子插在地上,光圈碰过去,勺子翻一下,头顶冒出一个“+1”。 接着再买一把。地上的勺子多了,手指划过同一片区域,能带起更多动作。钱攒够了,再买只小鸡,让它在场地里跑着干活。 《哈基米挖一挖》的吸引力,就从这点小变化开始。刚进来时,你很容易觉得它没什么可研究的。等到铁镐挥起来、矿石铺开、上方的传送带开始运转,才会发现,自己一直在给这块小场地添东西。 它把成长做成了一件看得见的事。花出去的钱,会很快变成地上多出来的工具、跑动的帮手和更大的收入数字。 勺子和铁镐负责挖,小鸡在…

  5. 高玩看世界一手来源43

    三天做出一间裁缝铺,一周改了两百多次:《小衣铺开张啦》的开发故事

    先看一眼这个画面。 亲手裁、缝、绣 手指沿着虚线划一圈,布就裁好了;按住缝纫机,针脚一路走过去;在胸口点一下,一枝白梅就绣在了那儿。 这是《小衣铺开张啦》里最安静的十秒钟,也是我们整个游戏最想让你感受到的东西。 一、从一句话开始 最开始,我们只想做一个不着急的经营游戏。 没有倒计时,没有排长队的客人,也没有一秒钟要点十下的手速考验。布料一卷卷靠墙立着,客人进门聊几句家常,你替她挑一块合心意的布。 不用手忙脚乱,只要认真对待每一位客人,小店就会慢慢热闹起来。 这句话后来原封不…

  6. 游戏客栈x爆款时代一手来源51

    微信、抖音小游戏维权机制齐升级,抖音按主体累计侵权阶梯封禁

    微信小游戏与抖音小游戏近期分别发布维权指引通告和作品侵权处置升级通告。微信方面称,自2026年7月上线一站式维权以来,已累计处置违规线索50000余次、下架黑灰产链接20000余条,该服务完全免费且全量开放,并通过AI大模型智能监测黑灰产动态。抖音宣布自10月23日起执行新增主体级累计规则,首次侵权下架并警告,第三次封禁30天,第四次将永久封禁主体并拒绝新游戏接入。

  7. 白鲸出海一手来源25

    「Muse」上线40天下载量突破1000万,海外头部平台Q3新上线短剧2/3由AI生成

    据 Sensor Tower 数据,Meta 旗下 AI Agent 产品「Muse」自 9 月推出以来 40 天累计下载量达 1090 万次,其中美国地区 1020 万次,用户留存表现优于 ChatGPT、Claude、Grok 等竞品。Owl & Co. 报告显示,2026 年第三季度海外 20 家头部平台发布的竖屏短剧中约三分之二由 AI 生成,该比例一季度为 3%、二季度为 28%。

  8. GGSchool 游戏美术与 AI 工作流一手来源10

    朝鲜奇幻 | 豆亿神

    “人类恐惧所造就的巨大灾祸,두억시니。” 将韩国传统传说中的妖怪 두억시니,以压倒性规模的 重新诠释为朝鲜暗黑奇幻 Boss 的 장00 学员概念艺术作品。​从赤红燃烧的头发与怪异的鬼怪面具,到巨大的铁锤和覆满全身的突起。将韩国式装饰元素与怪兽强烈的剪影相结合,完成了独具独创性的角色。尤其是 在火焰与烟雾中显露出的巨大体躯、沉重武器的细节、阴暗粗粝的质感表现,将作品的压迫感最大化。​

  9. 游戏客栈x爆款时代一手来源31

    《剑侠世界4:无限》10月15日公测:18年后“剑侠世界”再战武侠MMO

    《剑侠世界4:无限》10月15日开启公测,官方称其为“剑侠世界手游系列的收官之作”,延续宋金战场、白虎堂、家族集结等经典群战内容。新作采用五大门派与双武器体系、延续五行克制,官方称装备、兵纹、侠客、秘籍等绝大部分养成投入不随赛季清零,部分玩法专属养成与竞技段位会重置。官方承认这是数值类MMO、角色成长涉及付费,研发重点为自由交易、野外PK与家族团战。

  10. 游戏客栈x爆款时代一手来源37

    腾讯都市怪谈RPG《人间异想计划》首曝,22分钟实机演示公开

    腾讯游戏旗下宇宙小狗工作室10月21日正式公布开放世界RPG《人间异想计划》,并放出22分钟实机演示。演示展示了浮空都市“异乐都”风貌、“怪谈一日”大游行、追踪“荧惑”的战斗与主角回忆叙事,采用UE5引擎,战斗中可切换3名角色并使用格挡、闪避与技能。游戏将登陆PlayStation 5、Xbox Series和PC,目前已开放预约,正式发售日期与运营、付费模式尚未公布。

  11. 游戏本稚一手来源15

    不同题材的《Sand Blocks》提供不同的体验

    前言: Rollic的《Sand Blocks》在美榜已经畅销前50了. 其他题材的产品也陆续出现. Pixel Block Jam 关键词: 方块题材 类color block jam 序列消除 心流体验: 属于成熟玩法的题材更换, 配色真好看, 沙子变成小方块, 也算合理, 且块状变大, 正反馈也有提升. 但不得不说, 关卡的游玩心流的丝滑程度还是略差一丢丢, 但也有自己的市场空间了. 第7关解锁 冰冻时间⏰, 增加可游玩时间 第9关解锁道具2: 拳头👊, 击打大方块敲…

  12. 葱游柄一手来源20

    日内购12万,1小时只过6关、第1关就看了广告——但我依然觉得《SandFall》很好玩

    全文约3400字,阅读用时7分钟 |前言 笔者最近查看海外休闲游戏数据时,注意到《Jam Bus: SandFall》(以下简称《SandFall》)。 该游戏于6月17日登陆Android,9月开始明显增长。 第三方监测显示,它的日下载量一度达到约6.5万次,日内购收入约8万—12万美元。AppMagic截至10月20日的榜单也显示,其本月下载量和收入均已进入100万美元档位。 从商店截图来看,游戏有点平平无奇:点击不同颜色的车辆,把沙堆下层的对应颜色沙子运走。笔者原本以…

  13. Scenario 官方更新一手来源42

    技能 - v0.59.0 - Blender 导出、视频调色与 3D 升级

    本次更新扩展了智能体在 3D、视频和工作区管理方面的能力,同时针对资产处理和速率限制提供了关键的稳定性修复。Roblox Studio 工具:访问专为 Roblox Studio 量身定制的新专家工作流。Blender 工作流:扩展后的 scenario-blender 套件使智能体能够直接导出到游戏引擎、生成 ARKit 和 viseme 形态键,并为角色块面模型应用投射样式。视频调色:使用新的 scenario-video-color-grade 技能将代码编写的 LU…

  14. Scenario 官方更新一手来源26

    新模型:FLUX.3 Max 图生视频、关键帧生视频与文本

    三款 Black Forest Labs FLUX.3 Max 模型可根据文本提示、静帧或多张关键帧生成最长 20 秒、带原生音频的视频。视频FLUX.3 Max Image to Video:将静帧图像动画化为带原生音频的视频。你可以选择提供最后一帧来设定最终构图。输出最长 20 秒,分辨率为 720p 或 1080p。FLUX.3 Max Keyframes to Video:最多可将 10 张图像固定到特定帧位置,以引导运动。该模型生成 5 至 20 秒、720p 或…

10月20日周二
  1. 罗斯基一手来源30

    每月砍掉三四十个原型,土耳其游戏公司怎么做出爆款?

    一家公司的CEO不喜欢自家项目的核心机制,项目还能继续做吗? Grand Games的答案是可以。联合创始人兼CEO Batuhan Celebi坦言,他至今仍不满意《Car Match》的机制。但只要产品负责人相信这个方向,而他又无法确定对方错了,团队就可以继续推进。 后来他们花了半年时间摸清关卡设计,期间一度接近砍掉项目。这个细节,比融资金额更能解释土耳其游戏公司的打法。 在Deconstructor of Fun最近的一场圆桌讨论中,Gram Games联创 Mehm…

  2. 罗斯基一手来源20

    如何连续做休闲游戏爆款?Voodoo北京开发者闭门分享会来了

    两个月,三款游戏,2400万美元内购收入。 这是AppMagic今年6月分析Voodoo时给出的一组数据:在2026年4月和5月,《Castle Busters》的全球内购收入超过1000万美元,《Marble Sort!》接近900万美元,《Sand Loop》超过500万美元。 这篇文章罗斯基做过编译,感兴趣的可以回看往期内容,里面有更多细节。 如果你对Voodoo的印象还停留在超休闲时代,这组数字多少有些出乎意料。曾经,这家公司最鲜明的标签,是把一个几秒钟就能看懂的创…

  3. 高玩看世界一手来源22

    一个季度925亿,游戏行业的钱,正在被谁赚走?

    暑期档过去,中国游戏市场交出了一张925.22亿元的季度成绩单。 据伽马数据发布的《2026年7—9月中国游戏产业季度报告》,第三季度国内游戏市场实际销售收入同比增长5.11%,环比增长1.36%。同期,中国自研游戏海外收入57.72亿美元,同比增长15.58%。 两个市场都比去年同期增长,但把数字拆开看,赚钱的逻辑更值得琢磨。 老游戏怎样继续卖,新游戏凭什么挤进来,出海增长又落在哪些品类? 这份报告提供了几个具体的观察入口。 先看国内,暑期确实带来了增量,但增长并没有想象…