在 Blender 中重现带有动态纸张线条的程序化 Houdini 设置
Recreating a Procedural Houdini Setup with Moving Paper Lines in Blender
编辑
2026年10月21日
Pranav Pradi 称 Geometry Nodes 是“迷你 Houdini”。
3D 艺术家 Pranav Pradi 展示了这段令人惊叹的可视化作品:纸张线条跟随钢笔移动,该作品使用 Blender 创作。
这位艺术家的灵感来自艺术家 Aidiniotisv 一件使用 Vellum 和 COPs 制作的类似 Houdini 作品,并在 Blender 中对其进行了重现。Pradi 表示,他们很享受研究如何“把那套节点逻辑转换到 Blender 中”以复现这一惊艳效果的过程。
Houdini 被认为是程序化视觉化领域的行业标准软件,要重现它流畅、迷人的效果可能是一项艰巨的任务。Pradi 解释说,创建该设置的主要原则是“以 Houdini 的思维方式来思考”。“程序化是关键,”他说,并称 Blender 的程序化修改器系统 Geometry Nodes 为“迷你 Houdini”。
Pranav Pradi 此前还展示过其他令人惊叹的 Blender 作品,例如这段用 Blender 默认立方体变身成美国复古汽车逼真 3D 模型的延时视频 以及一个有感知人力车的可爱可视化作品,灵感来自皮克斯的《赛车总动员》系列:
Blender 5.3 目前处于 Beta 阶段,将持续至 11 月 4 日。该版本计划于 11 月 10 日发布。新的 5.3 版本将新增若干选项,包括原生高斯泼溅(Gaussian Splatting)支持、 原生色散支持、用于创建自定义材质光照的新节点等。
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