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今天10月24日周六7 条
  1. 4Gamer · 日本游戏报道来源58

    任天堂宫本茂获文化勋章,记者会谈超级马力欧的诞生与生成式AI时代的创作论

    任天堂代表董事研究员宫本茂被宣布获得今年度文化勋章,10月22日在京都任天堂总部举行记者会。他表示,AI接手越多作业,越会促使人们认真思考真正的创作是什么、个人抱着什么意图去设计。他还回顾《超级马力欧兄弟》的起点,包括让角色横向奔跑、能游泳能飞行,以及最终不直接与库巴战斗而是跳过它用后面的斧头砍断桥来收尾。

  2. Jeuxvideo.com · 法国游戏资讯来源20

    Netflix 上的《赛博朋克:边缘行者》第二季令人失望……它没能达到第一季那种大师级水准

    游戏新闻 Netflix 上的《赛博朋克:边缘行者》第二季令人失望……它未能达到第一季的大师级水准 发布于 2026/10/23 09:40 在 Google 上关注我们 在《赛博朋克:边缘行者》掀起浪潮四年后,第二季终于登陆 Netflix。然而,尽管最初的模式近乎完美,这部续作却在媒体与观众之间引发分歧。 四年。这就是为了能终于再次潜入夜之城肮脏而霓虹闪烁的小巷所必须等待的时间。在2022年那部让所有人一致认可的非凡第一季之后,Trigger 工作室与 CD Proje…

  3. 知乎 · AI 游戏文章来源75

    对话虚幻引擎创始人:我曾质疑 AI 对 游戏 开发的意义,但现在是时候了

    就在今天,由Epic Games举办的一年一度Unreal Fest在上海正式召开。 今年活动首次移师上海中心大厦,场地规模比往年更大。看着人们签到后一批批涌入,渐渐坐满整个场馆,你很难不被现场的热闹与期待感染。 一方面,国内开发者对虚幻引擎的兴趣水涨船高。据现场披露的数据,中国已占虚幻引擎全球月活用户的近20%,成为其最重要的市场之一。 另一方面,人们也来这里探寻变化。按照Epic目前的计划,UE6将在明年年底进入预览阶段。AI、互操作性、更易用的编程语言,是这代引擎的几…

  4. 知乎 · AI 游戏文章来源42

    AI Agent时代, 游戏 行业的第二次雅达利大崩溃

    AI Agent 在软件系统以及互联网上的破坏力,已经远远超过其防御能力。而且这道闸门并不是不发布 Mythos 这种模型就能阻挡的,现在的开源模型已经越过了那条线。从广东的 AI 小哥黑入韩国数家银行,到OpenAI和Calif 借助好几个月前的 GPT5.6 sol 挖出了 PHP 史上可以说是最严重的漏洞(这个漏洞几乎被黑客利用)。再到借助REA 甚至并不需要 REA 的 AI Agent 对无数闭源软件进行逆向。可以说,如果软件的核心逻辑不放在服务器端,它的业务逻辑…

10月23日周五
  1. The Verge · 科技与游戏动态来源67

    复古游戏正被 AI 席卷

    复古电子游戏最近无处不在——尤其是在它们本不该出现的地方。网页浏览器里的Halo、iPhone 上的Wind Waker、混合现实中的Super Smash Bros.。过去一个月左右,得益于新的 AI 工具,这类出人意料的项目以惊人的频率走红,因为爱好者们把游戏拆解开来,再为新平台重新构建。但尽管 AI 大幅加快了这些移植项目的节奏,它也在撕裂致力于保存游戏的紧密社区。反编译与重编译——decomposition 和 recomposition 的简称——是一种逆向工程形…

  2. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源17

    [招聘] 自信/富有创意的 2D 美术师,为即将推出的视觉小说电子游戏添加“最后的润色”!

    你好!\*注:本帖是为了招募一位2D美术,为一部即将推出的视觉小说电子游戏,在现有视觉小说背景中绘制或添加额外细节。\*\*另外请注意:我希望这位美术主动绘制一些细节,并且这些细节会有意与这些背景现有的艺术风格“冲突”。(也就是说,请不要担心必须让一切看起来“自然”并“融入”现有场景。对于这款特定游戏,我想采用的美术方向实际上与我在这里想做的事情正好相反。)再稍微说明一下,我会附上一些视觉示例(来自另一款游戏,不是我自己的游戏!),展示为视觉小说背景添加细节“通常”可能是什…

  3. The Verge · 科技与游戏动态来源42

    下一代 Xbox 不会让你花上 1,800 美元。它不可能。不是吗?

    《财富》本周抛出了一篇关于游戏未来的重磅报道。据该刊物的微软内部人士透露,下一代 Xbox 预计售价将在 1,200 至 1,800 美元之间,于 2028 年推出。我的第一反应:下一代 Xbox 一上市就完蛋。它就是 DOA。我的第二个想法:微软知道人们不会付那么多钱。如果它想让下一代主机取得成功,就不可能收那么高的价钱。“我根本就不会发布它,”微软前高管 Mike Ybarra 最近说。我的第三个想法:微软不是已经公开说过它知道人们不会付那么多钱吗?Xbox 前老板 P…

  4. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源25

    Steam 是否应该提高其 100 美元的发行费?

    我在最近的 Next Fest 上看到了很多视频和帖子,都在抱怨 AI 粗制滥造内容,而我认为对抗这种情况的最好办法,是把 100 美元的发布费改成 1000 美元。先听我说完:ChatGPT Pro 订阅是每月 100 美元,和 Claude Max 一样。人们可以在一周内做出一款能正常运行的游戏(重点在“能正常运行”这个词上),这些模型每个月都在变得越来越好,虽然距离对 AI 说“给我做一款 GTA6”或“给我做一款 Fortnite”还有一段距离,但在大量指导下,它仍…

  5. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源17

    我的球员真的就卡在替补席上,而我却在2打5。这就是NHL 27,各位。

    我都不知道该说什么了。看看这些片段吧。我的球员在换人时卡在自己替补席前,就那样站着,而比赛还在继续。我在进攻区,基本上是在打2打5,等着队友出现。与此同时,他们显然在替补席开起了队会。而且不,这不是一次性的情况。已经发生过好几次了。我能忍受偶尔奇怪的动画或物理故障,但当你自己的AI队友完全停止参与比赛时,这就是个相当严重的问题。还有别人遇到这种情况吗?

  6. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源29

    在 Claude 中仅用一个提示词制作了一款非常短的、受《INSIDE》启发的游戏

    故事故意含糊不清,但如果你好奇的话,以下是完全通过视觉讲述的完整故事:>!你操控一个名叫 Matthias 的男人,他丢了工作,而一旦你失去工作,政府就会立即对你发起暗杀企图。玩家所操控的 Matthias 实际上是他已死的版本,世界利用他来训练 AI 模型处理他的思想和大脑,这些 AI 模型对工作至关重要。这制造了一个悖论:人们需要工作才能活下去,但 AI 却是解雇他们的那一个,而正是这个 AI 建立在以前被解雇工人的意识之上。Matthias 的灵魂体验着他曾居住过的同…

  7. Unity · AI工具与游戏开发一手来源78

    在你工作的地方与你相遇:深入 2 亿+ Unity CLI 事件

    Oct 22, 2026Rachel Zhao - UnityAI 产品总监AIAI 功能AIAI 功能开发者从他们已经在用的 agent、已经喜欢的编辑器、已经打开的终端开始。Unity CLI 就在这里与你相遇。它是一个单一二进制文件,可从终端安装和管理 Unity,并且借助 Pipeline 包驱动正在运行的 Editor,因此脚本、CI 和编码 agent 都能以相同的方式访问 Unity。自 7 月以来,已有超过 226,000 名已登录用户使用过 Unity C…

    推荐理由:Unity 用自家 CLI 的遥测数据呈现编码代理接管引擎内操作的比例,可作观察 AI 游戏工作流的样本。

  8. Inven · 韩国游戏产业来源63

    [策划] 剧变中的 '模组' 生态,游戏产业正在拓宽边界

    ©NEXUS MOD 在AI革命的正中央,游戏产业仍处于动荡的时期。随着AI开始替代游戏开发所需的诸多要素,各种问题接连爆发,但可以说,目前仍在尚未被完全替代的范围内维持着角力吧?随着时间流逝,变化的方向会变得更加明确,但恐怕很多人都会同意,至今游戏开发仍然需要人的双手。 游戏这种内容本身就是结构极为复杂的复合工作物,这是其中一个原因;而需要AI无法想到的“新的乐趣公式”这一创意钥匙,恐怕是第二个原因。但是,“模组”稍有不同。从一片空白中凭空做出一款游戏并不容易,但在已经画…

  9. 知乎 · AI 游戏文章来源57

    AI 移植 游戏 爆了,手游厂商该慌了

    本文来自微信公众号:壹娱观察(ID: yiyuguancha),文/大娱乐家。 最近,开源项目D2R Mobile在GitHub上走红,三天拿下两千多颗星、八百多次复刻。 它把Switch版《暗黑破坏神2:狱火重生》原生跑在了iPhone上,稳定60帧,触屏操作整套重做,还额外加了100层大秘境这类原版没有的玩法。 暴雪自己从没把这款游戏做上手机,在手游市场它只放了一款《暗黑破坏神:不朽》。 相比于结果,其背后的方法则更让人关注,整个项目附了一份写给Claude Code和…

  10. GameSpot · 全球游戏资讯来源71

    AI 粗制游戏挤爆 Steam Next Fest,ReVamp 因担心被克隆取消公开试玩

    本届 Steam Next Fest 约有 7000 个 demo,接近 7 月上一届的两倍;作者认为大量 AI 粗制内容加上 vibe-coding 泛滥,让这个原本用于发现新游戏的活动几乎失去意义。Digital Sun 表示,已取消《ReVamp》的公开试玩计划,理由是担心大型公开版本被 AI 模型下载、抓取并克隆。该工作室称游戏距发售还有数月,放出大体积公开版本风险过高。

10月22日周四
  1. GameLook来源59

    94%游戏工作室表态:“都在用AI,但都没用深”

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 谈到游戏行业近年来最热门的技术风向,人工智能无疑稳居C位。然而,大部分公司都没有声张自己如何使用AI,那么当他们关起门来进行深度对话时,真实的AI采用现状究竟如何? 近期,由前PlayStation高管Adam Boyes创立的游戏行业咨询公司Vivrato旗下的研究部门VAIA,发布了一份关于游戏行业AI采用情况的最新报告。 该报告基于2026年4月至9月期间对北美和欧洲101位高级工作室领导及决策者的机密访谈,揭…

  2. GameLook来源64

    1人4小时开发,“AI投胎人生模拟游戏”火了!

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 如果现在给你一碗赛博孟婆汤,让你在地球80亿人口池子里重新抽一次卡,你能抽中什么配置?是降生在苏黎世的豪宅里当个「天选欧皇」,还是落入连干净饮用水都要靠抢的贫困角落? 近日,一款名为《80亿分之1》(1in8b.life)的纯文字网页游戏在社交网络彻底杀疯了。最离谱的是它的开发账单:没有百人团队,没有虚幻5建模,连一张原画立绘都没有。 韩国独立开发者兼数字游牧者Jin Hwi-eus 仅仅向大模型 Claude Op…

  3. GameLook来源36

    “没故事可讲”的游戏股,跌了一整年!

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 年初,美伊冲突把全球经济推入新一轮的动荡期,近期国际局势依旧动荡:法国爆发全国性示威波动欧洲,沙特和也门爆发冲突,美国中期选举后美以计划对伊朗发动军事打击……这些“黑天鹅事件”带来的一系列连锁反应,直接让今天的全球股市来了一波集中大跌。 游戏板块也成了重灾区,从整个资本市场大盘来看,今年以来游戏股的表现多少有些“凄凄惨惨戚戚”,对上市公司的员工来说就是股票价值大缩水。 制图:豆包 以年内至今股价涨幅统计,游戏公司基本…