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10月20日周二
  1. 高玩看世界一手来源22

    一个季度925亿,游戏行业的钱,正在被谁赚走?

    暑期档过去,中国游戏市场交出了一张925.22亿元的季度成绩单。 据伽马数据发布的《2026年7—9月中国游戏产业季度报告》,第三季度国内游戏市场实际销售收入同比增长5.11%,环比增长1.36%。同期,中国自研游戏海外收入57.72亿美元,同比增长15.58%。 两个市场都比去年同期增长,但把数字拆开看,赚钱的逻辑更值得琢磨。 老游戏怎样继续卖,新游戏凭什么挤进来,出海增长又落在哪些品类? 这份报告提供了几个具体的观察入口。 先看国内,暑期确实带来了增量,但增长并没有想象…

  2. 白鲸出海一手来源58

    AI 模拟推特的 Status 年化收入达数千万美元

    白鲸出海报道,AI 社交产品 Status 月流水已突破百万美元,创始人披露收入较年初增长 35 倍、年化收入达数千万美元。产品搭建了一个只有 AI 角色的推特式世界,用户自选身份和第一位粉丝,通过 Event、发帖和 Activity 推动剧情,每次 Action 消耗能量并带来粉丝与亲密度变化。

  3. GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源58

    如何在不制造风险的情况下让 AI 智能体访问你的游戏数据 — GameAnalytics

    访问控制假定使用访问权限的人就是获得权限的人,并且此人能够区分提问与命令。智能体打破了这两个假设。在构建 GameAnalytics MCP 服务器时,我们在开发开始前进行了一次隐私与安全审查。基于这项工作,我的立场是——有些人会不同意:主要风险不在模型本身,而在于你赋予它的访问权限。智能体带来的三个新问题继承问题智能体会使用你交给它的凭据中的每一项权限,而不具备人会运用的判断力。2025 年,研究人员展示了一个编码智能体,它通过一个绕过所有行级安全的角色连接到 Supab…

  4. 腾讯技术工程一手来源54

    从0到1打造AI电影!基于WorkRally的创作实践

    作者:hangyh 1个人 10晚用WorkR ally做了部电影AI漫剧【龙舟】,本文将全面分享电影AI漫剧【龙舟】的【AI制作技术全流程】,借助AI完成一场和老同学最后的告别吧。 突然收到了老同学去世的消息,几周前还在和他聊下次来北京或者回老家要吃饭好好聚聚,连一句再见都没来得及说。 想起上学一起参加学校比赛,我们说活着这一世, 要给这个世界留下点什么自己存在过的痕迹 ,于是创作了这部电影AI漫剧【龙舟】,参加了【PCG·AI漫剧主题赛】,拿到 🏆【亚军】。 1个人10…

  5. Unity官方平台一手来源13

    10月30日·厦门|「AI赋能,向新而行」游戏开发者AI技术实践沙龙

    AI 正在改变游戏开发的方式。游戏研发、素材生产、玩法创新、营销投放……如何让 AI 融入实际工作流程,发挥更大价值? 10 月 30 日, 「AI赋能,向新而行」游戏开发者 AI 技术实践沙龙将在厦门举行! 来自 Unity 中国、影眸 Hyper3D、Kimi 的嘉宾与独立游戏开发者,将通过主题分享、案例解析与现场交流,分享 AI 游戏开发的实践与思考。 📅 时间:2026 年 10 月 30 日(周五)14:00–17:30 📍 地点:厦门市思明区(报名审核后发送具体…

  6. GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源45

    认识 GameAnalytics AI Agent — GameAnalytics

    AI Agent 是内置于 AnalyticsIQ 的对话式 AI 界面,在每一个 GameAnalytics 方案中均可使用。它专为工作室真正想要得到答案的问题而打造:从早晨喝咖啡前的快速留存检查,到全面了解你的最新版本是否表现达标。无论你是关注数据的创始人、追随直觉的分析师,还是监控在线游戏的 LiveOps 经理,你都可以用提问来思考,而不必编写查询。下面快速了解一下它的工作方式:接下来,我们将逐一介绍 AI Agent 最擅长的四件事,并附上你今天就能尝试的真实提示…

  7. 游戏客栈x爆款时代一手来源12

    SCS 2026年度总决赛落幕:格斗赛事除了胜负还留下什么?

    SCS 2026年度总决赛在成都收官,MadkoF从败者组夺得《拳皇15》冠军,曾卓君在《饿狼传说:群狼之城》以4比0复仇GO1并卫冕。赛事期间仅油管日文流直播就收获42万观看。SCS 2026从3月持续至10月,通过线上周赛、线下赛事和年度总决赛串联全年赛程。

  8. 游戏本稚一手来源18

    有种游戏好看、体验好但不好玩! 土耳其厂商也会陷入的困境!

    Sand Drop 关键词: 沙子题材 3D 管道 类marble sort玩法 心流体验: 3D版的类Marble sort, 配色很好、品质很好、 点击反馈的体验也不错, 音效没有差点意思, 但总的来说一切视觉的体验都在线, 可惜不好玩. 且整体节奏较慢. 沙子滑落的时常较长, 因下落的沙子都混合在一起, 要等待相同颜色的沙子下落就需要时间. 游戏的最佳策略是, 尽可能把不同颜色的桶🪣放在卡槽上, 但这样又很容易使得空间不够造成关卡失败 , 一旦需要等每个桶都装满再放置…

  9. GGSchool 游戏美术与 AI 工作流一手来源36

    从3D建模到纹理?如何在游戏图形作品集中运用Tripo AI

    “AI 制作模型的时代,如今在我自己制作的 3D 模型上也能利用 AI 了!”大家好,这里是 GeeGee School。最近在游戏图形制作中,AI 的应用范围正在快速扩大。 其中,Tripo AI(트리포)是一款 AI 3D 工具,它不仅提供用一张图片生成 3D 模型的功能,还提供整理现有模型的网格结构、生成 UV 或制作纹理的功能。

  10. 葱游柄一手来源22

    5人团队、销量100万+,《9 Kings》手机版给买断制手游的又一个样本

    全文约3400字,阅读用时7分钟 |前言 上星期,笔者注意到《9 Kings》正式登陆iOS和Android。截至10月18日,第三方平台显示,《9 Kings》在美国iPhone App Store策略免费榜排名第8、策略畅销榜第73;10月17日还曾升至策略免费榜第1。 这款游戏对国内玩家而言并不算陌生。它于2025年5月登陆Steam抢先体验,约一个月卖出40万份;2026年5月,累计销量突破100万份。如今手机版上线一周,Google Play的下载量已经超过10万…

  11. Ludo.ai · AI 游戏开发案例一手来源71

    《Larithea 之歌》:88 个精灵动画、两种艺术风格、一位独立开发者

    平台Steam(Windows、macOS)、浏览器(itch.io)引擎Expo类型动漫团队角色扮演、回合制战术发布日期抢先体验 2027 年第一季度团队单人Ludo Tools精灵生成器(动画) 战斗网格上的完整一回合:Tara 的 Steel Strike、Nell 的 Fire Punch、Maya 的 Flower Thorn,一个三英雄连招,然后是敌方阶段。其中的每个英雄动画都是用 Ludo 制作的。 《Song of Larithea》是一款可爱的动漫风团队…

    推荐理由:开发者用 AI 精灵生成器在两种画风下做出 88 个动画,并公开了先对齐姿态再生成的工作流。

  12. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源12

    GDC 日程安排更新

    GDC 日程安排更新亲爱的 GDC 社区:GDC Festival of Gaming 是全球所有让游戏成为现实之人的聚会。近四十年来,我们与行业共同演进,每年重塑自我,只为呈现一场不容错过的体验——让游戏创作者齐聚一堂,共同庆祝,并定义游戏的下一步走向。每一年,我们都力求为整个游戏社区解锁更多价值、更多连接与更多机会。2027 年,GDC Festival of Gaming 将于周一至周四汇聚全球游戏行业,带来为期四天、聚焦学习、社交与商务的精彩日程。随着行业不断发展,…

  13. 白鲸出海一手来源58

    当AI开始反编译游戏:这波AI热潮让游戏开发者有点难受

    AI辅助逆向工程成为海外游戏社区热门话题,《使命召唤》《光环》等游戏被搬进浏览器或重构代码。逆向工程开发者Maurice Heumann复盘了约三个月的AI辅助反编译项目,称重建了约99%的函数,其中约83%重新编译后能与原程序逐字节匹配。10月13日Xbox宣布成立Xbox Labs,官方公告提到近期出现的游戏反编译、跨平台重建和游戏混改,并将探索老游戏复活与玩家共同创作列入方向。

  14. 罗斯基一手来源20

    小游戏畅销榜产品分析:从肉鸽塔防到轻量SLG,《冲突小队》把肉鸽+塔防+卡牌进行了玩法融合

    文/ET 自《卡皮巴拉》及《ThroneFall》两类游戏受到极大市场关注之后,国内游戏市场真正跑通两类游戏玩法的游戏其实整体较少。在近期微信小游戏上,《冲突小队》则是为数不多能够将两类游戏玩法设计“吃透”且保持不俗游戏成绩的游戏—— 它把《卡皮巴拉》代表的文字生存肉鸽、《ThroneFall》代表的昼夜塔防策略深度融合,同时贯穿了《逆转回合》的卡牌RPG设计逻辑。根据Dataeye数据显示,《冲突小队》在今年6月下旬上架早期位列微信小游戏畅销榜30名左右 ,至今排名保持稳…

  15. 罗斯基一手来源22

    4个月下载超2000万,SLG还能这么做?莉莉丝新品《WarLine》:用 FPS 做壳,4X做核

    文/ET 近期,莉莉丝旗下SLG游戏《Warline: Sniper Strike》(以下简称《Warline》)在海外持续发力,在法国、俄罗斯、巴西等多地Google Play榜单位列前20,美区近期也正式上架。 上线三月,海外多国进入免费榜前20 点点数据显示,《Warline》于今年6月份起量发行,至今累计的全球下载已经超过2100万次。其中,《Warline》在7月底单日下载到达28万次的峰值,在8月份有所回落,最近30天日均下载稳定维持25万左右。收入方面,《Wa…

  16. 高玩看世界一手来源12

    《吃谁变谁》热门榜第 6 的背后:每一条评价都有人看

    上线不到一周,一款讲“小虫子吃虫子”的竖屏小游戏,从 v1.0 一路更新到了 v1.3.6。 光是 10 月 19 日这一天,就上线了 3 个版本。 现在,《吃谁变谁》排在 TapTap 热门榜第 6,评分 9.0,每天有一万多名新玩家从一只小虫开始,一口一口吃成草丛里的王者。 很多人问我们是怎么做到的。答案其实很土: 把每一条评价都当成需求单。 一、一个简单到不行的点子:吃谁,就变谁 《吃谁变谁》的规则只有一句话:开局你是一只小虫,吃掉别的虫子,就能变成它。 工蚁、火蚁、…

  17. 高玩看世界一手来源18

    拿扑克牌打鬼,《一起上》这手牌有点意思

    手里三张Q、两张9,面前是还剩735点血的守坟野狗。 五张牌依次参与结算,点数往上涨,倍率跟着翻,最后停在88×8。一击704点伤害,野狗的血条只剩一小截。 《一起上》最容易让人记住的,就是这种瞬间。凑出一手好牌,接着看它变成一道法术,结结实实打在鬼怪身上。扑克牌的熟悉感、中式志怪的画面和乘法结算的期待,被放进了同一场战斗。 =三张Q加两张9,结算出88×8,打掉704点血量 凑出这样一手牌,当然有运气的成分。沿着战斗往前看,玩家能主动安排的事情也逐渐多了起来。 认得扑克牌…

10月19日周一
  1. Steam · AI Roguelite 更新一手来源52

    新游戏公告

    欢迎前往 Steam 查看《Anywhere RPG》,该作即将以抢先体验形式推出。这是一款由 LLM 实时执导的游戏。目前 demo 已可下载游玩。https://store.steampowered.com/app/5103870/Anywhere_RPG/编辑:请阅读商店页面上的“审查说明(购买前请阅读)”。审查最多只会略微放宽,在 Steam 改变其 AI 政策之前不会完全取消。另外,AI Roguelite 的 Alpha 版本也进行了天赋系统重做,并将在几周内推…

  2. Unity官方平台一手来源52

    在「边界之间」全力冲刺!24 小时游戏创作 GameJam 上海站收官

    24 小时,一个好创意能走多远? 10 月 17 日—18 日, 2026 Unity 中国开发挑战赛·上海站「24 小时 Vibe Coding 创作挑战」 火热开赛 。来自 17 座城市的 120 位开发者组成 40 支团队,既有专业游戏开发者,也有怀揣创作热情的爱好者,齐聚上海,以“边界之间(Between Boundaries)”为题,借助团结引擎与 Tuanjie Codely 开启 24 小时创作挑战。从脑洞碰撞到玩法成形,从首次运行到反复调试,开发者与 AI…

  3. 游戏客栈x爆款时代一手来源60

    个人开发者用AI做出网页版宝可梦幸存者游戏PokeBonk

    10月16日,个人开发者Charcher制作的免费网页游戏《PokeBonk》上线测试,玩家可在3D场景中操控151只初代宝可梦进行自动战斗与走位求生,游戏无广告无内购,并在登录页标注与任天堂、宝可梦公司及Game Freak无关联。

    推荐理由:文章以两款宝可梦同人网页游戏为例,梳理AI辅助下个人开发者从原型到上线的低成本路径,并讨论版权边界。

  4. 游戏客栈x爆款时代一手来源15

    《阴阳师》十周年典藏皮肤返场,重回iOS畅销周榜

    《阴阳师》十周年庆长尾效应持续,上周预估iOS周收入189.3万美元,重回iOS中国大陆地区游戏畅销周榜。10月新版本开放新SSR咲耶,星谕秘境等7个系列14款典藏皮肤限时返场且可用魂玉直接购买。《三国志·战略版》借七周年余热预估周收入273.3万美元,排名大幅提升。

  5. 白鲸出海一手来源38

    迪士尼1.8亿美元吸纳Character.AI七成员工,DeepSeek V4.1 Flash升级可生成游戏和3D场景

    据彭博社报道,迪士尼将吸纳Character.AI约七成员工(全员86人左右),前三年累计发放约1.8亿美元薪酬,并另设3000万美元留任奖励。DeepSeek将V4.1 Flash升级至Flash-1017,网页端、App和API同步更新,调用方式与价格不变,增强了从零开发游戏、搭建3D场景的能力。

  6. 高玩看世界一手来源20

    几把小刀,怎么就转得停不下来?拆解《割草转刀谁最强》

    人物还没屏幕上的剑柄大,一把蓝色巨剑已经横着扫过草地。游龙绕着敌群盘旋,金色弯刀向四周铺开,伤害数字密密麻麻地跳。 再往前看,角色身边只有几把粉色小刀。 《割草转刀谁最强》把成长做得很直白。你不用打开属性页算伤害,看看武器占了多少屏幕,就知道这一局已经打到了什么程度。 它最抓人的地方,是把“再升一次会怎样”直接摆在玩家眼前。 巨剑、游龙、转刀一起出手,升级带来的变化直接落在战场上。 开局的规则很容易懂。角色在草地上移动,身边的刀持续旋转,敌人从四周靠过来。攻击会自行发生,玩…

  7. 高玩看世界一手来源22

    三七互娱的投资名单里,为什么出现了机器人灵巧手?

    一家游戏公司的投资双周报,主角却是机器人灵巧手、智能体主机和自主导航方案。 这是三七互娱最新一期被投企业双周报里,值得琢磨的一幕。 在这份覆盖2026年10月2日至16日的材料中,强脑科技、辉羲智能、此芯科技、宸境科技接连亮相。把这些动态放在一起看,一条线索逐渐清晰: AI正在从屏幕里的回答,走向设备上的执行,以及真实世界里的操作。 对游戏从业者来说,这份名单提供了一个观察窗口:游戏公司主业之外的投资,正在关注哪些能力? 先看最直观的一项:让机器人拥有一双更灵巧的手。 强脑…

  8. GGSchool 游戏美术与 AI 工作流一手来源12

    我做的游戏背景,现在亲自来玩!虚幻引擎 × AI 氛围编程 寒假特别讲座

    您好,我们是游戏图形专业教育机构GG SCHOOL(지지스쿨)。游戏图形制作环境正在快速变化。 过去,利用3D建模、纹理和光照制作高完成度的游戏背景很重要,而如今已进入可以利用AI提高制作效率、将自己的作品以更多样形式扩展的时代。

  9. GGSchool 游戏美术与 AI 工作流一手来源38

    从3D建模到纹理?如何在游戏图形作品集中运用Tripo AI

    “AI 制作模型的时代,如今在我自己制作的 3D 模型上也能利用 AI 了!”大家好,这里是 GeeGee School。最近在游戏图形制作中,AI 的应用范围正在快速扩大。 其中,Tripo AI(트리포)是一款 AI 3D 工具,它不仅提供用一张图片生成 3D 模型的功能,还提供整理现有模型的网格结构、生成 UV 或制作纹理的功能。

  10. 游戏本稚一手来源22

    圆形的Color Block Jam, 不愧是Rollic!

    前言: Rollic自《Color Block Jam》爆火后, 陆续推出类似的产品, 2026年2月又强势推出, 沙子题材的《Sand Block-Drop puzzle》, 一款结合装沙子的类Color block jam的玩法. 今天这款产品, 体验一脉相承, 内核依旧是Color block jam, 但方型改成圆形(扇形), 形状一变, 整个体验有了大变化. Rollic也不是一下子就想到形状改变的, 此前也做过很多圆形积累, 逐步建立对圆形如何结合玩法的认知.…

  11. 高玩看世界一手来源18

    上线 5 天冲上 TapTap 热门榜第 12,这款「吃虫子」小游戏凭什么?

    一、规则只有一句话:吃谁,就变谁 开局你只是一只小虫。撞上去撕咬,吃掉比你弱的虫子,捡起它们掉下的经验球,然后——变成它。 蚂蚁、蜘蛛、蜈蚣、螳螂……每一种虫子都是一套完全不同的打法。每次升级都是一道二选一:是继续堆暴击,还是换一副更糙的壳?同一个开局,吃的顺序不同,走到最后就是两只完全不同的虫。 更刺激的是,草丛里不只有你在吃。螳螂 BOSS 一亮红色预警,你就知道:这一口,是你吃它,还是它吃你。 二、上线 5 天,我们连更了好几个版本 很多游戏上线后会“慢慢来”。我们选…

  12. Scenario 官方更新一手来源58

    插件 - Blender - v0.12.0:就地 3D 编辑与 Agent 设置

    Blender 0.12.0 的 Scenario 会将 Edit 3D 的结果应用回你最初使用的对象上,让连接本地编码代理变成一键操作,并新增了发送反馈的方式。功能与改进原地网格与绑定编辑:重新贴图、UV、重网格化、绑定、部件和动画结果现在会应用到你的原始对象上,保留其名称、位置和父子关系,并提供“保留原始”和“撤销”。当提供方对结果进行三角化、重排序或调整尺寸时,结果仍能匹配,FBX、OBJ 和 glTF 结果也同样适用。动画片段会在角色现有的绑定上播放;部件会从你的网…

10月18日周日
  1. 葱游柄一手来源47

    10万人用AI做游戏,团队最缺的不是产能,是“停下来的勇气”

    全文约3200字,阅读用时7分钟 |前言 AI在研发系统中的应用一直是我关注的话题。近日,印度休闲游戏公司Spill Games获得1050万美元A轮融资,团队目前约16人。 这家公司的三位创始人来自印度头部休闲游戏公司PlaySimple Games——若对WordPuzzle品类感兴趣的读者,应该对这家公司不会陌生。 Spill Games采用小团队、多产品的经营方式。令我感兴趣的是,其团队自行开发了一套名为Compass的内部AI系统,把以下环节连在一起: 市场研究→…

  2. 罗斯基一手来源58

    当AI开始反编译游戏:今年这波AI热潮,让做游戏的人有点难受了

    游戏行业还在讨论AI能不能做出好游戏,另一批人已经开始拆现成的游戏了。 最近,AI辅助逆向工程成为海外游戏社区的热门话题。 《使命召唤》《光环》被搬进浏览器,经典射击游戏的代码被重构。玩家兴奋于老游戏有了新玩法,开发者关心多年积累会不会变得更容易复制,还有人正在为这些项目究竟属于技术贡献还是成果挪用吵架。 这场讨论很快引来了大公司的回应。 10月13日,Xbox宣布成立Xbox Labs。官方公告直接提到近期出现的游戏反编译、跨平台重建和游戏混改,并将探索老游戏复活与玩家共…

  3. 高玩看世界一手来源22

    先煮粥,再招将,《率土之滨休闲版》把三国开局做成了雪地求生

    三国游戏开场,主公先干什么? 《率土之滨休闲版》给出的答案有点出人意料。雪地里散着残破的车架,几个人守着柴堆。火生起来,锅里煮上热粥,再给赶来的流民找地方住。武将、军队、战力,都排在这些事后面。 这个开头很会选事情。玩家还没弄懂资源怎么用,已经知道眼下该做什么。有人冷,有人饿,还有人没房子住,点下去就能帮上忙。 我更在意的是,它怎样把这几件小事,一步步接到后面的城镇经营和武将养成上。 从生火、修屋到接纳流民,开局先给玩家一个具体的人和一件能解决的事。 一碗粥,先把玩家留在了…

  4. 妙游社一手来源15

    《皇牌空战 8:希孚之翼》:它能成为系列新巅峰吗?

    《皇牌空战 8:希孚之翼》承接前作的势头 —— 正是前作在 2019 年让这个系列重获生机。本作还深度挖掘系列积淀已久的机制与主题:僚机、宏大任务区域、令人难忘的宿敌,打造出堪称系列巅峰、也是全系列最优秀的作品之一。 你的祖国遭到入侵,在一场与索托阿精锐 “暗影中队” 的缠斗中,你和 “希孚之翼” 并肩作战。希孚之翼是 FCU 的民间传奇英雄,而你渐渐发现,这位人物更多是传说故事,而非真实存在的活人。之后你接过他的身份,成为新一代 “希孚之翼”,维系战争的希望之火。 皇牌空…

  5. Scenario 官方更新一手来源32

    新模型:OmniHuman 2、Meshy T2.5、Krea 3 及更多

    六个新模型涵盖图像生成与编辑、带音频的视频、从视频中提取 alpha 遮罩以及干净的 3D 网格。图像生成与编辑Krea 3:根据文本生成 1K 或 2K 分辨率的高质量图像。当图像质量是首要考虑时,选择 Berry 变体;若追求速度,则选择 Jam 变体。Krea 3 Edit:根据文本指令编辑或组合最多八张图像。可设置可选的高推理级别,用于规划复杂编辑并保持未编辑区域不变。输出为 1K 或 2K 分辨率。视频Minimax H3 Fast:根据文本、首尾帧图像或多模态参…

  6. Scenario 官方更新一手来源40

    技能 - v0.57.0 - 新增 Blender 动画技能和 SeeDance 草稿工作流

    新技能为你的 AI 智能体工具包带来无缝的 Blender 集成和高性价比的视频流水线。本次发布还改进了企业工作区路由,并解决了长时间运行作业的超时问题。Blender 集成(scenario-blender、scenario-blender-2d-animation):直接从你的智能体驱动 Blender 扩展并制作 2D 平台游戏镜头的动画。生成的宽幅图层现在可以无缝平铺,复杂的生成作业也不再因 60 秒的客户端限制而超时。高性价比的视频工作流(scenario-see…

  7. Scenario 官方更新一手来源42

    技能 - v0.58.0 - 全新 Blender 工作流、reel 重铸以及 FFmpeg 7 修复

    通过全新的 Blender 工作流以及用于角色短片重铸的专用技能,在 3D 和视频管线中扩展你的智能体能力。本次更新还带来了 FFmpeg 7 兼容性修复和更流畅的草稿生成。功能scenario-blender-blockout:生成专为渲染到真实视频管线量身定制的 3D 布局。scenario-blender-expert:让智能体能够使用 Scenario Blender Plugin 桥接,建立无缝的 3D 到 AI 工作流。scenario-reel-recast:…

  8. NVIDIA Blog一手来源22

    NVIDIA RTX Spark 笔记本上市,起售价 2399 美元

    NVIDIA RTX Spark 笔记本现已开售,起售价 2399 美元,搭载 Blackwell RTX GPU 与 Grace CPU,最高 128GB 统一内存、最高 1 petaflop AI 算力。华硕、戴尔、惠普、联想、微软和微星首批推出,柏林、北京、伊斯坦布尔、首尔、旧金山和台北等地举办了上市活动,黄仁勋在柏林现身为粉丝签名送出五台笔记本。