在「边界之间」全力冲刺!24 小时游戏创作 GameJam 上海站收官
在「边界之间」全力冲刺!24 小时游戏创作 GameJam 上海站收官
24 小时,一个好创意能走多远?
10 月 17 日—18 日,2026 Unity 中国开发挑战赛·上海站「24 小时 Vibe Coding 创作挑战」火热开赛。来自 17 座城市的 120 位开发者组成 40 支团队,既有专业游戏开发者,也有怀揣创作热情的爱好者,齐聚上海,以“边界之间(Between Boundaries)”为题,借助团结引擎与 Tuanjie Codely 开启 24 小时创作挑战。从脑洞碰撞到玩法成形,从首次运行到反复调试,开发者与 AI 搭档并肩闯关,最终交出 40 款可运行的游戏 Demo,让天马行空的想象成为可以亲手试玩的作品。
大咖开讲,解锁 AI 游戏创作新思路
开幕首日,四位行业专家为到场开发者带来了前沿趋势与实战经验分享。Unity 中国小游戏宿主产品负责人黄炎中围绕 AI 时代游戏行业未来五年的发展作出展望:AI 将逐步成为游戏工业化生产的标配,但“一句话直接生成 3A 游戏”仍面临诸多挑战。作为面向高品质游戏开发的 AI Agent,Tuanjie Codely 将与 Unity 及团结引擎协同,持续降低开发者的试错成本,让中小创作者也能受益于技术进步,陪伴更多开发者探索 AI 时代的游戏创作。
Arm 软件工程师田博恒介绍了Arm神经超级采样 (NSS) 技术及其在团结引擎中的集成实践,通过 AI 将低分辨率画面重建为高品质图像,减少渲染开销,为移动端游戏提升帧率、丰富画面与控制功耗提供更多空间。开发者即将在团结引擎1.11.0中启用 NSS,并根据项目需求调节,在画质与性能之间取得平衡。
乐奇 Rokid 生态开发者团队负责人郝俸分享了智能眼镜应用的设计理念——让 AI 感知现场、理解情境,并在合适的时机采取行动。他提出,开发者应围绕真实场景与明确意图,充分利用第一视角、声音和位置等环境信息,以简洁、适时的交互,帮助用户在不中断当前任务的情况下获得信息、完成目标。
Kimi 研发工程师、开发者关系负责人唐飞虎在线上带来《48h 制作 3A 哪些部分是真的?》主题分享,结合热门案例的复刻经验,探讨 AI 在游戏制作中的实际作用。他指出,可玩性的打磨需要多轮测试与迭代,AI 能够为制作流程提效,但一款好玩的游戏,仍难以靠一句话直接生成。
命题揭晓,在“边界之间”放飞想象
分享环节过后,本次挑战的创作命题正式揭晓——“边界之间(Between Boundaries)”。边界是线,也是面;是阻隔,也是通道;是既有秩序的尽头,也是新玩法萌生的前沿。我们鼓励开发者跳出对“边界”的单一物理理解,从虚实、人机、城市与自然、记忆与现实、规则与自由、可见与隐藏六个维度寻找灵感,让每一道边界都成为想象力的起跑线。
而在开发者眼中,边界又意味着什么?几位创作者给出了各自的答案。
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在这个世界上我们无时无刻不在一个环境到另一个环境的转换中,比如说我在这里我是参会选手,但是出门我就是一个学生,我希望我们的游戏可以让更多的人体验不同边界转换中的奇妙感。
”
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我理解的边界偏哲学,人与人有边界,就像坐地铁的时候,经常是人挤人、人挨人的,但是你大喊一声,边界就出现了。
”
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这个题目让我想起来了我20年前写的广告文案‘有了岸,湖水才完满,而人生的完满,需要不断的突破阻岸’
”
在24小时后,120位开发者将借助团结引擎与 Codely,用作品给出自己的答案。
Codely 入队,让创意落地
本次挑战,Tuanjie Codely 成为全体参赛者的共同搭档。在 24 小时的全力开发中,开发者与 Codely 一起拆解创意、搭建场景、编写代码、调试玩法,让一个个脑洞逐渐有了可以上手的模样。
作为面向 Unity 与团结引擎的游戏开发 Agent,Codely 深度融入引擎工具链。开发者可以通过自然语言描述需求,由 Codely 辅助完成代码编写与修改、编辑器操作、游戏资产处理、运行测试及问题排查等工作,将想法、执行与验证衔接起来,为玩法试错与体验打磨留出更多空间。
现场充足的 Codely 积分支持与 1 对 1 技术诊所,也为团队持续尝试、攻克开发卡点提供了助力。
这位 AI 队友在实战中表现如何?参赛开发者分享了他们的使用体验:
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Codely 很容易上手,我在现场才第一次接触到团结引擎和 Codely,很快就可以用了,也在24小时里面做完了我的游戏。
”
“
我在学校里面只做过椅子的 3D,这24小时里面我和 Codely 合作完成了我三年的作业量。
”
“
Codely 他可以自己检查、自己修复 bug,确认没有 bug 了再交付给我,我非常满意。
”
“
我们的素材生成和开发全程都是 Codely 完成的,我在24小时里面只做了一件事——和 Codely 聊天。
”
灵感交汇“边界之间”,挖掘 AI 创作新可能
24 小时倒计时归零,轮到作品登场!参赛团队带着各具巧思的 Demo 亮相,在技术、美术、叙事与玩法中融入对“边界之间”的理解,也让一个个脑洞有了可玩、可感的模样。
独立之光副总裁熊拖泥、上海交通大学学生创新中心教师冯毓钦、Unity 中国团结 Codely 研发负责人范乃如、Unity 中国资深技术布道师李伟、Unity 中国平台技术总监杨栋作为现场评审团,围绕可玩性与 Demo 完成度、创意与主题表达、Codely 应用深度、多工具与 AI 协同、现场展示与表达五个维度,评选出四大荣誉奖项,并通过现场投票方式产生「现场人气荣誉奖」。获奖团队将直通 2026 Unity 中国开发挑战赛决赛,入围「Codely+ 赛道」。
接下来,一起看看这些作品,把「边界」玩出了哪些新花样!
可玩 Demo 荣誉奖|《光影线》魔都添柴队
《光影线》是一款围绕“边界之间”展开的机制解谜游戏。玩家通过改变光照与场景物体的关系,让影子成为可通行的道路,并在磁场、水流等不同主题中探索新的解谜规则。游戏以“发现规律、改变环境、开辟路径”为核心体验,通过五个主题的机制变化,带来观察、尝试与找到解法时的惊喜。项目在 24 小时创作挑战中完成了可玩的 Demo,呈现了核心玩法与多主题关卡,后续将继续完善场景美术、音效与交互反馈,与不同主题材质配合,也可以加入微叙事元素。
创意体验荣誉奖|《借一点明天》 未来可期队
这是一款围绕记忆、衰老与代际亲情展开的 2D 叙事解谜平台游戏。病床上的外婆听着孙女林晓儿时录下的磁带,在记忆中重返 1994 年的老院子,寻找一只藏了三十年的蓝铁盒。玩家通过拖动画面中“过去”与“现在”的分界线,改变物件的状态:让腐朽的木板恢复完好,让幼苗长成可以落脚的大树,在两个年代之间拼出前进的路。随着探索深入,“我”是外婆而非成年林晓的真相逐渐揭晓,记忆中的寻找也与孙女在现实中的行动相互连接。从旧校服袖口里多留的一寸布,到病床边的一句“明天还来”,游戏将祖孙之间的牵挂,藏进跨越三十年的时光谜题。
Vibe Coding 实践荣誉奖|《Conflux(阈限之边)》 四人更行队
《阈限之边》是一款单场景 2D 俯视角哲学小游戏。你是一枚相信“我不一样”的蓝色三角,要在 100 秒内穿过由 128 个形状组成的人群,收集字母,拼出“SELF”。
每次碰撞都会磨去一点棱角,让你从三角逐渐变圆,对世界的冲击也随之减弱。完全变圆时,镜头翻转、操作反向,你融入人群,被世界温柔同化。“收集自我”的过程,也可能是在“失去自我”。
不同的收集结果通向不同的哲学结局,最后再用一句“鲁迅没说过那句话”轻轻解构。形状的变化、碰撞的手感,以及从玻璃脆响逐渐变成钝水滴的声音,共同讲述个体与群体之间的关系。
游戏由 AI 编程智能体 Codely 辅助开发,完成场景搭建、玩法实现、运行验证及 AI 音乐音效接入,并通过跨会话记忆记录参数与问题,支持持续迭代。
AI 协同工作流荣誉奖|《日月明》 浪鸽队
《日月明》是一款融合种植与战斗的昼夜双世界游戏。白天,玩家亲手耕耘花园;夜晚,影子接替守护,与花影战斗。白天的种植决定夜晚的挑战,夜晚的收获又让花园逐渐复苏。本作由“浪鸽”两人团队创作,主要由成员便大浪借助 Codely AI 完成开发。感谢 Unity 团结引擎与 Codely AI 的支持,让我们在24小时内将创意变成现实。
日与夜,划分时间的边界;光与影,交织虚实的世界。日月相合,方为明。
现场人气荣誉奖|《小球冒险记》 突破边界队
《小球冒险记》是一款围绕“边界之间”主题制作的物理解谜小游戏。玩家通过旋转、移动和甩动游戏窗口,引导软乎乎的小球翻越障碍、探索迷宫。为了成长,小球还需要分裂出小块,离开窗口,到真实桌面上躲避弹幕、采集食物,再返回窗内融合。随着体型变大,原本危险的怪物也能成为食物,帮助小球突破障碍、抵达终点。游戏将窗口内的解谜与桌面上的冒险串联起来,让窗口同时成为操控工具、世界边界和安全的家。
24 小时 GameJam 收官,更大的舞台等你入场
随着上海站「24 小时 Vibe Coding 创作挑战」圆满结束,2026 Unity 中国开发挑战赛的作品征集也进入最后冲刺。本届大赛设有 「Codely+」与「AI+」两大赛道,覆盖小游戏、移动端游戏与 PC 端游戏,并为优秀团队提供奖金激励、孵化入驻、投资对接、发行支持及媒体曝光等成长机会。
🔥 无论你是经验丰富的开发者,还是初试身手的新锐,都欢迎带着作品加入!大赛支持个人或 1—8 人团队参赛,已有作品也可在参赛期间优化后提交,更有每日免费 Codely Token 为创作助攻。
⏰ 作品提交截止:10 月 31 日。立即报名➡️ https://unity.cn/ucdc2026,让你的创意上场,让更多人玩到你的游戏!
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来源:Unity官方平台 · mp.weixin.qq.com