跳到正文
10月18日周日
  1. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源48

    我编写了一个 AI,帮助玩家在我的游戏中提升。

    Ezalm : Magic's Memory 是一款奇幻动作 RPG,其复杂的战斗机制受到 MMO 的启发。战斗非常有趣,但有时很难弄清楚你为什么会死(面对各种各样的敌方法术、你自己的法术以及被动能力……)。看着别人玩我的游戏时,我越来越沮丧,因为我觉得游戏没有很好地解释这些机制。另一方面,我也不希望玩家被大量教程和满屏文字淹没……我真正希望的是,游戏能在玩家需要的时候给他们具体建议。这就是我想创建一个基于规则的 AI 的由来:它会记录战斗期间的各项指标,然后使用特定规则来…

10月17日周六
  1. The Verge · 科技与游戏动态来源33

    Pikmin 4 在其 10 美元 Nintendo Switch 2 更新前降价 20 美元

    皮克敏准备与波奇利兵作战 | 图片:任天堂 如果你正在考虑这个周末玩什么电子游戏,我的同事 Sheena Vasani 发现了一款提供即时数字交付的折扣 Nintendo Switch 游戏。Walmart 的 Switch 版 Pikmin 4 数字版折扣价为 $39.88,比通常价格低 $20 多一点。这个版本的游戏沿用了系列前作相同的解谜公式,但增加了一只狗伙伴,带来额外的复杂度和动作性,并更深入地挖掘了前作所暗示的黑暗基调。Pikmin 4购买渠道: $59.99…

  2. 80 Level · 游戏美术与技术来源57

    这款工具加速了 Painter 与 UE5 之间的纹理工作流

    编辑2026年10月17日Moss3D 的 TexBridge 负责处理在 Substance 3D Painter 和 Unreal Engine 5 之间重新导入贴图以及重建纹理连接这类重复性工作。来看看 TexBridge,这是 Moss3D 的一款工具,用于处理在 Substance 3D Painter 中制作纹理与在 Unreal Engine 5 中查看结果之间的重复步骤。使用 TexBridge,你可以让这一流程更简单,并避免手动重新导入贴图或重建纹理连接。…

  3. 高玩看世界一手来源20

    腾讯也来做休闲SLG了,Voodoo还在用“一发导弹”抢用户

    以下素材来源: 一边是腾讯,把模拟经营、塔防和SLG装进像素风新游,开始预约期买量。 另一边是靠超休闲游戏起家的Voodoo,把战术回合制PVP做成了“一发导弹轰掉对面城堡”的广告。 看完AppGrowing的9月手游出海买量月报,我最关注的,是这两件事。 游戏可以有复杂的成长和对抗,但让玩家愿意点进来的理由,正在变得越来越直白。 对做产品和买量的人来说,这比榜单上谁升了几名,更值得琢磨。 01 腾讯的新动作:先让玩家愿意进来 据月报披露,腾讯像素风休闲SLG《Crowns…

  4. The Verge · 科技与游戏动态来源15

    这对科技文档来说是个梦幻的一周

    嗨,朋友们!欢迎来到第 148 期 Installer,带你了解世界上最棒、最Verge范儿的内容。(如果你是第一次来,欢迎,希望你正在享受所有南瓜味的东西,也可以到 Installer 主页 阅读所有往期。)这周,我一直在读关于 Marc Andreessen、数学的未来、Mike Tomlin 和 Citizens United 的内容,回忆 MySpace 的黄金时代,把 这篇文章 发给所有人,为我糟糕的短信道歉,听 Pet Shop Boys 的 新 Alan Tu…

  5. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源42

    触乐本周行业大事:小鸟播报!《塞尔达传说:时之笛》重制版公开新预告,育碧拟关闭“特技摩托”系列开发工作室

    大家好,我叫李苹果,是一只小太阳鹦鹉。我的人类室友是触乐的编辑,她用一片苹果“贿赂”了我,让我帮她写本周的游戏行业大事。 游戏是什么?室友说,人类捧着手机、对着电脑戳戳点点时就是玩游戏,就像我玩球和荡秋千一样。 说起来,最近天气渐渐转凉,那些会发光的板子倒是越来越暖和了。我经常飞过去蹲在上面暖暖脚,人类总把我挪到一边,嘴里还嘀咕着什么“怎么又这么烫了”、“真得换电脑了吧”……真是不解鸟意! “果果,你还在说什么,不是答应了要帮我干活的吗?” 哎呀,差点忘了正事。接下来,就由…

  6. indienova · 独立游戏与开发来源34

    2026秋季itch.io独立游戏佳作选(上)

    新的视野 从 2023 年起,indienova 撰稿团队对 itch.io 站点上免费的、可通过 Web 直接试玩的游戏逐周汇编,形成了固定栏目《itch 一周游戏汇》。但 itch.io 的活力远不止此,每一天,都有多平台、多类型、付费/免费的独立游戏通过这一窗口对外发布。2026 年初,我们以季度为跨度,在此前未能覆盖到的筛选维度下,有限制地拣选出了表现较为亮眼的 39 款佳作,希望能为热爱尝鲜的玩家提供一方可供拓展的视野。 本期 itch.io 佳作选的暂行筛选规则…