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rewind· 来源· @rewind02 · X·· 6 天前精选AI 评分62
推荐理由

原文给出从图像草图到三维模型、代码生成和部署的完整流程,读者可迁移到类似独立游戏原型制作。

正文 · AI 翻译

以下是如何使用 gpt image 2.5 + tripo + claude opus 5.5 制作一款 Ori 风格平台游戏……

可在桌面和移动端游玩

诀窍是“先让它存在,再让它变好”,有一个聪明的搭建方式:

  • 第 1 步:用 gpt image 2.5 制作氛围草图:夜间风暴、码头、残骸、一个发光的 Boss
  • 第 2 步:用 tripo p2 把草图变成 3d 模型:巨人、船只、码头、浮标
  • 第 3 步:在 blender 中清理模型:比例、轴心、低多边形,以便在移动端运行
  • 第 4 步:把主角做成 2d 精灵(跑、跳、攻击),并放入 3d 世界
  • 第 5 步:让 opus 5.5 编写游戏:移动、跳跃、摄像机、雨、水
  • 第 6 步:围绕一条清晰易懂的规则构建 Boss:巨人的光显示它的拳头会落在哪里
  • 第 7 步:从 elevenlabs 添加 sfx 和音乐
  • 第 8 步:部署到 vercel 并发送链接

先发布一个能用的丑陋版本,再去打磨任何东西

一个可玩的灰盒胜过一张漂亮的草图

来源:rewind · x.com