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10月21日周三
  1. IGN 中国 · 游戏行业动态来源38

    Steam玩家呼吁增加过滤AI内容功能

    新品节AI泛滥 Updated: 2026年10月20日 10:47 Valve面向独立游戏和试玩版举办的Steam新品节于早些时候开幕。虽然活动通常就有大量粗制滥造的游戏参展,但这次似乎比往常还多。 浏览新品节页面时,很容易就能发现不少游戏的美术图看起来像是随手给ChatGPT输条提示词就生成的。如今Claude Opus 5.5已经推出,过去几周反编译和混搭Mod大量涌现,这款模型正是其中的核心工具。因此,大量游戏使用AI生成图片宣传,甚至干脆直接由AI生成,也就不足为…

  2. The Verge · 科技与游戏动态来源32

    AMD 将把 FSR 4.1 带到 Xbox 主机和掌机

    AMD 刚刚宣布,将把其最新的超分辨率技术 FSR 4.1 带到 Xbox Series S 和 X 主机,以及笔记本电脑、6000 系列 GPU 和 Xbox Ally X 设备等掌机。FSR 4.1 将从今天起面向 Radeon RX 6000 系列 GPU、Ryzen AI Max 300 和 400 系列设备以及 Ryzen AI 9 300 和 400 系列设备推出。AMD 于 3 月为 Radeon RX 9000 系列显卡推出了 FSR 4.1 更新,并承诺今…

  3. GameLook来源38

    欧盟向“开宝箱抽卡游戏”挥出重拳,10月底前一律改为16+分级!

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 年初的时候,欧洲游戏评级机构PEGI(泛欧洲游戏信息组织)正式公布了一项评级规则改革。这项新规要求,所有包含付费开箱子或者抽卡等获得随机物品的新游戏,其年龄评级至少上调至16+,意味着目前大量的二次元游戏和带有抽卡的游戏商业化都会受到影响。 最近,负责管理PEGI评级的机构GRA政策经理Connor Hinde在社交媒体表示,该机构上周已经开始对部分游戏执行评级变更。不过,更改后的评级与之前的标准不同, 而是专门列了…

  4. GameLook来源10

    《赛博朋克:边缘行者2》全球热播!仅15分钟就把玩家看麻了?

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 一款游戏改编动画,热度比游戏本体还高?《赛博朋克:边缘行者》就是这种异类。2022年9月,这部由CD PROJEKT RED和日本动画公司TRIGGER联手制作的10集动画在Netflix上线,首周观看量就接近1500万小时,次年拿下 Crunchyroll 动画大奖“年度动画”。 更神奇的是它的“带货”能力:2022年,在动画上线前一周,游戏刚好推送了1.6版本“EDGERUNNERS”更新,两者叠加把发售两年口碑…

  5. GameLook来源30

    惨不忍睹!过去四年,游戏人工资下降13%,美国薪资购买力暴减23%

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 据游戏行业就业倡导者、前腾讯海外总监Amir Satvat的分析,具有相同工作经验的人在2022年11月至2026年10月期间的平均名义薪资下降了13%。 图片来源:Pixabay 在社交媒体上,Satvat写道:“经过多年的观察与研究,我估计,从2022年11月到2026年10月期间,具有相同工作经验的游戏行业从业者的实际薪资下降了约13%。以美国的通货膨胀率为基准来看,这意味着在这段时间内他们的购买力减少了大约四…

  6. GameLook来源55

    大厂参投瑞典游戏公司Liquid Swords破产,《正当防卫》前总监创业失败

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 由《正当防卫》系列创始人 Christofer Sundberg 亲自执掌、且背后有网易投资支持的瑞典游戏工作室 Liquid Swords,近日已正式被瑞典法院宣告破产。 作为工作室的开局之作,开放世界动作游戏《Samson》此前在今年4月率先登陆了PC平台,随后又在9月推出了PS5和Xbox Series X|S主机版本。 从玩法和市场口碑来看,这款游戏虽然在主机端展现出了相对PC端更优异的运行表现,但由于首发时…

  7. GameLook来源20

    腾讯子公司Key社发公告,麻枝准确诊咽癌:放弃积极治疗、继续做游戏

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 10月19日,腾讯 日本 子公司--Visual Art’s/Key发布了一则令许多玩家难以接受的公告:现年51岁的脚本家、作曲家麻枝准确诊咽癌,目前正在住院。 麻枝准本人是Key社的联合创始人,1998年加入 Visual Art后创立了Key, 可以说是Key社的灵魂人物,2007年之后 麻枝准与 Visual Art一直保持长期的签约合作关系,但并不是腾讯这家子公司的正式社员。 他从今年初春开始感到咽喉不适,入…

  8. GameLook来源58

    “AI垃圾横行”?8200款游戏冲爆Steam新品节,“玩家不满、开发者担忧”

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 曾经属于独立游戏黑马破土而出的沃土 ——Steam 新品节,如今彻底沦为一场海量 游戏demo 的内卷混战。一年多的时间,这场玩家与开发者双向奔赴的游戏盛宴,完成了一次近乎翻倍式的野蛮增长。 去年六月 Steam 新品节的参赛作品仅有 4500 款左右,而最新一届活动报名游戏直接暴涨至 8200 款试玩作品 ,数据涨幅直观展现了当下独立游戏赛道的疯狂扩张态势,但同时也提现了 AI 工具普及带来的创作门槛断崖式下跌。要…

  9. GameLook来源60

    甲方跑路,武汉美术外包把死透的二游,爆改成单机杀上了Steam!

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 游戏圈里的“活久见”,最近又添了新素材。 你见过甲方公司倒闭、项目解散、欠着外包尾款人间蒸发,结果乙方决定攥着手里的美术资源,自己动手把游戏重做一遍,改成单机上架Steam准备卖钱抵债的吗? 杭州千乎网络旗下的二游《辉烬》,就上演了这么一出堪称“赛博版以物抵债”的大戏。 原本已经进入注销流程、凉得透透的项目,愣是被被欠薪的武汉外包团队木子岚工作室硬生生捞了回来,以PC单机动作游戏的身份登陆Steam商店页面,打算年内…

  10. GameLook来源12

    2026 LCQ广州落幕,六年后《荒野乱斗》又给所有长线手游狠狠上了一课

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 10月18日晚,广州的夜晚,来自EMEA赛区的NAVI与Team Heretics成功突围,拿下2026《荒野乱斗》全球锦标赛晋级门票时,看台上的欢呼几乎掀翻屋顶——这不分主场客场,也不分地域,而坐镇主场的中国战队拼尽全力,虽遗憾止步,却赢得了全场观众最持久、最真挚的掌声。留到最后的每一个人,都在为纯粹的热爱鼓掌。 同时玩家派对与电竞重磅赛事的结合,为全球荒野乱斗玩家展现新的一面,带来新的体验。无论是社区经理Dani…

  11. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源15

    我们是一家小型独立工作室,带着我们的 FPS 多人 demo 参加了 Steam Next Fest……感觉我们正被大量 AI 粗制滥造的内容所淹没

    你好!我们只有几个人的团队做出了一款8v8多人射击游戏,我们对此非常自豪。不过,在本次Next Fest期间,试玩我们demo的人并不多。这是多年的心血,但很难被看到,尤其是考虑到这次Next Fest被大量AI粗制滥造的内容淹没。需要说明的是,我们制作这款游戏时并没有使用AI。少数试玩过游戏的人给出了好评。欢迎你亲自试玩,并告诉我们哪些地方做得好、哪些地方可以改进。谢谢!

  12. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源20

    [iOS/Android] Pikon — 我做了一个四子棋变体,计分方式会改变整个棋盘

    我喜欢四子棋能如此迅速地让两个人开始思考陷阱。我想保留这种简洁性,同时为组合和翻盘留出更多空间,于是我做了 Pikon。连成一线可以得分,然后那些棋子会消失。上方的棋子落下,可能为任一方形成新的连线。因此,选择一条容易的线路可能会让对手获得更大的收益。四子连成一线后比赛继续,最终得分决定胜负。问题就变成了:考虑到这样留下的局面,这条线值得清除吗?这就是我想探索的额外层次。关于一起游玩,有一个设备上的本地双人模式,还有在线对战和电脑对手。免费下载,含可选的应用内购买。我刚完成…

10月20日周二
  1. 罗斯基一手来源30

    每月砍掉三四十个原型,土耳其游戏公司怎么做出爆款?

    一家公司的CEO不喜欢自家项目的核心机制,项目还能继续做吗? Grand Games的答案是可以。联合创始人兼CEO Batuhan Celebi坦言,他至今仍不满意《Car Match》的机制。但只要产品负责人相信这个方向,而他又无法确定对方错了,团队就可以继续推进。 后来他们花了半年时间摸清关卡设计,期间一度接近砍掉项目。这个细节,比融资金额更能解释土耳其游戏公司的打法。 在Deconstructor of Fun最近的一场圆桌讨论中,Gram Games联创 Mehm…

  2. 80 Level · 游戏美术与技术来源12

    “Jackbox 风格”社交推理游戏,你可以帮助朋友或背叛他们

    内容负责人2026年10月20日《Forest of Deceit》让朋友反目成仇。森林正在注视着你,不会轻易放你离开。深入体验Forest of Deceit,但别指望能轻易脱身:这款类似 Jackbox 的社交推理游戏,以手绘风格呈现 4-8 人的合作体验,让朋友之间彼此对抗。风暴即将来临,你必须收集材料搭建避难所,但你们之中有些人是被森林腐化的叛徒,他们会试图破坏准备工作,把其他人献给自然。不过,如果你的队伍足够聪明,就能识别并踢出叛徒,所以《Mafia》的玩家会对这…

  3. 高玩看世界一手来源22

    一个季度925亿,游戏行业的钱,正在被谁赚走?

    暑期档过去,中国游戏市场交出了一张925.22亿元的季度成绩单。 据伽马数据发布的《2026年7—9月中国游戏产业季度报告》,第三季度国内游戏市场实际销售收入同比增长5.11%,环比增长1.36%。同期,中国自研游戏海外收入57.72亿美元,同比增长15.58%。 两个市场都比去年同期增长,但把数字拆开看,赚钱的逻辑更值得琢磨。 老游戏怎样继续卖,新游戏凭什么挤进来,出海增长又落在哪些品类? 这份报告提供了几个具体的观察入口。 先看国内,暑期确实带来了增量,但增长并没有想象…

  4. GameFromScratch · 游戏开发技术来源26

    十月免费游戏开发资源汇总 #2

    Epic Games 在 Fab 市场上每两个月一次的资产赠送活动又来了,10 月 20 日至 11 月 3 日期间可免费领取 3 项资产。一旦“购买”,这些资产就永久免费归你所有。本次赠送包含 3 项虚幻引擎资产(以及 1 项 Unity 资产),当然,你也可以将许多资产导出到其他游戏引擎中使用,我们展示了一个导出到 Godot 游戏引擎的此类资产,查看下方指南了解具体操作方法。我们今天还有几项其他免费资产,详情见下文。Fab 市场免费赠送活动 [10 月 20 日 –…

  5. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源22

    Griffin Gaming Partners 与 Entertainment 360 成立新公司,以支持将电子游戏改编为电影和电视剧

    HITpoint Entertainment 将“把 Griffin 与开发商和发行商的关系,与 Entertainment 360 在 IP 驱动型系列作品上的制作业绩结合起来” 图片来源:Sony Pictures Releasing Griffin Gaming Partners 与人才管理和制作公司 Entertainment 360 合作,成立了一家新公司,以支持将游戏改编为电影和电视作品。这家公司名为 HITpoint Entertainment,将“把 Gri…

  6. The Verge · 科技与游戏动态来源20

    《最终幻想》借《共鸣》重回SNES黄金时代

    Final Fantasy 与过去已经大不相同。虽然早期的许多 Final Fantasy 作品在画面和玩法上彼此相似,但该系列后来已发展到包含 Final Fantasy XVI 这样的重磅大作,以及庞大的 Final Fantasy VII Remake 三部曲,而这些作品的玩法与经典作品并不太像。但复古 RPG 和老派 Final Fantasy 游戏仍然有受众,尤其是得益于HD-2D 风格,它将华丽的像素艺术与精细的 3D 图形混合,效果极佳。Square Enix…

  7. The Verge · 科技与游戏动态来源10

    Wii Sports 回归 Switch 2,而且它棒极了

    Wii Sports 在任天堂的历史上占有重要地位。它是该公司有史以来最畅销的软件,以一种出人意料的方式渗透进了文化,它的成功帮助任天堂在一段持续下滑的时期后重获生机。它还开启了这个公司最重要、也最低调的系列之一。尽管任天堂后续的体育游戏销量从未达到原版 Wii Sports 的高度,但它们已经成为每台新主机的固定配置,就像新的 Mario Kart 或 Pokémon 一样。而现在,Switch 2 有了自己的版本——Nintendo Switch Sports Reso…

  8. 80 Level · 游戏美术与技术来源10

    通过此捆绑包中的超过 24 门课程学习虚幻引擎 5 游戏开发

    编辑2026年10月20日这些课程涵盖蓝图、游戏玩法编程、物理和MetaSounds,项目范围从FPS游戏到生存恐怖和平台游戏。查看完整虚幻引擎5游戏开发超级捆绑包,它提供超过24门教程课程,用于学习虚幻引擎中的环境美术、角色美术和游戏机制。课程涵盖 Blueprints、玩法编程、物理、MetaSounds、环境创建,以及使用 Blender 导入或创建美术资源。你可以通过构建完整项目来实践这些课程,包括 FPS、潜行、平台跳跃、无尽跑酷、弹幕和生存恐怖游戏。该合集面向初…

  9. The Game Business · 游戏商业观察来源33

    一位《星球大战》演员如何成为 Commodore 的 CEO

    立即在 Apple、Spotify 或 YouTube 上收听本期内容,Commodore CEO Peri Fractic 谈…C64 的回归它的“数字排毒”翻盖手机与 Cyberpunk 的合作达到 Atari 的水平你知道吗,Commodore 的 CEO 曾出演《星球大战前传1:幽灵的威胁》?那是他的第一个电影角色。可以看到他在一个机库里奔跑,同时有人朝他开枪。而 Christian Simpson——也就是人们所熟知的 Peri Fractic——此后多年里出演了…

  10. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源22

    “玩家想要与品牌互动,而不仅仅是消费品牌”——美泰谈其新成立的游戏工作室部门、为何选择在Roblox上发布,以及它从网易身上学到了什么

    8月,美泰宣布成立美泰游戏工作室,这是一个新的全球开发组织,专注于基于自有IP制作游戏。该业务隶属于美泰数字工作室,其成立源于今年2月美泰宣布收购美泰163全部股权,这家合资企业由美泰与中国游戏公司网易早在2018年共同成立。美泰数字工作室高级副总裁兼全球负责人Marcus Liassides在接受GamesIndustry.biz采访时表示,公司新设的游戏工作室部门“反映了”其数字游戏业务所经历的“演变”。 Marcus Liassides | 图片来源:美泰 “我们通过…

  11. zenn · 游戏开发社区来源40

    公开了面向 Unity 的自制库 Narimono(鳴物)!!

    引言你好,我是空音! 我是一名学生,平时使用Unity和Unreal Engine进行游戏开发。最近我公开了UI库Kumiko,而这次作为第二弹,我在GitHub上公开了面向Unity的音频播放库Narimono(鸣物)的v1.0.0!Kumiko和Narimono,都是把我平时在游戏制作中反复使用的机制加以改良,并作为库公开出来的产物。本文先谈谈我公开自制库的举措,然后介绍Narimono能做什么,以及设计时留意的事项! 公开自制库的举措目前,我正在推进一项工作:把平时就…

  12. 80 Level · 游戏美术与技术来源36

    这个开发中的 Mod 为《辐射:新维加斯》添加了路径追踪

    编辑2026年10月20日该模组引入了基于物理的天空与体积云,将每一盏引擎光源都转变为真实光源,并升级了哔哔小子屏幕的外观。New Vegas RTX 是 Kim2091 为《辐射:新维加斯》制作的模组,基于 NVIDIA RTX Remix 加入了完整路径追踪。该项目包含一个全新渲染器,带有自定义体积云、PBR(包括视差)等特性,同时保留模组兼容性。每一盏引擎光源都被转变为真实光源,并且包含身后的光源以及会移动的光源,例如枪口闪光、NPC 携带的火把,以及第一人称和第三人…

  13. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源58

    日本演员联盟发布指南,针对未经授权使用生成式AI复制声音表演的行为

    “技术进步不会停止,但‘活生生的人类表达’和‘对权利的尊重’必须始终居于核心地位” 图片来源:Ritupon Baishya via Unsplash 日本演员联盟已宣布新准则,以应对未经授权使用生成式AI复制声音表演的问题。据 Automaton 报道,该联盟的框架建议在使用生成式AI的“每一个阶段”都事先获得同意,包括在用演员的表演训练模型之前。如果生成式AI复制了某段表演,就必须将其视为一段新的表演,需要向相关演员支付额外的版税或补偿。对于已故演员,生成式AI只有在演…

  14. 80 Level · 游戏美术与技术来源15

    在这款生存恐怖动物收容所模拟器中保护奇异的流浪动物

    初级编辑2026年10月20日在《Adopt Me Please》中,你只能收留那些乖男孩和乖女孩,因为有时候,真正的怪物会伪装起来,敲响收容所的门。由 Joyever Studio 开发的《Adopt Me Please》是一款氛围浓厚的手绘收容所模拟游戏,看起来像是可爱的、受 Tamagotchi 启发的游戏,但实际上是一款生存恐怖游戏。你的工作是收留那些迷路、饥饿、害怕的小生物,并给予它们爱与关怀,但其中有些纯粹是邪恶的。除了真正的流浪动物之外,Mimics——伪装起…

  15. 80 Level · 游戏美术与技术来源12

    3D 建模与 CAD 软件 Plasticity 2026.2 已发布

    编辑2026年10月20日该版本新增曲率分析着色器、新的边缘对齐选项,以及 PolySplines 的 CV 编辑功能。Plastic Software 展示了其用于 3D 建模和 CAD 的软件新版本——Plasticity 2026.2。新版本增加了 Assets 系统以及两项仅限 Studio 版的功能:约束系统(Constraint System)和新的 Project Align 命令。大纲视图(Outliner)中新增的资产选项卡(Assets tab)让用户可…

  16. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源12

    Sensor Tower 数据显示,《GTA 6》与其他游戏之间存在巨大差距

    就预购数量而言,在距离发售还有同样时间的节点上,Rockstar 的这款游戏比 2022 年的《使命召唤:现代战争 2》领先 148% 图片来源:Rockstar Games Sensor Tower 的一项分析显示,与过去六年中一些最大的 AAA 游戏相比,GTA 6 在预购方面领先了多少。这家分析公司收集了近期大热作品如《使命召唤:现代战争 2》(2022 年)、《暗黑破坏神 4》(2023 年)、《霍格沃茨之遗》(2023 年)和《漫威蜘蛛侠 2》(2023 年)的预…

  17. Unity官方平台一手来源13

    10月30日·厦门|「AI赋能,向新而行」游戏开发者AI技术实践沙龙

    AI 正在改变游戏开发的方式。游戏研发、素材生产、玩法创新、营销投放……如何让 AI 融入实际工作流程,发挥更大价值? 10 月 30 日, 「AI赋能,向新而行」游戏开发者 AI 技术实践沙龙将在厦门举行! 来自 Unity 中国、影眸 Hyper3D、Kimi 的嘉宾与独立游戏开发者,将通过主题分享、案例解析与现场交流,分享 AI 游戏开发的实践与思考。 📅 时间:2026 年 10 月 30 日(周五)14:00–17:30 📍 地点:厦门市思明区(报名审核后发送具体…

  18. Mobilegamer.biz · 移动游戏产业来源62

    大量 AI 生成的应用和游戏涌入,拖慢了 App Store 的审核速度

    多家中小型游戏开发者告诉我们,他们发现应用审核时间严重变慢,原本预计24至48小时的审批,在某些情况下被拉长到了数周。联系我们的工作室希望匿名,以维护与苹果的关系。他们表示,近几个月通过苹果 App Review 审核流程变得困难得多、耗时也长得多,这让他们在时间和金钱上都付出了代价。他们还指出,在谷歌的 Play Store 上并未看到类似的恶化,那里的审核时间基本保持不变。罪魁祸首似乎是由AI制作的应用和游戏。今年4月,The Information报道称,由AI制作的…

  19. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源20

    《恋与深空》联动《银翼杀手2049》:为何用这个故事来表达“爱即真实”?

    (本文含有《银翼杀手2049》大量剧透,请介意的读者谨慎阅读。) 10月18日,《恋与深空》宣布开启与科幻电影《银翼杀手2049》的联动活动。在国产乙女手游中,和这类颇具哲学意味的硬科幻作品联名比较少见,也引起了一些讨论。 比如,为什么非要是这个故事? 乍一看,国乙手游和硬科幻作品的受众与风格差异还是比较大的 《银翼杀手2049》的剧情围绕一个突然的发现展开。负责追捕反叛复制人的银翼杀手K意外发现了一具生育过孩子的复制人遗骸。不知所踪的孩子被视为天选之子,人类想要消灭之,量…

  20. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源15

    GDC Festival of Gaming 2027 改为四天制,以“打造更高质量、更聚焦、更有价值的体验”

    “我们把编程和机会集中在社区最活跃的几天,”组织者表示。 GDC Festival of Gaming 将在 2027 年改为四天制,于 3 月 1 日至 3 月 4 日的周一至周四举行。组织者表示,这一变化是“为参会者打造更高质量、更聚焦、更有价值体验的有意之举”。“在研究了数据并听取了社区意见后,我们把编程和机会集中在社区最活跃的几天,同时让参会者更容易平衡在 GDC 的时间与他们的职业和个人事务。”“2027年,预计将有丰富的会议日程、更大的分会场、更多动手实践工作坊…

  21. 80 Level · 游戏美术与技术来源15

    塔防Roguelike游戏ReVamp将在Discord上开启Playtest

    编辑2026年10月29日它从10月29日开始。Digital Sun,这家即将推出的策略类 roguelike 游戏 ReVamp 背后的工作室,表示该游戏的首轮测试将在 Discord 上举办。该工作室在 X/Twitter 上分享称,此次测试将以受限形式在 Discord 上进行,公开用户测试将在之后推出。做出这一决定的原因是游戏版本在正式发布前被广泛逆向工程、克隆和发布。该工作室为计划变更致歉,并表示希望在1月开放公开测试。Discord 试玩将于 10 月 29…