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GamesIndustry.biz · 全球游戏产业· 来源· Sophie McEvoy·· 4 天前AI 评分15

GDC Festival of Gaming 2027 改为四天制,以“打造更高质量、更聚焦、更有价值的体验”

GDC Festival of Gaming 2027 moves to four-day format to "create a higher quality, more focused and valuable experience"

正文 · AI 翻译

“我们把编程和机会集中在社区最活跃的几天,”组织者表示。

GDC Festival of Gaming 将在 2027 年改为四天制,于 3 月 1 日至 3 月 4 日的周一至周四举行。

组织者表示,这一变化是“为参会者打造更高质量、更聚焦、更有价值体验的有意之举”。

“在研究了数据并听取了社区意见后,我们把编程和机会集中在社区最活跃的几天,同时让参会者更容易平衡在 GDC 的时间与他们的职业和个人事务。”

“2027年,预计将有丰富的会议日程、更大的分会场、更多动手实践工作坊、互动体验,以及在四天会期内扩展的社交活动。”

莫斯康西馆的新商务大厅及所有会议日程将在四天会期内全程开放。莫斯康南馆的节日大厅将于周二至周四开放。

商务大厅的增设于今年早些时候公布,同时公布的还有新的通行证、对GDC峰会等既有项目的改进,以及2027年的其他日程更新。

“我们一直在思考GDC如何更好地服务游戏行业,而倾听社区的声音是其中至关重要的一环,”GDC内容战略副总裁Mark DeLoura此前向GamesIndustry.biz解释道。

“在推出游戏节并对 2026 年 GDC 体验做出重大调整之后,我们尤其需要认真倾听哪些做法奏效、哪些可以做得更好,以及人们希望今后以何种方式参与 GDC。”

DeLoura 补充道:“GDC 2027 的重点是让人们在参与展会的方式上有更多选择,使这一周更契合行业如今使用 GDC 的方式。这些调整旨在让活动更易参与,让人们更容易建立有意义的联系,并完成你来 GDC 想做的事。”

昨天,游戏开发者选择奖(GDCA)宣布将首次接受发行商和开发者提交作品。

GDCA 此前通过国际选择奖网络采用基于提名的投票系统。

2026 年 1 月 1 日至 12 月 31 日期间在 PC 或主机平台发行的游戏符合参评资格。提交截止日期为 2026 年 11 月 1 日。

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来源:GamesIndustry.biz · 全球游戏产业 · gamesindustry.biz