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Reddit · AI游戏开发与玩家分享· 来源· Jerome_bonjour·· 3 天前AI 评分20

[iOS/Android] Pikon — 我做了一个四子棋变体,计分方式会改变整个棋盘

[iOS/Android] Pikon — I made a four-in-a-row variant where scoring changes the whole board

AI 导读

我喜欢四子棋能如此迅速地让两个人开始思考陷阱。我想保留这种简洁性,同时为组合和翻盘留出更多空间,于是我做了 Pikon。连成一线可以得分,然后那些棋子会消失。上方的棋子落下,可能为任一方形成新的连线。因此,选择一条容易的线路可能会让对手获得更大的收益。四子连成一线后比赛继续,最终得分决定胜负。问题就变成了:考虑到这样留下的局面,这条线值得清除吗?这就是我想探索的额外层次。关于一起游玩,有一个设备上的本地双人模式,还有在线对战和电脑对手。免费下载,含可选的应用内购买。我刚完成…

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