3D 建模与 CAD 软件 Plasticity 2026.2 已发布
3D Modeling & CAD Software Plasticity 2026.2 Has Been Released
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2026年10月20日
该版本新增曲率分析着色器、新的边缘对齐选项,以及 PolySplines 的 CV 编辑功能。
Plastic Software 展示了其用于 3D 建模和 CAD 的软件新版本——Plasticity 2026.2。新版本增加了 Assets 系统以及两项仅限 Studio 版的功能:约束系统(Constraint System)和新的 Project Align 命令。
大纲视图(Outliner)中新增的资产选项卡(Assets tab)让用户可以标记、导出和共享可复用的零件,例如螺栓和其他机械部件,并将它们直接拖入视口。约束系统(Constraint System)会根据所使用的命令创建约束,这些约束在几何体被变换时保持生效。该功能仅在 Studio 中可用,且约束目前尚不会随文件保存。项目对齐(Project Align)会将 CV 沿目标曲面的边缘对齐到参考曲面。
此次更新还新增了一个曲率分析着色器(Curvature Analysis shader),提供高斯(Gaussian)、平均(Mean)和最大值(Max)三种模式。在边缘对齐(Edge Align)中,新增的共线(Collinear)求解器选项面向 Class A 风格建模,提供对称(Symmetric)和非对称(Asymmetric)两种行为,用于控制两个曲面之间的对齐方式。新增的倾斜边界(Skew boundary)选项可让你控制对齐过程中边界边缘的倾斜程度。
其他改动包括在点选择模式下编辑 PolySpline CV、网格捕捉可视化、可自定义的边缘颜色、可着色的 matcap,以及针对大纲视图(Outliner)、面板和 gizmo 的多项界面优化。
阅读更多关于这些变化的内容,请查看 Plasticity 2026.2 发行说明,并订阅我们的新闻通讯,加入我们的 80 Level 人才平台、Discord,并在 Twitter、LinkedIn、Telegram 和 Instagram 上关注我们,我们会在那里分享拆解、最新新闻、精彩艺术作品等内容。
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