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10月21日周三
  1. Inven · 韩国游戏产业来源29

    PsychoFlux 在 Next Fest 公开两款新作试玩版

    ⓒ Psychoflux Entertainment Psychoflux Entertainment 通过 Steam 举办的线上活动 Next Fest,展示了共 2 款新作的试玩版。Next Fest 是一项线上活动,旨在让用户提前了解即将发售的作品,并免费亲自体验试玩版。 此次公开的 2 款新作之一《크리스머스마》是一款仅使用一把锤子突破险峻大楼并拯救圣诞节的超级锤子动作平台跳跃类型游戏。玩家要在游戏中帮助万年无业驯鹿“장돌이”逐一击破刺激的难关,不仅要救出酩酊大醉…

  2. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源36

    揭开工会的面纱:游戏行业领导者需要了解什么

    我们整理了工会代表在本月 GamesIndustry.biz HR 峰会上分享的见解 图片来源:IWGB Game Workers Union 如果你经营一家电子游戏公司,与工会合作正迅速从一种可能性变成一种不可避免的事。在英国尤其如此,10月30日将迎来《就业权利法》首批修改的实施——其中包括强制要求以某种形式允许工会进入你的工作场所。对某些领导者来说,这似乎有些令人生畏,但本月早些时候在 GamesIndustry.biz HR Summit 上关于工会的一场小组讨论,…

  3. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源61

    Vivrato:在欧盟和北美,97% 的工作室负责人在开发过程中以某种形式使用 AI

    新数据显示,94% 已在游戏生产的九个阶段中使用过 AI 图片来源:Fotis Fotopoulos,来自 Unsplash 97% 的工作室负责人在开发过程中以某种形式使用过 AI,其中 94% 在九个生产阶段中的至少一个阶段使用过 AI。该数据来自咨询公司 Vivrato 发布的一份关于 AI 采用情况的新报告,基于 2026 年 4 月至 9 月期间对欧洲和北美工作室负责人进行的 101 次访谈。访谈涉及六类 AI:生成式 AI、基于规则的自动化、微调或自定义训练的模…

  4. 80 Level · 游戏美术与技术来源45

    《边缘行者 2》在 Netflix 首播 & 《赛博朋克 2077》迎来更新

    编辑2026年10月21日第二季讲述了一个围绕众多新角色展开的独立故事,早期评论指出了其情感基调和全新美学。这部动画剧集以 CD Projekt Red 的《赛博朋克2077》中的夜之城为背景,由 CDPR 与日本动画工作室 TRIGGER 制作的《赛博朋克:边缘行者 2》于10月20日在 Netflix 首播。全部十集目前 可在该流媒体平台观看。此外,CD PROJEKT RED 公布了《赛博朋克2077》的《边缘行者 2》更新,也称为 2.5 更新,其中包含受该动画启发…

  5. 80 Level · 游戏美术与技术来源26

    在 Blender 中重现带有动态纸张线条的程序化 Houdini 设置

    编辑2026年10月21日Pranav Pradi 称 Geometry Nodes 是“迷你 Houdini”。3D 艺术家 Pranav Pradi 展示了这段令人惊叹的可视化作品:纸张线条跟随钢笔移动,该作品使用 Blender 创作。这位艺术家的灵感来自艺术家 Aidiniotisv 一件使用 Vellum 和 COPs 制作的类似 Houdini 作品,并在 Blender 中对其进行了重现。Pradi 表示,他们很享受研究如何“把那套节点逻辑转换到 Blende…

  6. Inven · 韩国游戏产业来源23

    [评测] 虽没有第一季的余韵,但依然是赛博朋克 '边缘行者2'

    《赛博朋克:边缘行者2》已经公开。动画同样是10集的篇幅,但其中蕴含的氛围与走向与第1部完全不同。如果说第1部是围绕大卫这一明确的主角展开悲剧叙事,那么这次则由四位主角描绘各自的故事。 所有故事最终都汇聚为一体,但汇聚的过程却彼此独立。一个主题之中,容纳了四条分支的故事。就像群像剧一样。在4小时的片长里,四个人的故事各自流淌。*以下内容包含《赛博朋克:边缘行者2》的剧透。 这部作品最终讲述的,是从包含复仇在内的、自己亲手造就的枷锁中获得解放,以及由此而来的自由。四个人都从束…

  7. Inven · 韩国游戏产业来源21

    Latale,'喜好领域更新'·万圣节活动举办

    ⓒ Actoz SoftActoz Soft于21日宣布,已在动作RPG《Latale》中应用“取向的领域”更新。此次公开了新剧情和地下城,并进行公会系统改版和万圣节活动。在更新纪念万圣节活动“可疑人偶之街”中,玩家可通过签到、完成任务、参与小游戏获得奖励。奖励包括可获得“九尾狐服装”“阴间使者服装”“处女鬼服装”等服装道具的“2026 拉迪克抽奖券”。还可获得“白金锤”“挑战之箱”“挑战经验值饮料”。新剧情从两封紧急寻找冒险者的信开始。寄信人是“无限回廊”的魔法师“杰德”…

  8. 电玩巴士 · 游戏资讯来源26

    卷王发疯!拿钱真办事的开放世界,到底有多不按常理出牌?

    说真的,做游戏做到这个份上,多少带点“不顾同行死活”的抽象。当整个行业还在用3分钟概念CG试探市场时,《人间异想计划》首曝居然直接丢出长达22分钟的实机PV! 首曝PV 这不仅把开放世界赛道卷出了新高度,更用一种极其不讲道理的“高内容密度”把玩家给整嗨了。在这个套路当常理的行业里,他们用最硬核的“卷”,重新定义了什么叫真正的“怪”。 这里的"都市怪谈"不是惊悚的调味料,不是恐怖的试验田,它是世界运转的底层逻辑——怪,就是这里的常识。 22 分钟的首曝 PV卷出了一座"人与怪…

  9. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源35

    《皇牌空战8:希孚之翼》:祖宗之法基础上的微创新

    在现在这个年头,如果你喜欢飞机,但又没有喜欢到可以忍受复杂拟真的操作和漫长到有一些无聊的任务流程(那样的话你可以去搞一套飞行摇杆去玩DCS),那你的选择可能也只有“皇牌空战”(ACE COMBAT)系列了。有些人把这个游戏归类到“飞行动作”类别——简单来说,就是开着飞机爽快地战斗,和真实的空战毫不搭边。 很多人认为皇牌空战系列起源自某个街机游戏,理论上,它设计上的源头可以追溯那个年头比较流行的街机空战作品(比如Namco的《Air Combat》)。但“皇牌空战”从头就是一…

  10. indienova · 独立游戏与开发来源28

    NOVA海外独立游戏见闻 Vol.157

    Vol.157(10 月第 3 周) 本期见闻覆盖时间:10 月 12 日至 10 月 18 日 本期整理: dxmi 行业见闻录 BAFTA 向 112 位创作者提供超 27 万英镑的资助 10 月 12 日,BAFTA(英国电影与电视艺术学院) 宣布 ,其通过 2026 年威廉王子 BAFTA 资助金及奖学金项目,向英国和北美的 112 名受助者提供了总额超过 27 万英镑的资助。这两个项目旨在支持游戏、电影和电视行业的新兴创作者,为他们提供资金及实际帮助,助力其职业发…

  11. 80 Level · 游戏美术与技术来源32

    《怪物史莱克2》重制版公布 11 月发售日期,并发布了一支 GTA 6 风格的预告片

    编辑2026 年 10 月 21 日食人魔有层次,这支预告片也有。许多工作室 已经推迟 了自家作品的发售,原因是 Rockstar 的 GTA 6 即将登场;但 Aspyr Media 选择了相反的策略。在 ID@Xbox 展示活动上,该公司公布了 《Shrek 2 Remastered》,将于 11 月 10 日发售,并用一支预告片来展示它,而这支预告片令人意外地让人想起一部我们都熟知、即将上映的大片。这支预告片借鉴了《Grand Theft Auto 6》的预览视频,从…

  12. 游戏客栈x爆款时代一手来源37

    腾讯都市怪谈RPG《人间异想计划》首曝,22分钟实机演示公开

    腾讯游戏旗下宇宙小狗工作室10月21日正式公布开放世界RPG《人间异想计划》,并放出22分钟实机演示。演示展示了浮空都市“异乐都”风貌、“怪谈一日”大游行、追踪“荧惑”的战斗与主角回忆叙事,采用UE5引擎,战斗中可切换3名角色并使用格挡、闪避与技能。游戏将登陆PlayStation 5、Xbox Series和PC,目前已开放预约,正式发售日期与运营、付费模式尚未公布。

  13. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源25

    在《我的世界》中学习核聚变!研究所监修的教育世界《核聚变之旅》开始发售——乘坐矿车巡游巨大核聚变炉的内部

    Impress 于 2026 年 10 月 21 日宣布,在《Minecraft》的游戏内商店“Marketplace”中开始销售由那珂聚变科学技术研究所监制的教育内容《核聚变之旅(Fusion Power Tour)》。本作是一款 RPG 型冒险世界,玩家可乘坐矿车巡游巨大的核聚变反应堆内部,同时学习核聚变的原理。乘坐矿车穿梭于核聚变反应堆内部的 RPG 型世界《核聚变之旅》是一款 RPG 型冒险世界,可以学习作为未来清洁能源而在世界各地持续推进研究的核聚变原理。玩家乘上…

  14. Jeuxvideo.com · 法国游戏资讯来源46

    WoW Forever:60级玩家能和1级玩家一起做任务吗?开发者为我们解答

    游戏新闻 WoW Forever:60 级玩家能和 1 级玩家一起做任务吗?开发者回答了我们的提问 发布于 2026/10/21 07:05 在 Google 上关注我们 当大家都有自己的生活、作息时间也各不相同的时候,怎样才能和朋友一起同步推进进度?如果不借助某种形式的等级缩放(scaling),这几乎是个无解的难题。但 WoW Forever 团队做出了不同的选择。在现代 MMO 中,当自己已经拥有一个满级角色时,陪一位刚入门的朋友一起玩已经变成了一件轻而易举的事。要么…

  15. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源33

    “Claude”Anthropic 举办面向日本的首届在线黑客松!用“Claude Code”将沉睡的创意化为现实,无经验者也可参加

    开发生成式AI模型“Claude”的Anthropic宣布,将于2026年11月2日12时00分举办该公司首个面向日本的黑客松“Built with Claude: Japan 2026”。本活动是与AI社区Cerebral Valley共同主办的完全线上形式的黑客松。参加对象为居住在日本的人士,通过选拔的250人可参加。报名截止时间为10月26日23时59分。本次黑客松将使用Anthropic提供的AI编程工具“Claude Code”,在2026年11月2日12时00分…

  16. zenn · 游戏开发社区来源37

    放置RPG《StellarRise》已作为个人开发项目发布——在Android上踩过的坑与离线进度的实现方法

    StellarRise是什么StellarRise 是一款自动生成、合成并强化武器来推进关卡的放置类RPG。已在 Google Play 上线。几乎不需要操作。只要启动,武器就会自动生成,进行合成提升星级,战斗也会自动推进。要做的事情大概只有“合成积攒的武器”和“按下强化按钮”,即使只是在碎片时间稍微操作一下,培养也会推进,整体设计就是这样的。 想做这个的契机我本来就很喜欢玩放置类游戏,在接触了各种作品之后,便产生了“想按自己的理想形态做一次”的念头,这就是起点。自动拾取武…

  17. GameSpot · 全球游戏资讯来源46

    报道称微软下一代 Xbox 售价最高或达 1800 美元,并可能在 2028 年推出

    Fortune 报道称,微软下一代 Xbox 的 Project Helix 主机若不补贴,售价或为 1200 至 1800 美元,并可能在 2028 年推出。报道还称,Xbox 下一代掌机设备可能在 2027 年底前推出,但价格等细节未披露。报道称,Project Helix 是微软“设备家族”计划,Xbox 与 Windows 团队曾就软件方案发生分歧。

  18. The Verge · 科技与游戏动态来源30

    据报道 Xbox CEO 计划再裁员三轮

    据 Fortune 报道,Xbox CEO Asha Sharma 计划于本月、11 月和明年 1 月再进行多轮裁员。今年 7 月,作为组织"重置"的一部分,Sharma 宣布将在微软 2027 财年内裁员 3200 人,其中当时已裁 1600 人。

  19. The Verge · 科技与游戏动态来源21

    据报道,微软计划于2027年推出Xbox掌机,并于2028年推出下一代主机

    据报道,微软计划在2027年假日季推出一款Xbox“下一代掌上设备”。根据Fortune的一篇新报道,代号为Project Helix的Xbox下一代主机随后将于2028年假日季推出。该报道并未明确这款掌机将由华硕等制造商生产,还是由微软自己生产。Xbox曾与华硕合作推出Xbox Ally设备,该设备运行的是启用了Xbox模式的修改版Windows 11。Xbox首席执行官Asha Sharma还将Project Helix描述为“一系列设备”,这暗示微软的下一代Xbox主…

  20. Game File · 游戏行业报道来源27

    Ubisoft 设想如果 Lara Croft 是一辆卡车

    《飙酷车神:轰鸣盛典》:《古墓丽影:尼豪岛的秘密》。截图:育碧 Ivory Tower在《古墓丽影》系列游戏中,盗墓工作由劳拉·克罗夫特完成——她身手矫健,能用双手拉动拉杆,用双腿跃过致命陷阱,还能用稳稳顶住的肩膀把沉重的解谜石块推到指定位置。在《飙酷车神:轰鸣盛典》全新的劳拉·克罗夫特主题扩展内容中——我最近玩过它,也可能只是我凭空想象出来的——盗墓工作由一辆铃木吉姆尼完成。拉杆?由这辆四驱车的绞盘拉动。致命陷阱?靠巧妙的转向和加速就能避开。解谜石块?没有什么是一记保险杠…

  21. Qiita · Unity 开发社区来源23

    一路上手机倾斜过度

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  22. GamesBeat · 游戏产业来源23

    GamesBeat 公布首届 Mobile Mogul Awards 提名入围者,该奖项位于游戏、科技与文化的交汇处

    GamesBeat 公布了首届 GamesBeat Mobile Mogul Awards 的提名名单,该奖项由 GB MAX 提供支持,旨在表彰塑造全球移动游戏行业的领导者和创新者。该奖项旨在表彰那些凭借远见、创新和文化影响力帮助定义移动游戏未来的高管、创业者、创意领袖和公司。提名名单由公众以及来自 Mattel、Discord、Google 等公司的评委投票产生。该项目不会采用传统的颁奖典礼形式,而是通过 GamesBeat 的编辑报道和社交渠道来重点展示获奖者。亲临…

  23. GamesBeat · 游戏产业来源49

    DMZ 是一款狂野的撤离射击游戏,置身于《现代战争 4》的鲜活世界之中 | 上手评测

    DMZ 是 Infinity Ward 的新撤离类射击游戏,一个拥有不可预测敌人遭遇的动态世界,内置于《使命召唤:现代战争4》的多人模式中。我有机会在洛杉矶的 Infinity Ward 总部试玩它,每一轮都让我感觉像是进入了 DMZ 的 Hajin 隔离区这个危险世界,在那里我感到一种迫切的必要去战斗、搜刮并奔向出口。除了《ARC Raiders》之外,我很少被撤离类游戏吸引。而这个撤离模式有很多可取之处。虽然许多这类开放世界地图令人失望,但这款撤离类游戏很好玩。这就像《…

  24. GamesBeat · 游戏产业来源19

    Cyan Worlds 为《Myst》三部曲书籍的新印刷版发起 Kickstarter 众筹

    Cyan Worlds是美国现存历史最悠久的独立电子游戏工作室,也是具有里程碑意义的 Myst 游戏系列的创造者,该公司宣布启动一项 Kickstarter 众筹活动,为游戏书三部曲系列的全新印刷超级豪华版提供资金。Cyan Worlds 开发总监兼联合工作室负责人 Hannah Gamiel 在接受 GamesBeat 采访时表示,该活动目标是筹集 50,000 美元,于 2026 年 10 月 20 日开始接受认捐,并将于 2026 年 11 月 19 日结束。改编自全…

  25. IGN 中国 · 游戏行业动态来源38

    Steam玩家呼吁增加过滤AI内容功能

    新品节AI泛滥 Updated: 2026年10月20日 10:47 Valve面向独立游戏和试玩版举办的Steam新品节于早些时候开幕。虽然活动通常就有大量粗制滥造的游戏参展,但这次似乎比往常还多。 浏览新品节页面时,很容易就能发现不少游戏的美术图看起来像是随手给ChatGPT输条提示词就生成的。如今Claude Opus 5.5已经推出,过去几周反编译和混搭Mod大量涌现,这款模型正是其中的核心工具。因此,大量游戏使用AI生成图片宣传,甚至干脆直接由AI生成,也就不足为…

  26. The Verge · 科技与游戏动态来源32

    AMD 将把 FSR 4.1 带到 Xbox 主机和掌机

    AMD 刚刚宣布,将把其最新的超分辨率技术 FSR 4.1 带到 Xbox Series S 和 X 主机,以及笔记本电脑、6000 系列 GPU 和 Xbox Ally X 设备等掌机。FSR 4.1 将从今天起面向 Radeon RX 6000 系列 GPU、Ryzen AI Max 300 和 400 系列设备以及 Ryzen AI 9 300 和 400 系列设备推出。AMD 于 3 月为 Radeon RX 9000 系列显卡推出了 FSR 4.1 更新,并承诺今…