Chirp Pong:用手机麦克风传声实现双人网页乒乓游戏
Simon Willison 做了一个双人竞技乒乓类游戏实验,两台手机运行静态 HTML,通过麦克风发送的啁啾声传输游戏状态,由 Web 麦克风 API 解析,实验表明可行。游戏在 Claude Code 中用 Claude Opus 5.5 Extra 构建,并加入图形与玩法变化,使其比传统乒乓更有趣、更交织。
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推荐理由:原文把《小王子》3D 游戏拆成需求、图像参考、3D 资产、代码搭建和检查修 Bug,给出可迁移的 AI 协作流程。
这位行业资深人士表示,Unity 和 Unreal 引擎“始终”未能对创作者负责 图片来源:RocketWerkz 行业资深人士 Dean Hall 已推出 Brutal,这是一个开源游戏开发框架,由他的两家公司 Ahwoo 和 RocketWerkz 合作打造。该技术使用 C# 构建,可免费使用,甚至可用于商业游戏。它没有版税;开发者只需在游戏的演职员表中列出 Brutal 版权声明。Brutal 的开发工作始于 2022 年,并已在三家不同工作室的六个项目中使用;其中包…
中文全文翻译处理中,可先查看原文。
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我喜欢《反恐精英》,所以用 Three.js 和 @Gemini 4 Argon 做了自己的 CS 风格游戏。🔥 https://t.co/fb13s8XcMk
AI “被用作[其]开发流程中的一个工具”,以“让一个小团队重写代码库,并能够更快地跨平台发布”。 图片来源:Epic Games Epic Games 已发布其新启动器的测试版,声称从冷启动到商店页面的速度比 Steam 快 46%。该启动器目前以预览模式提供,据报道,从系统托盘恢复到库时,也比其竞争对手快 14%。“库的加载速度快了 30 倍[比之前的启动器],”Epic Games Store 副总裁兼总经理 Martin Keely 告诉 IGN。“启动速度是原来的…
作者: stevenzuo 引言 :10 月上旬一周内,GitHub 上一个叫 REA 的项目 Star 从 1.5 万冲到 23 万+,凭什么这么火? REA 全称 Reverse Engineer Anything——逆向一切,要啃的是计算机领域一个由来已久的硬骨头:没有源码,如何从编译好的二进制里反推出软件的实现逻辑。过去这是逆向工程师用 Ghidra、IDA、Hopper 纯手搓死磕的苦活。本文深入拆解 REA 的工作机制与架构——逆向工程从"人用工具"切换到"Ag…
Epic 称其用 vibe coding 重写的 Epic Games Launcher 比 Steam 更快。该公开 Preview 版本从零重建,Epic 称 AI 帮助小团队更快改写代码并支持 Windows 与 Mac。Epic 还称后续会有 Linux 版本。
《Anno 117: Pax Romana》。截图:Ubisoft Mainz据 Game File 获悉,育碧正计划在德国裁减约 100 名员工,该公司在德国运营着三家工作室。公司希望向员工提供买断方案,如果接受的人数足够多,就能避免不得不裁员。“在德国,我们上周已与职工委员会展开讨论,涉及一项拟在 Ubisoft Dusseldorf、Ubisoft Berlin & Ubisoft Mainz 范围内实施的自愿离职方案,”一位公司代表告诉 Game File。“职工委…
独立游戏开发者 Popcar 谈到近期 AI 反编译现有游戏的热潮,它让不同游戏之间出现混搭,也带动了让老游戏在新硬件上运行的游戏保存项目,常借助 WebAssembly 在浏览器中运行。
Emma Roth是一名新闻撰稿人,报道流媒体之争、消费科技、加密货币、社交媒体以及更多内容。此前,她是 MUO 的撰稿人和编辑。Rockstar Games 可能不会让粉丝为Grand Theft Auto的下一部作品等待那么久。作为Bloomberg 广泛报道的一部分,关于GTA VI的制作,Rockstar 技术主管 Phil Hooker 表示:“我们在这个项目中打造的引擎、工具和团队将使我们能够更快地完成工作。”GTA VI 的开发周期以漫长著称。它花了八年时间制…
Epic Games 今天以预览形式宣布对其 PC 游戏启动器进行大幅更新,称新版本“快得多”,并且现在支持 Linux。但这家一直在公开大力推动 AI 辅助开发的公司也指出,此次更新是“vibe coded”。“编程很难,”Epic 在一篇博客文章中称。“因此,我们没有那样做,而是 vibe coded 了一个新的 Epic Games Launcher,它比当前版本快得多、响应更灵敏,并且拥有全新外观。”周一,CEO Tim Sweeney 宣布,公司正在“进行一项巨大…