The Verge · 科技与游戏动态· 来源· Emma Roth·· 9 天前AI 评分56
我们或许不必再等 13 年才能迎来下一部 GTA
We might not have to wait 13 years for the next GTA
正文 · AI 翻译
Emma Roth
是一名新闻撰稿人,报道流媒体之争、消费科技、加密货币、社交媒体以及更多内容。此前,她是 MUO 的撰稿人和编辑。
Rockstar Games 可能不会让粉丝为Grand Theft Auto的下一部作品等待那么久。作为Bloomberg 广泛报道的一部分,关于GTA VI的制作,Rockstar 技术主管 Phil Hooker 表示:“我们在这个项目中打造的引擎、工具和团队将使我们能够更快地完成工作。”
GTA VI 的开发周期以漫长著称。它花了八年时间制作,使得这部即将推出的作品与GTA V之间相隔 13 年。
报告指出,Grand Theft Auto III 与 Grand Theft Auto: Vice City 之间的一年间隔之所以成为可能,是因为 Rockstar 已经为下一个项目搭建好了框架。“我确信,我们可以基于 [GTA VI] 更多地横向拓展,而非纵向提升,以打造更具吸引力的内容,”Hooker 告诉 Bloomberg。
报告中还有几个其他有趣的细节,包括:
- Rockstar 组建了一个专门负责创建非玩家角色(NPCs)的工作室,因为团队意识到自己缺乏编写和制作游戏中所有 NPC 动画所需的“制作能力”。这导致了游戏的延期。“我认为,当一些区域显然无法赶上进度时,我们就决定调整日期,”Hooker 说。“我们可以赶上那个时间表,但那不会是我们想做的游戏。”
- GTA VI 显然没有花费超过 $1.5 billion 来开发,因为 Rockstar 的发行主管 Jennifer Kolbe 驳斥了一份报道,该报道暗示其开发成本比迪拜的 Burj Khalifa 更高。
- Rockstar 开发负责人 Aaron Garbut 回应了 2022 年 GTA VI 大规模泄露:“感觉就像有人在翻你的脏衣服,”Garbut 告诉 Bloomberg。“就像他们在你脑子里。你看到自己早期的作品被放在那里。本来没人应该看到那些。这真的非常奇怪地具有侵入性。因此在情感层面很难处理。”
- 自 2018 年以来,Rockstar 在 12 个办公室的员工人数已从 2,441 人增至 4,711 人。
GTA VI 将于 11 月 19 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series X | S 上推出。
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- Emma Roth
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