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10月14日周三
  1. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源49

    《沙丘:觉醒》开发商创意总监:在游戏行业,唯一的不变就是变化

    在热门电影IP衍生游戏《沙丘:觉醒》制作期间,挪威工作室Funcom的开发人员有机会与好莱坞大腕打交道,然而,双方只能通过项目管理软件Jira“隔空”交流。 游戏开发者与好莱坞打交道这件事,逐渐变得并不鲜见 ■ 彼此信任 据Funcom首席创意官乔尔·比洛斯(Joel Bylos)介绍,《沙丘:觉醒》团队经常需要将设计稿提交给传奇影业审批。“我们通过Jira提交内容,传奇影业会在一定时间内完成审批。如果他们迟迟没有审批,我们就会跟进催促。通常情况下,整个流程相当自动化,运行…

  2. 80 Level · 游戏美术与技术来源48

    Rockstar 联合创始人回顾 GTA 3、Bully & 其他经典作品的制作

    编辑2026年10月14日Dan Houser 分享了他制作经典游戏的回忆,包括《GTA 3》盒装封面最后一刻的改动、《Bully》艰难的开发过程,以及更多内容。Dan Houser 是 Rockstar Games 联合创始人,也是部分《GTA》作品、《Bully》和《Red Dead Redemption》作品的共同创作者,他于 2020 年离开该工作室。他与 IGN 进行了一次全面访谈,回顾了自己的职业生涯,并回忆了标志性《GTA》封面艺术的制作、《Bully》开发过…

  3. 80 Level · 游戏美术与技术来源62

    通过此插件为每个 Blender 对象实现 10,000 次撤销历史

    内容主管2026年10月13日Sculpt Rewind 将 ZBrush 的 History Recall Brush 引入 Blender在 3D 模型上花费数小时,然后发现自己在大约一千步之前出了错,这是每位艺术家都熟悉的痛苦。但如果你拥有 Sculpt Rewind,一个 Blender 插件,它会记录每个对象的撤销历史,并让你使用一个简单的滑块浏览这些更改,就不必撤销整个项目。如果你觉得它听起来像 ZBrush 的 History Recall Brush,没错;…

  4. Scenario 官方更新一手来源36

    插件 - Blender - v0.11.0 - Scenario for Blender 0.11.0:视口内音频与高质量 WAV

    Blender 的最新 Scenario 扩展为音频生成、导航和积分安全带来了体验优化。现在预览音频素材变得无缝流畅,改进后的任务确认机制确保你只在预期的情况下才会消耗积分。增强功能视口内音频:可直接在 Blender 内播放和停止生成的音频素材。保存的音频结果现在会保留原始的高质量 WAV 文件,而非 MP3 副本。积分保护:避免意外重复扣费。当任务尚未确认时,重复的付费请求会被阻止,并配有更清晰的对话框用于查看待处理的工作。精简选择器:通过单击确认,选择模型更加快捷。L…

  5. 80 Level · 游戏美术与技术来源39

    这款游戏让你可以创建具有逼真行为的自创风格化瀑布

    初级编辑2026年10月13日Mogmek 的 Waterfalls Dream 是一款令人放松的建造游戏,可让你实时制作和编辑瀑布。开发者 Mogmek 为他的温馨、以自然为灵感的建造游戏 Waterfalls Dream 分享了另一项更新。在游戏中,你可以使用可实时编辑的体素地形来创建和调整华丽的风格化瀑布。你可以添加岩石、树木、更多水,甚至橡皮鸭来改变场景。 一旦你对场景的外观感到满意,你就可以像 National Geographic 记者一样用相机拍下它。你可以调…

  6. 80 Level · 游戏美术与技术来源59

    这款免费 Blender 插件可快速自动完成 UV 展开

    编辑13 October 2026查看 UVgami 并在浏览器中试用。软件开发人员 Daniel Boxer 展示了 UVgami,这是一款免费的 Blender 工具,用于自动 UV 展开,可在浏览器中运行。该工具是开源的,可在 GitHub 上获取。该 Web 应用可打开 OBJ、GLB、GLTF 和 FBX 文件,并自动创建 UV 贴图。展开过程在本地运行,模型不会上传到服务器。UVgami 的展开引擎基于 OptCuts、xatlas 和 PartUV。OptCu…

  7. 80 Level · 游戏美术与技术来源60

    新发布的基于曲线的服装 & 服饰创建 Houdini 工具

    高级编辑2026年10月13日认识 Fibric。自 2024 年底以来,我们一直在关注 Agustin Gonzalez 和 Pepe Buendia 的一个项目,该项目提出了一种创建织物和服装的新方法。后来被命名为 Fibric,该工具集在 FMX HIVE 2025 上被详细介绍,两位开发者在那里展示了完整的工作流程。终于,Fibric 来了,现已可供购买。这是一个全新的 Houdini 系统,旨在使用曲线创建高度精细的布料,并可实现低至单根纱线级别的过程化控制。你可…

    推荐理由:原文说明 Fibric 用曲线表示纱线并支持生产与实时工作流,读者可判断它如何改变服装资产制作流程。

  8. 80 Level · 游戏美术与技术来源48

    复兴《Mystery House》:Roberta 和 Ken Williams 的 1980 年 Apple II 经典

    游戏开发工作室受访于13 October 2026Guillotine Games 团队成员讨论了使用现代开发工具重新构想一款经典游戏所面临的挑战,同时如何保留其原汁原味,以及他们如何利用原始概念艺术来开发《Mystery House 3D》的视觉语言。原版《Mystery House》是图形冒险游戏历史中的奠基之作之一。当你们决定在 45 多年后将其复活时,你们认为哪些核心 DNA 是绝对必须经受住这次转型的?Marcus:核心的 DNA 是宅邸、谜团、角色、谜题,以及被…

  9. 80 Level · 游戏美术与技术来源46

    用这 19 个免费动作捕捉动画为万圣节做好准备

    内容主管2026年10月13日获取 Anderson Rohr 的僵尸、怪物、吸血鬼等素材包。万圣节即将到来,如果你正在准备一个合适的 3D 项目或游戏,那么你需要 Anderson Rohr 的这些 免费动捕动画。僵尸、怪物、吸血鬼、狼人、施法以及更多有趣的动作都在这个素材包中等着你,它们使用 Rokoko Smartgloves II 进行动捕。万圣节素材包包含 19 个动画:几种僵尸行走风格、怪物攻击、施法动画,以及吸血鬼的出现和消失。并非只有这位艺术家享受拍摄镜头:…

  10. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源23

    SoggyCasino - 始终免费的游戏,由朋友为朋友打造!

    游戏标题:Soggy Casino 可玩链接: soggycasino.com 平台: 基于网页的游戏 描述: \[AI 用于美术和代码辅助\] 今年早些时候,我为自己和朋友们快速制作了一款赌场游戏,经过几个月的开发后,我们想把它分享出来。它完全免费,我制作它的原因是我们受够了内购、广告和单纯的贪婪。我们有卡牌游戏、街机游戏,甚至还有有趣的家庭聚会游戏。我前几天发布过这个,但我们更换了域名,并根据收到的反馈做了一些工作。我确实使用了 AI 进行美术和代码辅助,因为这本来只是…

  11. IGN 中国 · 游戏行业动态来源78

    Epic正推动「AI优先」制作模式,《星球大战》联动射击作延期

    「不再手写代码」 Updated: 2026年10月13日 12:56 据报道,Epic Games在推动开发者转向「AI优先」制作模式的同时,推迟了尚未公开的《星球大战》与漫威联动射击游戏。 彭博社今天披露了这款尚未公布的迪士尼游戏的细节。报道称,这款尚未定名的联动游戏原定于3月发售,但为了配合新的内部发售计划,现已延期。新计划尚未公开。 据报道,Epic鼓励参与该项目的开发者使用Anthropic旗下AI助手Claude等工具,并要求由人类监督这些工具完成的工作。彭博社…

    推荐理由:报道把 Epic 的 AI 优先转型和未公开联动射击游戏延期放在一起,读者可看到 AI 工作流如何影响游戏开发排期与资源估算。

  12. The Verge · 科技与游戏动态来源75

    Epic 转向 ‘AI 加速开发’,用于即将推出的迪士尼游戏

    跳到主要内容参与开发这款未公布射击游戏的开发者被告知要使用 Anthropic 的 Claude 等 AI 工具。 参与开发这款未公布射击游戏的开发者被告知要使用 Anthropic 的 Claude 等 AI 工具。 作者 Stevie BonifieldOct 13, 2026, 3:12 PM UTC插图:Alex Castro / The VergeStevie Bonifield是一名新闻写作者,报道所有消费科技相关内容。Stevie 从 Laptop Mag 开…

  13. AIHOT · AI行业动来源54

    Google 发布 Gemini 4 Argon:面向复杂工程与科研任务的前沿模型

    Google Blog:AI · 2026-10-14 00:00 · 22 小时前 精选 AI 评分 88 Gemini 4 Argon: Built to solve your hardest problems AI 导读 Google 发布 Gemini 4 Argon,面向开发者、企业、科学家和消费者全球开放,可经 Gemini API、AI Studio、Google Antigravity。 推荐理由 官方发布带来定价、1M token 上下文、基准成绩和多领域…

10月13日周二
  1. 80 Level · 游戏美术与技术来源11

    用 Blender 制作的风格化低多边形秋季场景与变色龙

    编辑2026年10月13日看看 Vossadova 的新场景布置。3D 艺术家 Vossadova 以其鲜艳俏皮、以可爱 低多边形动物为主角的作品而闻名,分享了一个新的秋季主题短场景,一只倒霉的变色龙正在订购一个面包。沿用其惯用的 Blender 工作流,这位艺术家以标志性的高对比度风格让场景活了起来,并呈现了他们最喜欢的角色——古怪的低多边形生物。Vossadova 之前的作品之一刻画了一只 偷食物的变色龙,而这次秋季新场景中的一个角色可能就是同一只小野兽。在 Reddi…

  2. Scenario 官方更新一手来源49

    MiniMax H3 Max 3D 转视频将预演转化为视频

    将 Blender 渲染或 3D 预演上传到 MiniMax H3 Max 3D to Video,即可生成最高 1080P 的逼真视频。该模型以视频到视频方式运行,使用你的源片段来引导布局、镜头运动和时序。你原本的布局、镜头和运动都会原样保留。简单的方块和替身会变成你在提示词中描述的场景。这能把电影化的粗模布局和布局阶段转化为成片镜头。

  3. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源24

    [安卓/桌面端] Astral Amnesia — 一款免费的科幻谋杀调查游戏,而你就是受害者。寻找能告诉我他们在哪里感到无聊的玩家

    游戏名称:星界失忆 可玩链接: 安卓(免费、无广告、无内购、可离线): https://play.google.com/store/apps/details?id=com.astralamnesia.app&referrer=utm\_source%3Dreddit%26utm\_campaign%3Dplaymygame 桌面端(Windows/macOS/Linux,免费、无广告): https://ez4.itch.io/astral-amnesia 平台: 安卓、M…

  4. 80 Level · 游戏美术与技术来源25

    在这款可爱的游戏中,用棉花钩织出属于你的温馨等距城市

    初级编辑2026年10月12日n1kozor 的《Cotton City》让你可以搭建桥梁、铺设道路、建造房屋、种植树木,整个过程看起来就像一个大型手工项目。《Cotton City》是 n1kozor 出品的一款温馨城市建造游戏,你一针一线地钩织出一整座城市的轮廓,让棉质道路、汽车和植物栩栩如生。在游戏中,你既是城市规划师又是城市建造者,为道路、商店、房屋和其他重要设施设计布局,并将它们钩织到地图上。当道路和房屋就绪后,你可以钩织太阳能电池板来提供电力,建造学校,并建立公…

  5. 80 Level · 游戏美术与技术来源27

    如何在 Houdini 中制作逼真的瀑布特效

    编辑2026年10月12日Arbaz Malik 分享了详细的说明,并提供了项目文件,以便完整探索该设置。 特效艺术家 Arbaz Malik 展示了他如何在 Houdini 中创建逼真的瀑布视觉效果,通过视频解析说明了他的步骤,并分享了 Houdini HIP 文件。在这个项目中,Malik 结合了五个模拟层来增加深度和氛围,每一层都在营造逼真且富有电影感的视觉效果中发挥着各自的作用。主水模拟作为瀑布的基础。通过白水模拟添加飞溅和湍流。额外的白水模拟增强了表面细节。艺术家…

  6. 80 Level · 游戏美术与技术来源30

    用这个 Blender 滤镜将照片 & 3D 渲染图变成画作

    内容主管2026年10月12日以折扣价获取 Supa Painter。"一个带有画家之手的滤镜",Supa Painter 是一款 Blender 插件,可将图像甚至 3D 渲染图转化为绘画杰作。 它"按照画家实际创作的方式构建":笔触跟随形体,换笔时颜色会变化,笔刷以真实的厚度作画。Supa Painter 不只是简单地在你的图像上套一个滤镜,它让你能看到整个过程,判断这是否是你想要的效果,并在需要时停下来。"笔触按照铺设的顺序落在你的图像上,先是大块形状,然后是细节——…

  7. 80 Level · 游戏美术与技术来源48

    这款平台游戏让你利用真实物体的影子来游玩

    初级编辑2026年10月12日澳大利亚著名导演、动画师和影像艺术家 Tee Ken Ng 分享了 Plato,这是一款令人着迷的混合现实游戏。Tee Ken Ng 创造了一款游戏,玩家利用现实物体投射的影子来游玩。你扮演 Plato,一个霓虹绿色的小方块,目标是收集屏幕上出现的所有硬币。为了帮助 Plato 到达硬币(有些藏在屏幕高处),你在投影仪前放置各种物体,使它们可以作为坡道使用。设置非常简洁优雅:一个网络摄像头捕捉阴影,并通过 TouchDesigner 实时将其转…

  8. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源33

    [发布] 海贼王:大对战天鹅竞技场(WonderSwan Color)- AI英文翻译

    《电视动画海贼王:大乱斗天鹅竞技场》是万代与Dimps于2002年推出的WonderSwan Color格斗游戏,仅在发售于日本。游戏剧情覆盖至阿拉巴斯坦篇:双子岬、威士忌山峰、小花园、磁鼓岛,然后是阿拉巴斯坦。在事件对战中,13名角色各自挑战七名对手、跨越七个关卡,每场战斗前都有一小段对话。其中大部分重现了原作中的经典场景,少数则是原作中从未发生过的"如果"对决。途中还有一个功夫海牛小游戏、与克洛克达尔在地下神殿的最终决战,以及60张可收集的通缉令,每张都有各自的效果。本…