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80 Level · 游戏美术与技术· 来源· Kseniya Serebrennikova·· 11 天前AI 评分48

这款平台游戏让你利用真实物体的影子来游玩

This Platformer Lets You Use Shadows of Real-Life Objects to Play

正文 · AI 翻译

初级编辑

2026年10月12日

澳大利亚著名导演、动画师和影像艺术家 Tee Ken Ng 分享了 Plato,这是一款令人着迷的混合现实游戏。

Tee Ken Ng 创造了一款游戏,玩家利用现实物体投射的影子来游玩。你扮演 Plato,一个霓虹绿色的小方块,目标是收集屏幕上出现的所有硬币。为了帮助 Plato 到达硬币(有些藏在屏幕高处),你在投影仪前放置各种物体,使它们可以作为坡道使用。

设置非常简洁优雅:一个网络摄像头捕捉阴影,并通过 TouchDesigner 实时将其转换为低分辨率的碰撞面。然后,这些信息直接发送到 Godot,Godot 将这些面转换为可交互的物理几何体,让 Plato 可以在上面奔跑、翻滚,也可以从上面跳下或跳过。

"摄像头、投影仪和游戏被映射到同一空间,因此碰撞图与你看到的墙上的阴影是对齐的,"这位艺术家解释道。在这个项目中,他使用了 MadMapper 进行投影映射。 ;

正如创作者所指出的,理论上,任何人都可以用一台投影仪、一个摄像头,以及运行中的 MadMapper 和 TouchDesigner 来玩这个游戏。他补充说,任何东西都可以成为可用的碰撞对象,包括像你自己的手这样的移动物体,尽管这些物体会带有一点延迟。

虽然 Plato 看起来可能是一款不复杂的游戏,但它巧妙地引用了柏拉图的洞穴寓言。根据这个寓言,生活在洞穴中的囚犯将投射在洞壁上的物体影子视为最真实的现实形式,因为这是他们所知道的唯一现实。Tee Ken Ng 的 Plato 在某种程度上,就是自身现实的一个囚徒——这种现实由一堆随机物体后面的投影仪所构成。

如果这位艺术家的视觉风格与你产生共鸣,可以在 Instagram 上查看更多他的作品。他是一位真正的影子巫师,在视频导演和游戏设计中以光影为媒介。

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