🚨 16 天。一个 AI 驱动的 3D 故事游戏。一个完全由想象力构建的世界。 🌌🎮
如果你能用 AI 把一个心爱的故事变成一个可玩的 3D 世界,会怎样?
一位开发者花了 16 天,用 Opus 5.5、Tripo AI、Blender 和 Unity 打造了 “The Little Prince: Across the Stars”。
结果呢?一款受 *The Little Prince* 启发的浏览器端 3D 故事游戏。✨
🌍 工作流程是这样组合起来的:
🧠 Opus 5.5 —— 在整个开发过程中使用,从最初的概念到实现。
🪐 Tripo AI + Blender —— 用于创建 3D 模型并搭建场景。
🎮 Unity —— 将体验整合成一款可玩的浏览器游戏。
🌹 世界本身呢?
漂浮在云层之上的小小星球、一把孤独的椅子、一朵红玫瑰,以及玩家可以探索和穿行的、受故事启发的标志性时刻。
🌐 开发者表示,游戏支持英语、中文和日语,需要在较新的 Chrome 或 Edge 浏览器中支持 WebGPU。
🔥 最有趣的部分不只是最终的游戏。而是这个工作流程。
AI 正变得不再只是生成文本或编写小段代码的工具。结合 3D 创作工具和游戏引擎,它可以帮助开发者从想法走向雄心大得多的互动体验。
想象一下,一个独立开发者借助更好的 AI 智能体、更快的迭代和越来越强大的 3D 工具,能构建出什么。
我们可能正在进入一个时代:最大的限制不是团队规模,而是想象力的规模。🚀
你会花 16 天用 AI 构建一款游戏,还是认为这个工作流程会快到只需一天就能完成? 👇
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来源:Hasibul Hasan · x.com