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10月17日周六
  1. 量子位 · AI技术与应用来源22

    百度世界2026五大亮点曝光,企业和开发者值得关注什么?

    < img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 2026-10-16 14:07:41 来源: 量子位 10月15日,百度官方公众号发文公布百度世界2026五大亮点 10月15日,百度官方公众号发文公布百度世界2026五大亮点,涵盖李彦宏年度主题演讲、百度全栈AI升级、智能组织进化等内容。 据悉…

10月16日周五
  1. AIHOT · AI行业动来源71

    NVIDIA RTX Spark 笔记本今日开售,主打 128GB 统一内存与本地 AI

    NVIDIA:Newsroom · 2026-10-16 20:00 · 59 分钟前 精选 AI 评分 74 NVIDIA RTX Spark PCs Available Today — A New Beginning for Windows PCs AI 导读 NVIDIA 宣布 RTX Spark 笔记本正式开售,来自 ASUS、Dell、HP、Lenovo、Microsoft 和 MSI,起价 $2,599。 推荐理由 原文来自 NVIDIA 官方发布,完整列出 R…

  2. 腾讯技术工程一手来源72

    3 个月用Harness重构90万行旧项目:实战经验与踩坑总结

    作者:komahu 如今程序员越来越离不开AI Coding。当AI有足够能力很快把代码实现写出来,而开发人员在此过程中应该干什么?我们在开发过程中遇到的几个问题:这个需求到底要做成什么样?做完效果如何?最终产物质量够不够好?以前手搓代码时代这三件事裹在日常开发流程里,开发过程中就定好了,开发人员靠专业素养和工具守住软件工程的”规矩“。而如今换成模型来写代码、去跑工具,Harness Engineering把这几个关键点仍然留给开发人员这里把控,整个开发流程严格约束AI,不…

    推荐理由:作者以3个月重构90万行旧项目的完整流程为例,拆解了需求审查、变异测试和人工CR等环节的具体做法与踩坑。

  3. Scenario 官方更新一手来源40

    插件 - Godot - v0.2.0 - 插件 - Godot - v0.2.0:可靠的导入与官方文档

    本次更新让资源生成与导入在 Godot 编辑器内无缝完成,同时推出了我们的官方文档中心。改进与修复可靠的后台导入:即使任务完成时 Godot 正在后台进行文件扫描,生成的文件也能成功导入到你的 res://scenario/ 文件夹中。官方文档:可直接在 godot.scenario.com 找到安装指南、使用教程以及经过验证的 zip 下载包。更顺畅的支持:插件在与 Scenario 通信时会在后台附带你的操作系统和 Godot 版本信息,因此故障排查现在更快、更准确。

  4. Scenario 官方更新一手来源18

    插件 - Godot - v0.2.1:生成表单稳定性

    本次更新提升了 Godot 编辑器中 Scenario 停靠面板的可靠性,确保在通道之间快速切换时参数表单能够准确加载。修复内容准确的设置表单:在模型之间快速切换时,不再有显示过时参数的风险。该停靠面板现在会安全地丢弃先前所选模型延迟返回的后台数据,从而避免请求配置错误和 Creative Units 的浪费。

  5. IGN 中国 · 游戏行业动态来源56

    Epic用生成式AI打造新版启动器

    「编程太难了」 Updated: 2026年10月15日 10:32 Epic公布了焕新后的Epic Games启动器。这个类似Steam的平台集成了Epic Games商城、游戏库、社交功能和开发者中心。Epic一直关注并推动AI辅助开发,新版启动器也使用了生成式人工智能来开发。 Epic在一篇新博文中写道:「编程很难。所以,我们没去写代码,而是用氛围编程做了一个新的Epic Games启动器。它比当前版本快得多,响应也更灵敏,还换上了新外观。」 「氛围编程」(Vibe…

  6. 80 Level · 游戏美术与技术来源53

    Brigador Killers 如何将炸毁建筑纳入策略

    受访于15 October 2026Stellar Jockeys 解释了 Brigador Killers 如何将子弹穿透、系统性建筑坍塌、反应式物理、清晰易读的 VFX 以及基于 Blender 的精灵管线结合在一起。Brigador Killers 大幅扩展了其 邪典经典前作 的破坏性战术沙盒,让玩家能够徒步作战、夺取车辆、组建私人军火库,并摧毁其密集的城市环境。将动作更贴近地面,也要求 Stellar Jockeys 和 Gausswerks 重新思考玩家周围几乎所…

  7. Hidden Door · AI 叙事与游戏工程一手来源43

    将“赋能他人”作为工作的目标。

    和地球上每一位软件工程师一样,我对于 AI 如何重塑我们的工作也有自己的看法。自 Hidden Door 创立以来,我们一直在使用大大小小的语言模型,并辅以一系列 NLP 技术(大约相当于 GPT-2 时代,如果你愿意这样理解时间的话)。今年,我们在产品之外、在实际工作中采用它们的方式发生了阶跃式变化。我们,嗯,有一大堆机器人,自然也有一个适应我们的新室友的过程。我是 Hidden Door 备受宠爱的代码质量怪人,几乎对 LLM 的写作怪癖过敏。我,一个注重匠心的工程师是…

  8. AIHOT · AI行业动来源57

    Black Forest Labs 发布开源文生图模型 FLUX 3 Image Klein(5.6B)

    Black Forest Labs:Blog · 2026-10-15 23:00 · 2 小时前 精选 AI 评分 77 FLUX 3 Image Klein AI 导读 Black Forest Labs 发布 5.6B 参数开源权重模型 FLUX 3 Image Klein,支持文生图、图像编辑和最多 10 张参考图的多参考生成,采用 FLUX Kommunity License。 推荐理由 官方公布了参数规模、显存门槛、生成速度和评测对比,读者可以评估它在本地部署与…

  9. The Verge · 科技与游戏动态来源56

    关注 Nvidia RTX Spark 的最佳理由:‘一切’都将运行在 Arm 上

    十四年前的这个月,微软发布了一款搭载 Nvidia 芯片的 Windows PC,它后来成为现代历史上最重大的科技失败之一。初代 Microsoft Surface 在 Nvidia Tegra 芯片上运行一个精简版 Windows,失败得如此彻底,以至于微软不得不核销 $900 million 的库存。问题在于,Nvidia 的 Arm 芯片无法运行现有的 Windows 应用。买家不得不放弃旧有程序。本周五,10 月 16 日,Nvidia 将凭借首批 RTX Spar…

10月15日周四
  1. 80 Level · 游戏美术与技术来源58

    《堡垒之夜》即将登陆 Linux,Epic 重构 Easy Anti-Cheat

    内容负责人2026年10月15日它有一天会登陆 Steam Deck 吗?《堡垒之夜》未来将在 Linux 上可玩,因为 Epic Games 正在重建 Easy Anti-Cheat,以确保在该操作系统上安全游玩–这或许是许多游戏不支持该系统(以及 Steam Deck)的主要原因。Epic 已发布其新的 EGS 启动器,以“氛围编码”臭名昭著,并且首次可在 Linux 上使用。很快,《堡垒之夜》也将获得 Linux 用户的关注,但该公司需要调整 Easy Anti-Ch…

  2. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源60

    米哈游生活模拟游戏终测,有了最有活人感的AI

    “眠土豆来啦?一起听故事。” 这里是《星布谷地》星空街市的咖啡馆。我刚推门进入,老板娘娜洛便热情地叫出我的名字,接着她又转身继续回应吧台前的玩家:“后面发生了什么事?” 客人正在给娜洛讲恐龙如何与灵长文明相互交替的故事。新客人不断加入,“野咖啡”变得更加热闹,新话题也不停蹦出,娜洛总能迅速回应。期间,她随口说起一名玩家常点的咖啡,转身问我:“还是点之前的火山灰翼吗?” 娜洛还记得我第一次点的咖啡 我有些惊讶,她竟然还记得我几天前点的咖啡,而且这还是一对多的对话场景。 这是《…

  3. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源57

    Epic Games 称其新的 "vibe coded" 启动器从冷启动到商店页面的速度比 Steam 快 46%

    AI “被用作[其]开发流程中的一个工具”,以“让一个小团队重写代码库,并能够更快地跨平台发布”。 图片来源:Epic Games Epic Games 已发布其新启动器的测试版,声称从冷启动到商店页面的速度比 Steam 快 46%。该启动器目前以预览模式提供,据报道,从系统托盘恢复到库时,也比其竞争对手快 14%。“库的加载速度快了 30 倍[比之前的启动器],”Epic Games Store 副总裁兼总经理 Martin Keely 告诉 IGN。“启动速度是原来的…

  4. 腾讯技术工程一手来源58

    把逆向工程交给 Agent:一文拆解爆火的 REA 技术原理

    作者: stevenzuo 引言 :10 月上旬一周内,GitHub 上一个叫 REA 的项目 Star 从 1.5 万冲到 23 万+,凭什么这么火? REA 全称 Reverse Engineer Anything——逆向一切,要啃的是计算机领域一个由来已久的硬骨头:没有源码,如何从编译好的二进制里反推出软件的实现逻辑。过去这是逆向工程师用 Ghidra、IDA、Hopper 纯手搓死磕的苦活。本文深入拆解 REA 的工作机制与架构——逆向工程从"人用工具"切换到"Ag…

  5. Scenario 官方更新一手来源36

    API - v2.139.0 - Seedance 2.5 草稿模式与任务状态更新

    本次更新通过高速草稿选项扩展了模型目录,并提升了任务跟踪的可靠性。功能使用新增的 Seedance 2.5 Draft Mode 和 Draft Complete 模型进行快速迭代。改进与修复当生成任务从排队状态转为进行中时,可获得高度准确的状态报告。如果任务失败,可收到更清晰、可操作的错误消息,以便更快地排查问题。

  6. Scenario 官方更新一手来源20

    Web 应用 - v2.29.0 - 批量图片上传、Seedance 2.5 草稿和新模型

    本次更新着重优化你的生成工作流和团队管理工具。首页提示词输入框带来体验改进,视频草稿标签更清晰,团队管理更精简高效。功能与改进直接从首页一次性批量上传多张参考图片,加速创意构思。只需将鼠标悬停在提示词输入框的占位提示上,即可预览提示词灵感。借助新集成的 Mirelo 模型,拓展你的创作可能。通过新的视觉标签即时识别 Seedance 2.5 草稿,同时配有便捷横幅,可将视频最终输出为完整 1080p 分辨率。通过从成员页面直接复制待处理邀请链接,并在活动轨迹中跟踪 API…

10月14日周三
  1. Scenario 官方更新一手来源27

    Gemini 3.1 Flash TTS 即将退役

    Google 正在停用 Gemini 3.1 Flash TTS 预览版。已经使用它的工作流、应用和 API 集成在停用前仍可继续使用。停用日期Gemini 3.1 Flash TTS:最早可能于 2026 年 11 月 17 日停止工作。停用后,使用该模型进行生成将会失败。你已生成的音频仍保留在你的库中。如何迁移在 11 月 17 日之前,将你的工作流、应用和 API 调用切换到 Google 推荐的替代方案之一:Gemini 3.8 Flash TTS:用于角色配音和对…

  2. Scenario 官方更新一手来源22

    GPT Image 1 和 GPT Image 1.5 即将退役

    OpenAI 正在从其 API 中停用 GPT Image 1 和 GPT Image 1.5。这两个模型现已在 Scenario 上下架:它们不再出现在模型目录中,但已经使用它们的工作流、应用和 API 集成会继续正常工作,直至各自的关停日期。关停日期GPT Image 1:将于 2026 年 10 月 23 日停止工作。GPT Image 1.5:将于 2026 年 12 月 1 日停止工作。在这些日期之后,使用这些模型进行生成将会失败。你已生成的图像仍会保留在你的库中…

  3. The Verge · 科技与游戏动态来源44

    Epic 正在将 Fortnite 带到 Linux

    Jay Peters是一名资深记者,报道科技、游戏等领域。他在 Techmeme 工作近两年后,于 2019 年加入 The Verge。Epic 正通过其 Epic Games Launcher 将 Fortnite 带到 Linux。新启动器今天以预览版发布,并首次登陆 Linux;尽管 Fortnite 目前尚未在那里可用,Epic 希望让这一目标成为现实。迄今为止,Fortnite 未能在 Linux 上提供的原因之一是对外挂的担忧。尽管 Epic 的 Easy A…

  4. The Verge · 科技与游戏动态来源57

    Epic 的新游戏启动器是‘vibe coded’

    Epic Games 今天以预览形式宣布对其 PC 游戏启动器进行大幅更新,称新版本“快得多”,并且现在支持 Linux。但这家一直在公开大力推动 AI 辅助开发的公司也指出,此次更新是“vibe coded”。“编程很难,”Epic 在一篇博客文章中称。“因此,我们没有那样做,而是 vibe coded 了一个新的 Epic Games Launcher,它比当前版本快得多、响应更灵敏,并且拥有全新外观。”周一,CEO Tim Sweeney 宣布,公司正在“进行一项巨大…

  5. GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源49

    GameAnalytics 详解:哪些功能免费,哪些功能属于 Pro,以及每个功能的作用 — GameAnalytics

    GameAnalytics 平台以 IQ 套件的形式构建:三个独立产品,分别覆盖玩家分析、市场情报和数据基础设施。每个产品都有明确用途,面向不同的购买方,并拥有各自的免费与付费层级划分。工作室可以在任何规模下从免费层级开始,并随着发展逐个产品添加 Pro 功能。本文逐一介绍 AnalyticsIQ、MarketIQ 和 PipelineIQ 中的每项功能,并简要说明每项功能对游戏工作室的作用。如果你正在将 GameAnalytics 与其他工具进行比较,或试图弄清楚免费层级…

  6. 卡尔的AI沃茨来源55

    豆包工作悄悄上新功能,把我多Agent记忆整合的焦虑治好了

    现在Agent越来越多了,各家都在卷。 我想把一个老问题解决了,怎么让新Agent适配我们的工作习惯。 以前的做法,要么是建一个项目文件,放一个agent markdown,让Agent去读取。要不是发一段提示词,让ChatGPT把最近对你的了解全部输出一遍,复制到新工具默认的记忆配置里面。 但这些都不够。 Skill,connects(可以理解成一些视频生成代码管理可以通过这个连接),还有你在项目文件里没总结到文件里的实际经验和工作进度,在迁移过程中全丢了。 哪怕今天看到…

  7. Inworld 官方博客一手来源78

    推出 Inworld Inference

    AI 的第一波浪潮是为企业打造的。开发者已经感受到了它,财务团队也是如此,但大多数人还没有看到 AI 改变自己的生活。更大的浪潮是为人打造的:通勤路上的导师、跑步中的教练、等你把话说完的语言伙伴、辛苦一天后可以倾诉的人。如今,只有 2% 的美国家庭和 3% 的美国消费者在 AI 上花费任何钱。[7] 消费级 AI 正处于 1995 年互联网所处的阶段。面向个人用户构建是另一个工程问题。在消费级 AI 中,延迟就是收入:当回复变慢时,人们会回到点按按钮。每一轮都会重新发送完整…

    推荐理由:原文给出消费级推理服务的延迟、价格和可靠性对比,读者可据此判断它如何影响面向个人用户的 AI 应用成本。

10月13日周二
  1. Scenario 官方更新一手来源18

    API - v2.138.0 - 增强的作业筛选、API 控制与资产检索

    本次更新为 Jobs API 带来了改进的查询性能,扩展了对项目的管理支持,并在计费和资产管理方面提供了体验优化更新。增强与修复高级作业筛选:通过 Jobs 端点新增的 createdAfter 和 updatedAfter 参数,可以更精确地筛选作业历史记录。为保持最佳系统性能,按作者筛选的查询现在限定在 30 天窗口内,并包含 10 秒超时。扩展的 API 能力:API 现在支持项目成员管理、项目 API 密钥生成以及消费上限配置。安全规则也已加固,当成员角色变更时自动…

  2. NVIDIA ACE一手来源30

    NVIDIA Run:ai 现已开源,成为 NVIDIA DSX AI Factory 平台的一部分

    NVIDIA 正在将完整的 NVIDIA Run:ai 平台以开源软件形式提供,让客户、开发者和生态系统合作伙伴能够访问……NVIDIA 正在将完整的 NVIDIA Run:ai 平台以开源软件形式提供,让客户、开发者和生态系统合作伙伴能够访问生产级 AI 工作负载和 GPU 编排能力。此次发布通过确立 NVIDIA Run:ai 作为开放基础,扩展了 NVIDIA DSX AI Factory 平台,使更广泛的生态系统能够将差异化解决方案推向市场……来源