Epic用生成式AI打造新版启动器
Epic用生成式AI打造新版启动器
「编程太难了」
Updated: 2026年10月15日 10:32
Epic公布了焕新后的Epic Games启动器。这个类似Steam的平台集成了Epic Games商城、游戏库、社交功能和开发者中心。Epic一直关注并推动AI辅助开发,新版启动器也使用了生成式人工智能来开发。

Epic在一篇新博文中写道:「编程很难。所以,我们没去写代码,而是用氛围编程做了一个新的Epic Games启动器。它比当前版本快得多,响应也更灵敏,还换上了新外观。」

「氛围编程」(Vibe Coding)一词常用于调侃,指完全依靠AI提示词、而非实际编程技能来编写代码。因此,看到Epic在自家产品的公告中使用这个词,倒也颇有意思。不过,该公司究竟是如何开发这款新应用的呢?
Epic Games商城副总裁兼总经理Martin Keely在接受IGN采访时,谈到了这项技术的使用方式。他说:「我们在开发过程中把AI当作工具来使用。显然,这个话题目前在整个行业都备受关注。但对我们来说,AI提高了效率,让一支小团队得以重写代码库,并更快地在多个平台上推出新版启动器。它支持Windows和Mac,我们还会推出Linux版本。」
彭博社近日报道称,Epic鼓励开发者使用Anthropic的AI助手Claude,并要求即将推出的《星球大战》与漫威联动项目「不再手写代码」。与此同时,Epic创始人兼首席执行官Tim Sweeney在X上表示,公司正在「调整开发者的岗位,重整开发方式,最大限度地利用AI加速开发」。
当被问及Epic在新版启动器中使用人工智能的具体范围时,Keely表示:「我们主要用AI改善代码效率和架构,让我们基本上能更快地开发功能。AI没有用于美术或设计风格。这些方面确实有一些更新和调整,但都由我们原有的Epic Games设计团队负责。」
有意思的是,Epic在启动器上划定了这条界限,却一直相当坦率地谈论如何使用生成式AI辅助制作《堡垒之夜》皮肤。据报道,该工作室正在开发的《星球大战》与漫威联动射击游戏也在使用AI制作美术素材。彭博社的报道指出,该项目的所有美术内容都将「通过全套AI工作流程生成」。
我们早已得知Epic计划推出新启动器。此前,我们曾对Keely的前任Steve Allison做过一次深入采访,他当时表示,这款应用「应该运行流畅、响应迅速,坦白说,就是达到大家预期的样子」。当然,Epic还得面对玩家使用习惯带来的阻力:大多数PC玩家已经在Valve的Steam生态中待了数十年,其中一些人坚信,Epic游戏商城永远也比不上Steam。
来源:IGN 中国 · 游戏行业动态 · ign.com.cn
