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The Verge · 科技与游戏动态· 来源· Sean Hollister·· 8 天前AI 评分56

关注 Nvidia RTX Spark 的最佳理由:‘一切’都将运行在 Arm 上

The best reason to care about Nvidia’s RTX Spark: ‘everything’ will run on Arm

正文 · AI 翻译

十四年前的这个月,微软发布了一款搭载 Nvidia 芯片的 Windows PC,它后来成为现代历史上最重大的科技失败之一。初代 Microsoft Surface 在 Nvidia Tegra 芯片上运行一个精简版 Windows,失败得如此彻底,以至于微软不得不核销 $900 million 的库存。

问题在于,Nvidia 的 Arm 芯片无法运行现有的 Windows 应用。买家不得不放弃旧有程序。

本周五,10 月 16 日,Nvidia 将凭借首批 RTX Spark 笔记本电脑,再次成为 Arm 驱动 Windows PC 的核心。但公司表示,现在它们将运行一切。Adobe。Office。Blender。甚至需要内核级反作弊的游戏。

“你所有的应用、所有的游戏,一切都会在 Spark 上运行得很好,”Nvidia 高级产品总监 Justin Walker 上周告诉记者。

我敢打赌,大多数 Verge 读者没有 高达 7,000 美元 在口袋里烧出洞,去买一台未经证实的、配备 128GB 内存的本地 AI 工作站。即使你有,我也不确定你会认可一台轻薄笔记本将 GPU 跑满以在本地生成“免费”词元所带来的取舍。正如 Tom 所指出的,它比云端 AI 慢得多。

但对于一个 Arm 芯片能够完成我们对 Windows PC 所期待的所有其他事情的未来,很难不感到兴奋。

Nvidia reintroduces the RTX Spark chip at its Editor’s Day.

英伟达上周在旧金山举办了一场编辑日,旨在强调 RTX Spark 笔记本电脑可以成为满足一切需求的设备。游戏玩家、创作者、开发者和 AI 重度用户各自都获得了专属幻灯片,用于介绍该芯片的优势。

最后,英伟达发放了供评测的笔记本电脑,我现在正用其中一台撰写本文。经过几天使用,我发现它与传统 Windows 机器几乎没什么区别,不过等明天全面解禁后,我们会分享更多关于早期优缺点和怪癖的看法。

RTX Spark “超级芯片”并不是一款全新的芯片——它是该公司一年前用在面向 AI 开发者的迷你台式机中的同一款芯片。但那些盒子运行的是 Linux;这一款运行完整的 Windows 11,借助微软的 Prism 模拟器让旧的 Windows 应用和游戏在 Arm 芯片上运行。

Nvidia 并非第一家大力押注将 PC 软件扩展到原本并非为其设计的平台的公司。自 2020 年起,苹果借助其 Rosetta 2 模拟器,将其所有电脑从 Intel x86 芯片迁移到自家基于 Arm 的芯片。2022 年,Valve 的 SteamOS 证明了 Windows 游戏在 Linux 上的潜力,然后是 Arm,在 Linux 社区的帮助下。2024 年,当高通推出首批广受好评的 Windows on Arm 设备,包括微软 Surface Laptop 7th Edition时,Prism 模拟器迎来了首次亮相。

但在 AI 和游戏方面,Nvidia 想要一举超越它们。

尽管高通最初表示,大多数游戏在搭载骁龙芯片的 Windows 笔记本电脑上应该“开箱即用”,但现实却给了人当头一棒。有些游戏直接报错无法运行,有些则出现卡顿,而且高通的骁龙 X Elite 芯片从一开始定位的就是相对低端的游戏场景。许多全球最大的多人游戏,如《堡垒之夜》,既无法在高通设备上运行,也无法在 SteamOS 设备上运行,因为它们的反作弊软件分别不兼容 Arm 和 Linux 系统。

Nvidia 的 RTX Spark 在图形性能上远高于 Steam Deck 或 Qualcomm Snapdragon X Elite,不过在我们的早期测试中,它更接近 RTX 5060 等中端独立笔记本 GPU,Nvidia 表示,它正在与一长串游戏公司合作,以启用市面上几乎每一种反作弊解决方案。

英伟达表示,它已经支持用于Fortnite、Roblox、 Rust、Rainbow Six Siege和MapleStory的各种反作弊软件——所有这些此前均与 Valve 的 SteamOS 不兼容——并且英伟达表示,保护Call of Duty、PUBG、League of Legends、Valorant、Apex Legends、Battlefield以及许多 EA Sports 游戏作品的各种反作弊软件都将稍后正式登陆 RTX Spark。

现实是,一些“CPU受限”的游戏运行速度会更慢,因为微软的 Prism 必须实时将它们的 x86 指令转换为 Arm 指令,给一切都增加了延迟。我的同事 Tom Warren 无论怎么尝试,都无法让 Horizon Zero Dawn Remastered 运行到高于 30fps,可能因为这款游戏相当依赖 CPU。而当他的同事 Antonio Di Benedetto 尝试 Assassin’s Creed Shadows 时,也无法突破 30fps——一台 MacBook Pro M5 Max 运行该游戏的速度是它的两倍。

DLSS 5 will run on RTX Spark too, now that Nvidia’s made it more efficient — and it doesn’t look too bad here now it’s been toned down.

但大多数游戏仍然受限于图形而非 CPU——而 RTX Spark 内部的 Nvidia Blackwell GPU 与传统笔记本中的 Blackwell 相同,无需转换。到目前为止,我们在 Cyberpunk 2077 等游戏中看到了流畅的 1080p 表现,并且我们发现,如果你愿意接受低或中画质设置并大量使用 DLSS 超分辨率,就可以将这一表现扩展到这些笔记本的原生 1800p 或 2180p 分辨率。

(官方说法是,Nvidia 声称你可以在 1440p 下以 135fps 游玩 007 First Light、Cyberpunk、Gears of War: E-Day、Doom: The Dark Ages、Naraka: Bladepoint 和 Pragmata,但那是开启 DLSS 和 3 倍帧生成的情况,意味着每 1 个真实帧对应两个“假”帧。这些结果可能还使用了 Nvidia 更快但画质降低的新帧生成模型。)

Nvidia says you can trade a little image quality for additional smoothing with a new frame gen model.

在普通年份,也就是 Nvidia 还是一家普通公司的时候,RTX Spark 笔记本只要“能用”就够了。相反,Nvidia 如今站在世界之巅,在 AI 淘金热中靠卖“铲子”赚取数千亿美元利润——而这反过来又将内存和存储的价格推到了平流层。

坏消息是,这使得这些 RTX Spark 笔记本电脑非常昂贵,尤其是如果你想要足够的内存和 GPU 核心来执行它们所宣称的所有功能。售价 2,600 美元时,Surface Laptop Ultra 实际上起步配置是一枚精简版 Nvidia N1X,拥有 18 个 CPU 核心、5,120 个 GPU 核心和 24GB 内存;要获得完整的 20 个 CPU 核心和 6,144 个 GPU 核心,你需要支付 3,700 美元;如果你想要 128GB 统一内存以容纳更大的本地 AI 模型,则最高可达 5,900 美元。

好消息是,包括微软在内的 Windows PC 制造商,现在似乎 更有底气去追求 MacBook Pro 级别的质量,因为它们可以证明索要如此高的价格是有道理的。等到我们其他人也能买得起 Nvidia 机器时——Nvidia 表示 Spark 是一个产品家族,更低成本的版本正在开发中——也许早期的成长阵痛会被解决。

最好的消息是,Nvidia 正在构建的未来并不只属于 Nvidia 自己。Qualcomm 帮助让今天的 Windows on Arm 成为可能,而 Nvidia 也应该帮助让明天的 Qualcomm 机器变得更好。

Arm 的涨潮会托起它所有的船只。

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  • Sean Hollister

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