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10月21日周三
  1. GameLook来源53

    游戏人道心破碎:“三年的活、AI一天干完”,全球最大游戏反编译平台关站!

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 很多读者可能都不陌生的是,这两年“用 AI 反编译老游戏”这个玩法,正在从极客圈的骚操作变成一条流水线。 把二十年前的光盘塞进机器里,AI 帮你把自定义的二进制格式一层层扒开,精灵图、特效、动画、地图、道具逐个还原,然后直接把整款游戏重新做出来。整个过程,二十年前是有人拿三年时间、几千个小时干的事,现在可能只需要一个周末。 2026 年 10 月下旬,一位工程师在海外社区发帖称,“我花了三年逆向并重建一款死掉的 MM…

  2. GameLook来源58

    离大谱!《WarDogs》新赛季上线3天就要停?CEO认错:“我们确实搞砸了”

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 9月10日,英国小团队Bulkhead做的《WARDOGS》(战狗)在Steam开启抢先体验,首日卖出125万套,5天突破200万,同时在线峰值冲到42.9万。这个当年被腾讯丢错包袱的团队,靠自己把“三方大战场”的游戏做出来卖火了。 游戏子发布以来便长居Steam热榜前十不下。在10月15日,随着游戏正式推出了S2赛季,游戏的在线人数又迎来了一次上升,在15日当天峰值来到了33万。 但好景不长,小团队总归是有着无法处…

  3. GameLook来源45

    集体上头!《深空当铺》Steam测试爆红,3万赛博店主“沉迷讨价还价”

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 一边是玩家熬到凌晨、肝上百小时不肯关店,一边是 demo 漏洞扎堆、争议如影随形。一款还没发售的独立游戏,早早站在了狂热期待与理性质疑的十字路口。 深夜两点,不少玩家既不“手握机枪,横扫八方”开始一场激情的枪战,也不“天上地下,唯我独尊”成为一代仙侠宗师,而是选择蹲守在空间站的当铺柜台前,清点赃物、核对货品,为下周即将暴涨的房租而眉头紧锁。 这款由Questing Goose Studio开发,TinyBuild发行…

  4. GameLook来源46

    《无畏契约》冠军夜刀光落定,电竞之都上海带来别样秋日周末

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 10月18日晚,2026无畏契约上海全球冠军赛决赛在梅赛德斯-奔驰文化中心圆满收官。四轮激烈角逐,LOUD以3:1击败VIT,拿下队史第二座冠军奖杯,成为这项赛事头一支双冠王,选手ERDE荣膺MVP。 围绕冠军赛的电竞之旅结束,留在脑海中的不只是冠军:首次承办全球冠军赛的上海,把这场顶级赛事接成了属于自己的秋日周末,也向世界展现出东方特色的电竞潮流。 职业对决加明星局,双场馆人气不停 这是无畏契约冠军赛首次落地中国。…

  5. GameLook来源63

    吹哥亲述“疯狂十年”!自研语言、自研引擎、烧光2亿,“下款游戏会容易点”

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 都说站在风口上,猪都能飞。但有些人偏不。他非要自己造风,而且一造就是十年。 乔纳森·布洛,江湖人称“吹哥”,《时空幻境》和《见证者》的创作者。这两款游戏是什么地位,其实不用多说。《时空幻境》当年把“游戏是不是艺术”这个话题直接推上了主流媒体;《见证者》则让无数人对着屏幕怀疑自己的智商。按理说,功成名就之后,正常人会选择一条更稳妥的路。比如做个规模小一点的游戏,或者干脆躺平数钱。 但吹哥不是正常人。他创立了Thekla…

  6. GameLook来源47

    不是二游!腾讯轻怪谈都市开放世界亮相,制作人来自网易?

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 今天,腾讯旗下轻怪谈都市异想开放世界RPG《人间异想计划》首曝,一同放出长达22分钟实机视频,迅速拿下B站250万+播放。 GameLook之前讨论过「怪谈」已经从小体量的创意独游,进入到更大体量的长线运营产品中,长出了越来越多的大生意,甚至承担起开放世界的内容组织、角色塑造,以及可以反复游玩的战斗与成长系统。 但在此之前,「将异常事件放进角色驱动的都市大世界结构」这件事,主要由二游选手承担,譬如完美世界《异环》、米…

  7. GameLook来源53

    战棋里长出个搜打撤 这款二游要重新“开荒”自己?

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 要是放在2026年秋天以前,你拉住一位《少女前线2:追放》(下称《少前2》)的指挥官说“游戏马上要出搜打撤玩法了”,对方大概率会一脸懵地回你一句:“啊?我打塔科夫?真的假的?” 也难怪玩家反应这么大。在所有人的固有认知里,《少前2》是实打实的策略战棋,和搜打撤赛道完全是两条平行线,八竿子打不着。别说玩家想不到,恐怕业内都没多少人敢往这个方向想。 但散爆这家公司,从来就不按常理出牌。你觉得越不可能的事,它偏要把“天方夜…

  8. GameFromScratch · 游戏开发技术来源52

    Flax Engine 1.13 发布

    Flax Engine 刚刚发布了 Flax Engine 1.13。这款游戏引擎在脚本、许可条款等方面与 Unreal Engine 有许多相似之处,不过显然它的规模要小得多。Flax Engine 1.13 的主要功能包括: DDGI 改进:实时全局光照系统现在在远离探针的区域能更好地采样和过滤,同时保持间接阴影完整。新增的一个选项还能以半分辨率渲染间接光照,并进行双边上采样,从而获得更好的性能。 DDGI 镜面反射:DDGI 现在可以放置一组镜面探针,让粗糙表面获得动…

  9. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源40

    如何经营一家独立游戏工作室:第 4 部分,设定(并达成)季度目标

    商业教练 Martijn van Zwieten 谈如何设定季度目标——即“岩石”——让你的工作室始终朝着长期目标前进 图片来源:Martijn van Zwieten 在本系列之前的文章中,我们已经明确了工作室的宗旨,为未来设定了清晰的目标,并探讨了如何发现并解决阻碍前进的问题。本周,我们将讨论管理实现目标所需完成的工作的关键工具之一。为什么年度目标还不够?因为一年是很长的时间。长到很容易在十月抬头一看,才意识到自己全年都很忙,却没有在真正重要的事情上取得有意义的进展。与…

  10. 游戏客栈x爆款时代一手来源42

    叠纸创始人姚润昊率队注册新公司“女娲仿生”,或布局仿生陪伴硬件赛道

    10月16日,叠纸创始人姚润昊率队在上海杨浦区注册成立女娲仿生(上海)智能科技有限公司,注册资本1000万元,他直接持股60%为实际控制人。公司经营范围覆盖AI软件开发、智能机器人研发、消费机器人及玩具制造,叠纸此前已放出AI机器人结构负责人、陪伴玩具硬件工程师等岗位。叠纸官方暂未披露女娲仿生的产品规划,业务联动方向均为坊间猜测。

  11. 白鲸出海一手来源68

    半图科技完成超千万美元融资,押注AI原生3D虚拟偶像《代号Live》

    半图科技宣布完成单轮超过千万美元融资,参投机构包括联想创投和IDG资本。这家由前米哈游逆熵团队AI研究负责人邢骏参与创立的公司,主打AI原生3D虚拟偶像产品《代号Live》,上月完成第一轮封闭用户测试,次日留存72%、5日留存57%,用户人均每日AI互动接近200轮。公司同期把人类行为模型能力做成API对外开放,客户涵盖游戏公司、虚拟偶像与虚拟主播公司以及具身智能企业。

    推荐理由:创始团队来自米哈游逆熵团队与字节虚拟偶像项目,访谈给出了产品测试留存和ToB技术外溢的具体进展。

  12. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源49

    据报道,Project Helix 将于 2028 年底推出,预计成本在 1,200 至 1,800 美元之间

    《财富》报道称,Xbox 还计划于明年推出一款下一代掌机设备 图片来源:Aron PW via Unsplash 据报道,Project Helix 将于 2028 年假日季发布,预计售价在 1,200 至 1,800 美元之间。《财富》近日采访了 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 以及其他熟悉 Xbox 和微软的消息人士,后者提供了有关 Xbox 下一代主机当前研发管线的细节。据这些消息人士称,Helix 的截止期限已被提前“至少数月”,“这给开发团队带来了压…

  13. GamesBeat · 游戏产业来源30

    Appcharge 任命首位 COO,游戏 DTC 平台着眼更广泛的应用经济 | 独家

    Appcharge 正在引入一位新的首席运营官,以协助引导公司持续进行的扩张。10 月 21 日,游戏直接面向消费者平台 Appcharge 宣布任命 Ronen Morecki 为其首位首席运营官。Morecki 是数字支付领域的资深人士,此前曾担任 monday.com 的支付副总裁。他在构建和扩展支付业务方面拥有超过 25 年的经验,既曾在服务提供商一方任职——担任 ZooZ 的联合创始人以及 PayU 的首席技术官——也曾在商户一方任职,即此前在 monday.co…

  14. GamesBeat · 游戏产业来源24

    Domino’s 与 Minecraft Dungeons II 合作推出方块形披萨

    为庆祝《Minecraft Dungeons II》——这款以 Minecraft 宇宙为背景的全新动作冒险游戏——的发布,Domino’s Pizza 正推出让玩家与披萨相聚的体验。 从 2026 年 10 月 26 日起,顾客购买 Domino’s 全新的一人份披萨即可解锁这些体验;这款披萨专为游戏打造,并被切成两块。从收藏盒与独家游戏内物品,到有机会赢取 20,000 份《Minecraft Dungeons II》数字版之一,据新闻稿称,此次合作旨在“为粉丝提供一种…

  15. GamesBeat · 游戏产业来源46

    游戏创作者在《GTA VI》尚未发售前就已全力投入

    《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)的发布正逐渐成为游戏内容创作者的一大金矿—— 一些创作者已经通过专门的直播,以及预先投入时间和金钱到 GTA 相关内容机会中,参与到这股热潮里。在 2024 年和 2025 年,《侠盗猎车手5》都是 Twitch 上 直播观看量最高的游戏之一,并在 2024 年以远超十亿小时的观看时长位居该平台榜首。距离《侠盗猎车手6》11 月 19 日主机版发售已不到一个月,GTA 有望在 2026 年和 2027 年再度主宰直播…

  16. 金角游戏一手来源25

    星河互娱《Ember Guardians》:点亮雪地避难所,为幸存者留住一线生机

    漫长的寒冬覆盖了城市,变异生物在积雪间游荡,幸存者只能向仍有希望的地方靠拢。《Ember Guardians》是一款围绕避难所重建展开的末日生存策略游戏。玩家从雪地逃生开始,进入一座失去活力的基地,重新点亮热源,让这里逐渐具备收留人们的条件。 安顿下来以后,事情便一件接着一件:建温室、恢复供电、修好雷达,再带着伙伴向迷雾深处探索。资源和设施撑起日常发展,而一名需要救治的女孩,又让寻找血清成为眼前最迫切的目标。 它把经营、探索和角色培养串在同一段求生旅程里。 最有吸引力的不是…

  17. 高玩看世界一手来源33

    增量游戏《哈基米挖一挖》怎么让人一直点?

    一把勺子插在地上,光圈碰过去,勺子翻一下,头顶冒出一个“+1”。 接着再买一把。地上的勺子多了,手指划过同一片区域,能带起更多动作。钱攒够了,再买只小鸡,让它在场地里跑着干活。 《哈基米挖一挖》的吸引力,就从这点小变化开始。刚进来时,你很容易觉得它没什么可研究的。等到铁镐挥起来、矿石铺开、上方的传送带开始运转,才会发现,自己一直在给这块小场地添东西。 它把成长做成了一件看得见的事。花出去的钱,会很快变成地上多出来的工具、跑动的帮手和更大的收入数字。 勺子和铁镐负责挖,小鸡在…

  18. 高玩看世界一手来源43

    三天做出一间裁缝铺,一周改了两百多次:《小衣铺开张啦》的开发故事

    先看一眼这个画面。 亲手裁、缝、绣 手指沿着虚线划一圈,布就裁好了;按住缝纫机,针脚一路走过去;在胸口点一下,一枝白梅就绣在了那儿。 这是《小衣铺开张啦》里最安静的十秒钟,也是我们整个游戏最想让你感受到的东西。 一、从一句话开始 最开始,我们只想做一个不着急的经营游戏。 没有倒计时,没有排长队的客人,也没有一秒钟要点十下的手速考验。布料一卷卷靠墙立着,客人进门聊几句家常,你替她挑一块合心意的布。 不用手忙脚乱,只要认真对待每一位客人,小店就会慢慢热闹起来。 这句话后来原封不…

  19. The Verge · 科技与游戏动态来源46

    Nvidia 最新的 GPU 驱动程序带来了一种加速 PC 游戏的新方法

    Tom Warren是资深记者,也是Notepad的作者,二十多年来一直报道微软、PC 和科技领域的方方面面。Nvidia 今天推出了一款新的 GPU 驱动程序(621.01),它使微软新的 Advanced Shader Delivery 技术得以启用,从而加快游戏启动速度。该技术还消除了游戏过程中的“即时”着色器编译,减少了卡顿和 CPU 峰值。微软的 Advanced Shader Delivery 通过将不同硬件组合的着色器编译工作转移到云端来运作。“借助 Dire…

  20. 游戏客栈x爆款时代一手来源51

    微信、抖音小游戏维权机制齐升级,抖音按主体累计侵权阶梯封禁

    微信小游戏与抖音小游戏近期分别发布维权指引通告和作品侵权处置升级通告。微信方面称,自2026年7月上线一站式维权以来,已累计处置违规线索50000余次、下架黑灰产链接20000余条,该服务完全免费且全量开放,并通过AI大模型智能监测黑灰产动态。抖音宣布自10月23日起执行新增主体级累计规则,首次侵权下架并警告,第三次封禁30天,第四次将永久封禁主体并拒绝新游戏接入。

  21. Mobilegamer.biz · 移动游戏产业来源38

    《Monopoly Go》第三季度为孩之宝赚取了4100万美元,使其九个月累计总额达到1.27亿美元

    Monopoly Go 在 2026 年第三季度为 Hasbro 带来了 4100 万美元收入,使这家授权方今年前九个月从 Scopely 这款游戏获得的收入达到 1.27 亿美元。Hasbro 在 10 月 20 日发布的第三季度业绩中公布了这些数据,与第一季度获得的 4100 万美元持平,略低于第二季度的 4400 万美元。九个月的总收入也与去年几乎相同,当时 Hasbro 报告同期 Monopoly Go 收入为 1.26 亿美元。本季度涵盖了Looney Tunes…

  22. 80 Level · 游戏美术与技术来源32

    这款农场模拟游戏是《星露谷物语》与《双峰》的爱情结晶,你在其中经营一座衰败的农场

    初级编辑21 October 2026Carbonara Games 的出道作品《Crop》是该类型中的一个非典型代表:在这款模拟游戏里,你并非过着平静的农场生活,而是要对抗饥荒、复兴半死的农田,并解开小镇的谜团。来自奥斯陆的三人工作室 Carbonara Games 正在打造一款对农场模拟的不同寻常的诠释。在《Crop》中,你无法在可爱的小农场里享受无尽的晴天,而是要在几乎腐烂的土地上种植作物,养活一座再无他人可依靠的小镇,并在无休止的灌溉、挖掘和播种之中解开谜团。在游戏…

  23. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源65

    2026年,独立游戏与原创IP迎来爆发

    首月销量超过50万份的游戏中有超过一半是一个新系列的开端,另有43%是独立游戏 图片署名:Mega Crit/Dazed Games/lemorion_1224 Sensor Tower 应 GamesIndustry.biz 之请开展的研究显示,与2025年相比,2026年规模最大的 PC 和主机游戏中,独立游戏和原创 IP 所占的比例要高得多。这家分析公司按照两个为期12个月的日期区间,筛选出在发售首月销量超过50万份的游戏:2024年9月至2025年8月(2025年批…

  24. GameSpot · 全球游戏资讯来源34

    万智牌《星际迷航》套装公布机制与数十张新卡

    威世智公布万智牌《星际迷航》套装的机制,以及主系列和指挥官预组中的数十张新卡,该套装计划于11月推出。套装包含七项新机制,其中两项仅出现在指挥官卡牌中,另有第八项机制自2024年的《Edge of Eternities》回归。威世智还展示了七张由画中人物签名的特殊处理卡。

  25. GameSpot · 全球游戏资讯来源58

    索尼集团CEO称创造力属于人类,AI不会取代游戏开发者

    索尼集团总裁兼CEO Hiroki Totoki在Paley国际峰会上表示,AI不会取代游戏开发者,因为创造力属于人类。Take-Two CEO Strauss Zelnick称AI本身不会取代开发者,但不拥抱AI的人可能被拥抱AI的人取代。PlayStation已在游戏开发流程中大量使用AI,Take-Two用于工作流,但《GTA 6》没有使用AI。

  26. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源48

    裁员潮席卷游戏行业,独立作曲家怎样渡过难关?

    过去几个月间,裁员潮席卷游戏行业。据ASGC“游戏行业裁员追踪器”估计,在今年,全球超过14500名游戏从业者将会失去工作。这意味着2026年极有可能成为有记录以来,游戏行业裁员现象最严重的年份之一,裁员总数仅次于2024年(15631)。 除了全职员工之外,游戏行业的运转还离不开无数自由职业者和合同工。他们围绕项目给游戏公司合作,灵活打工,希望能够在维持生计的同时闯出一番名堂。然而,随着市场环境收紧,项目预算不断缩减,这些自由职业者和合同工的机会正变得越来越少。 前不久,…

  27. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源42

    根据新数据,在《GTA 6》发售期间,《使命召唤》和《EA Sports FC》等游戏最有可能流失玩家。

    游戏咨询公司 Open World 评估了哪些受众最有可能流失,以及开发者可以如何提前规划 图片来源:Rockstar Games 新数据显示,在下个月《侠盗猎车手 6》发售期间,竞技射击游戏和体育游戏最有可能流失玩家。游戏咨询公司 Open World 开展了一项风险评估,以确定在《侠盗猎车手 6》发售窗口期,哪些受众最有可能从游戏中流失,以及开发者可以如何做好准备。调查数据显示,69% 的 PC 和主机玩家计划游玩这款备受期待的作品。在美国,Sensor Tower 估…

  28. 4Gamer · 日本游戏报道来源34

    点击与 3×3 布阵串联“超长连携”,《Clicker Tactics:记忆的断章》体验版在 Steam 公开

    R.N.Studio 于 10 月 18 日在 Steam 公开点击式战术 RPG《Clicker Tactics:记忆的断章》体验版,点击敌人由「结晶」攻击,3×3 网格中的伙伴自动释放技能,并生成随站位变化的超长“连携名”。体验版收录 3 座迷宫、存档不可继承,正式版计划 2026 年 12 月以约 1000 日元发售。

  29. 4Gamer · 日本游戏报道来源24

    独立游戏展会「DREAMSCAPE#5」10月24日在国际论坛Hall E举办,主题为动作/解谜/艺术

    WorldMap将于10月24日在国际论坛Hall E举办第5届独立游戏展会「DREAMSCAPE#5」,以动作、解谜、艺术为主题,展出超140款作品,会场规模与出展数均为历届最大。预售票一般1500日元(含税)、U-18为1000日元,当日券加收300日元。现场除试玩与作品周边贩售外,还设有代理出展区,以及与游戏创作者びぶ合作的音乐体验企划。

  30. 4Gamer · 日本游戏报道来源40

    瞄准力就是经营力:高速商店经营游戏《AMPANIC》在Steam发售

    独立开发者YuLu于2026年10月16日推出高速商店经营游戏《AMPANIC》,Steam售价480日元(含税),10月30日前20%优惠。玩家需用AIM(瞄准)完成拉客进店、收集素材、按配方加工等全部操作,客人等太久离店即游戏结束。游戏支持在线合作与对战,对战中处理完客人会把新客人送进对手画面。

  31. 4Gamer · 日本游戏报道来源28

    彩虹社《守望先锋》赛事「NIJISANJI Extreme Match / Overwatch」第二回定于10月25日举办

    ANYCOLOR 将于10月25日在彩虹社官方 YouTube 频道直播《守望先锋》赛事「NIJISANJI Extreme Match / Overwatch」第二回。赛事以「彩虹社主播认真挑战」为主题,由ラトナ・プティ与ローレン・イロアス主办,男虎、御子神琴音、イブラヒム、葛葉等20名主播参赛。练习赛安排在10月23日、24日,本战与直播于10月25日进行。

  32. 4Gamer · 日本游戏报道来源30

    迷你复古视觉小说《DISK-Y》Steam 试玩版公开,引导有心理困扰的转校生参观学校

    游戏开发者びぶ于 10 月 19 日在 Steam 公开 PC 迷你复古视觉小说《DISK-Y》试玩版,作品含心理恐怖要素,舞台是表现精神世界的学校。玩家将引导有心理问题的转校生「ユウ」参观学校、成为她的心灵支撑,是否与她的心融合由玩家决定。正式版计划 11 月发售,支持日语、英语、韩语、简体与繁体中文、越南语、西班牙语和意大利语。