根据新数据,在《GTA 6》发售期间,《使命召唤》和《EA Sports FC》等游戏最有可能流失玩家。
Games like Call of Duty and EA Sports FC most at risk of losing players during GTA 6 launch, according to new data
游戏咨询公司 Open World 评估了哪些受众最有可能流失,以及开发者可以如何提前规划
新数据显示,在下个月《侠盗猎车手 6》发售期间,竞技射击游戏和体育游戏最有可能流失玩家。
游戏咨询公司 Open World 开展了一项风险评估,以确定在《侠盗猎车手 6》发售窗口期,哪些受众最有可能从游戏中流失,以及开发者可以如何做好准备。
调查数据显示,69% 的 PC 和主机玩家计划游玩这款备受期待的作品。在美国,Sensor Tower 估计,截至 10 月 13 日,数字预购量达 608 万份,总计收入 5.94 亿美元。
Open World 分析了历史重叠度(一款游戏当前玩家中玩过 GTA 系列作品的百分比)以及首发游玩意向(计划在 GTA 6 发售时游玩的百分比)。
《使命召唤》、《战地》、《Apex 英雄》、《堡垒之夜》、EA Sports FC 和 NBA 2K 等作品,最有可能在 GTA 6 发售时被其抢走玩家。
《反恐精英 2》被认定为一个异常值,因为它没有主机版本。尽管其玩过 GTA 游戏的玩家比例更高,但它在 GTA 6 发售时的游玩意向却更低。
Open World 发现,驾驶与移动类游戏的玩家最有可能在 GTA 6 发售时将注意力转向该作,其次是偏好“高风险对局”和开放世界玩法的玩家。
评估指出,即使是《使命召唤》或《堡垒之夜》这类游戏中高度投入的玩家也无法免疫,忠诚“并不能保护一款游戏免受 GTA 6 的影响。”
Open World 的首要建议是,各团队应避免在 GTA 6 的发售窗口期进行重大内容更新或付费营销。“在市场中保持足够活跃度以支持现有玩家[...],并把最强力的重新吸引玩家推广留到注意力开始恢复正常时。”
它还建议,无论玩家关注点如何,都应在发售窗口期保持活跃。“GTA 6 的拉动效应较低时,一款游戏就有机会在受影响更大的竞争对手收缩之际保住[一定]的声量份额。除非玩家行为发生实质性变化,否则照常运营是合理的起点。”
“跟踪 GTA 6 的采用情况、时间份额流失、流失与回归,并让重新进入依据实际玩家行为,而不是固定日历。”
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