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10月23日周五
10月22日周四
  1. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源22

    我写了一个多开机器人,在它成功通过测试后,我对这款游戏不再抱幻想。

    说实话,这游戏他妈的就只是一堆像素而已。我是在我的第100次自动化运行成功完成的那一刻,才确切意识到这一点的…… 使用机器人脚本很糟糕。它会毁掉游戏体验,而且直接违反 EULA。但随着如今 AI 展现出疯狂的能力,这真的只是时间问题。 Fenris Creations (CCP Games) 实际上根本没做任何事来追踪自动化——除非是那种蠢到家的广播输入情况,或者某个账号全天候表现出明显的非人类活动。我可以百分之百确定,游戏客户端无法分辨人类输入和软件自动化。你只需要随机的…

10月20日周二
  1. GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源58

    如何在不制造风险的情况下让 AI 智能体访问你的游戏数据 — GameAnalytics

    访问控制假定使用访问权限的人就是获得权限的人,并且此人能够区分提问与命令。智能体打破了这两个假设。在构建 GameAnalytics MCP 服务器时,我们在开发开始前进行了一次隐私与安全审查。基于这项工作,我的立场是——有些人会不同意:主要风险不在模型本身,而在于你赋予它的访问权限。智能体带来的三个新问题继承问题智能体会使用你交给它的凭据中的每一项权限,而不具备人会运用的判断力。2025 年,研究人员展示了一个编码智能体,它通过一个绕过所有行级安全的角色连接到 Supab…

10月19日周一
  1. GameLook来源58

    独立游戏被AI抄袭吓破胆!取消Demo测试,同行吐槽:独游用AI就是原罪?

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 随着生成式AI技术的爆发式演进,游戏行业正经历一场前所未有的生产力变革。 对拥有雄厚资本与庞大资源的大厂及大工作室而言,AI无疑是一场饕餮盛宴。不仅能借助AI工具大幅自动化繁琐的重复性工作、极大地缩短研发周期与人力成本,还能利用庞大的法律、公关团队与品牌壁垒将技术红利顺畅地转化为商业效益。 然而,这场技术浪潮背后,处于行业生态末端的独立游戏开发者们不仅未能享受技术红利带来的普遍喜悦,反而陷入了前所未有的集体焦虑。 从…

10月16日周五
10月9日周五