#3D资产
DailyDatas@DailyDatas2dhn来源AI 评分1111
Sanem Avcil 🚀 Blockchain@Sanemavcil来源AI 评分5858
Summer@Summer_PPG来源AI 评分3636卧槽,小王子真被做成能逛的3D游戏了!! 作者说就花了16天,用的 Opus 5.5、Tripo 和 Blender,后面还会开源。 制作流程赶紧发吧,我也想弄一个😂
Dash@creativedash来源AI 评分3131现在做游戏已是必然 🫠 Forge、Blender、Three.js 可玩/可 remix https://remix.ui8.ai/crusader https://t.co/pnju7RhgZA
Minsi.AI@Minsi_AI来源精选AI 评分6666推荐理由:原文把一张图片经 Tripo 生成 3D 资产、再交给 Claude 组进游戏的流程拆开,读者可据此理解独立开发中资产生产环节的变化。
EveryDev.ai@EveryDevAi来源精选AI 评分6565推荐理由:它把聊天提示变成可玩浏览器游戏,并说明可接 Claude Code、ChatGPT 或本地模型,还带开源 Blender 插件,便于评估浏览器游戏原型工作流。
AYi@AYi_AInotes来源精选AI 评分7474推荐理由:原文把单人 3D 剧情游戏的 AI 管线拆成岗位分工,并给出参考图先行与执行质检分离两个可迁移做法。
Prakash Anant@PrakashAnant3来源AI 评分3636Opus 5.5 构建了一个可像策略游戏一样游玩的实时 AI 数据中心,每个机架和机器人都用 Blender 建模并在 three.js 中运行 https://t.co/hecmp2PVIl
Morikatron AI Lab · 游戏 AI来源AI 评分5555 能够再现真实物理世界的3D世界生成模型
输入文本或图像后,即可生成与该内容相符的3D世界的3D世界生成模型,是与故事生成模型并列、被期待应用于游戏开发的生成式AI。Morikatron AI Lab此前已介绍过3D世界生成模型的动向。【参考文章】借助3D世界生成模型实现“世界的记忆”与“事件插入”、腾讯与Meta也参战,群雄割据的3D世界生成模型最前线即便在2026年,3D世界生成模型的进化也没有停歇。因此,本文汇总了这些如今甚至能够再现物理世界的生成式AI的最新动向。可转用于机器人开发的“Atlas”于2025…
August@AugustCastilIo来源AI 评分4747
Fate@Eternalfate__来源AI 评分2727教程分解了如何使用 Opus 5.5、Astra、Tripo、Blender 和 Unity 的 AI 工作流构建互动 3D 叙事游戏。作者称这是 AI 时代的开源范式,强调授人以渔而非仅授人以鱼。
DutchyAI | Godot + Cursor + Opus 4.1 GameDev@DutchyAI来源AI 评分252580 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分5353 Brigador Killers 如何将炸毁建筑纳入策略
受访于15 October 2026Stellar Jockeys 解释了 Brigador Killers 如何将子弹穿透、系统性建筑坍塌、反应式物理、清晰易读的 VFX 以及基于 Blender 的精灵管线结合在一起。Brigador Killers 大幅扩展了其 邪典经典前作 的破坏性战术沙盒,让玩家能够徒步作战、夺取车辆、组建私人军火库,并摧毁其密集的城市环境。将动作更贴近地面,也要求 Stellar Jockeys 和 Gausswerks 重新思考玩家周围几乎所…
沐阳@yyyole来源精选AI 评分6161推荐理由:原文把《小王子》3D 游戏拆成需求、图像参考、3D 资产、代码搭建和检查修 Bug,给出可迁移的 AI 协作流程。
Manish Kumar Shah@manishkumar_dev来源AI 评分2222
Unreal Engine · 开发技术公告来源AI 评分6464 UEFN 源资产现已在 Fab 开放许可,可加快构建
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GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源AI 评分3636 《Reforj》开发商 4J Studios 在 Game Republic New Horizons 公布 PC 版发售日期
开放世界生存沙盒游戏将于2027年第一季度起通过封闭测试提供。 图片提供:4J Studios 4J Studios 宣布,其开放世界生存沙盒游戏 Reforj 将于2027年第一季度起在 PC 平台通过封闭测试提供。该消息昨天在 Game Republic New Horizons 上公布,当时在大会的 VIP 招待会上,4J Studios 的 Chris van der Kuyl 和 Joseph "Stampy" Garrett 接受了采访。4J Studios 向…
Rubens Soto | AI & SaaS@rubenssoto_ai来源AI 评分2626🚨用 GPT 6.1 Sol 制作了一款水上飞机游戏。✈️ Three.js + Rapier3D + Blender 你觉得怎么样? 链接在评论区。👇 https://t.co/cwj31yvk8B
80 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分5757 Maxon One 2027.0 版本现已发布,带来适用于 Cinema 4D 的 Scatter 系统 & 适用于 ZBrush 的 UV 编辑器
编辑2026年10月15日该版本涵盖 Cinema 4D、ZBrush、Redshift、Red Giant 和 Autograph。Maxon 发布了其 3D 工具集的 2027.0 版本,包括 Cinema 4D、ZBrush、Redshift、Red Giant 和 Autograph 的更新。 主要变化包括 ZBrush 中更完整的制作工作流、Redshift 中更快的渲染反馈,以及艺术家可以更精确地控制的新 VFX 功能。Autograph 通过支持模型上下文协议…
Unreal Engine · 开发技术公告来源AI 评分5555 Fortnite Ecosystem v42.40 版本更新
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