跳到正文
Sᕼᗩᘻᗩ· 来源· @NotEnoughEth · X·· 8 天前AI 评分56
正文 · AI 翻译

我在一晚上就在 @GROWBLOCKSXYZ 上制作了一款完整的 3D 游戏。🌱🚀

STARCROP TROOPERS:白天在一颗小星球上耕种,夜晚抵御虫群保护你的作物,改造整个世界,然后跳到下一颗星球。

它是如何成型的:

→ 游戏逻辑作为纯模拟,没有图形。一个自动驾驶机器人在几秒内玩完数百个游戏内天数,并在我们修复任何问题之前报告节奏和缺陷。

→ 美术方向先在 @scenario_gg 中锁定:一张关键美术图,然后每个概念、道具、作物、天空盒和图标都基于它生成。
→ 角色以与 GrowBlocks Crew 相同的方式制作:我们自己绘制身体,AI 将绘图转换为 3D,我们自己的 rig 为其添加动画。每次都很一致。
→ 所有物体都使用一个带墨线轮廓的卡通着色器,让整个世界看起来像一幅画。
→ 音效和音乐按游戏事件生成。

它运行在 GrowBlocks Dev Kit 上:three.js,无构建步骤,移动端优先。
稀有发现将成为你可以在广场中交易的 GrowBlocks 部件。

这就是在 GrowBlocks 上构建的样子。

来源:Sᕼᗩᘻᗩ · x.com