《Reforj》开发商 4J Studios 在 Game Republic New Horizons 公布 PC 版发售日期
Reforj developer 4J Studios announces PC release date at Game Republic New Horizons
开放世界生存沙盒游戏将于2027年第一季度起通过封闭测试提供。
4J Studios 宣布,其开放世界生存沙盒游戏 Reforj 将于2027年第一季度起在 PC 平台通过封闭测试提供。
该消息昨天在 Game Republic New Horizons 上公布,当时在大会的 VIP 招待会上,4J Studios 的 Chris van der Kuyl 和 Joseph "Stampy" Garrett 接受了采访。
4J Studios 向 GamesIndustry.biz 分享了更多细节,包括该封闭测试最初将仅限受邀玩家参与,"以确保优化的玩家体验",同时工作室将继续根据玩家反馈更新 Reforj。
开发商尚未确认封闭测试将在哪个平台进行,但将在今年晚些时候通过完整公告提供这一信息。
在会议期间,Garrett 强调了抢先体验的重要性,尤其对于像 Reforj 这样的游戏。
“我想说明为什么我认为这与更传统的抢先体验路线略有不同,主要有两个原因,”Garrett 说。“第一个我认为就是我们在多早的时候把它交到玩家手中。我们在有原型时就宣布了它,因此距离正式游戏开发开始仅九个月,我们实际上已经有一个可以生成的世界,并且是创意模式建造。”
"没有生存元素,没有威胁,只有一栋建筑。就在那时我们宣布了它,宣布后的第二天,我们就把它交到了少数社区成员手中,让他们玩起来。"
"而另一种我们与社区沟通的方式是,每周我们都会处理所有反馈。我们在 Discord 上收到很多反馈,但同样,这些反馈不会经过社区团队过滤。它们直接发给 CEO 兼总监 Patty Burns 和首席设计师 Tom Fife。我们会处理所有这些反馈点,通常结果就是下一周游戏里会有相应的改动。"
该游戏目前通过其 Insider Program 向 Xbox Series X|S 上的早期测试者提供。“Xbox 确实让你能够非常早地引入受众,并且硬件规格完全稳定,因此你不会因涌入的 bug 报告和兼容性[问题]而感到困惑。”
“它让我们拥有了一点安全空间,因为外面每个人都是公民记者。一旦你在 PC 上把东西发布到世界上,它可能很早就被分享。我们知道我们的受众、我们的粉丝——他们热爱 4J,也热爱 4J 在他们所称的 legacy console edition 中所做的——会带来什么。我们想确保当我们真正在 PC 上放开它时,游戏已经为此做好了准备。”
除了《Reforj》抢先体验版发布之外,4J 最近推出了一项名为 Rixels 的技术,该技术提供了一种替代方式来提供纹理,同时仅使用少量内存。
Rixels 已集成到 4J 专有的 Elements Engine 中。正如创意总监 Brian Gomez 向 GamesIndustry.biz 解释的那样,该工作室在将《Minecraft》移植到主机和掌机之后,开发了这款引擎以打造自己的沙盒游戏。
本文提及
PC, PS5, Xbox Series X/S
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