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GamesIndustry.biz · 全球游戏产业· 来源· Sophie McEvoy·· 8 天前AI 评分36

《Reforj》开发商 4J Studios 在 Game Republic New Horizons 公布 PC 版发售日期

Reforj developer 4J Studios announces PC release date at Game Republic New Horizons

正文 · AI 翻译

开放世界生存沙盒游戏将于2027年第一季度起通过封闭测试提供。

Reforj
图片提供:4J Studios

4J Studios 宣布,其开放世界生存沙盒游戏 Reforj 将于2027年第一季度起在 PC 平台通过封闭测试提供。

该消息昨天在 Game Republic New Horizons 上公布,当时在大会的 VIP 招待会上,4J Studios 的 Chris van der Kuyl 和 Joseph "Stampy" Garrett 接受了采访。

4J Studios 向 GamesIndustry.biz 分享了更多细节,包括该封闭测试最初将仅限受邀玩家参与,"以确保优化的玩家体验",同时工作室将继续根据玩家反馈更新 Reforj。

开发商尚未确认封闭测试将在哪个平台进行,但将在今年晚些时候通过完整公告提供这一信息。

在会议期间,Garrett 强调了抢先体验的重要性,尤其对于像 Reforj 这样的游戏。

“我想说明为什么我认为这与更传统的抢先体验路线略有不同,主要有两个原因,”Garrett 说。“第一个我认为就是我们在多早的时候把它交到玩家手中。我们在有原型时就宣布了它,因此距离正式游戏开发开始仅九个月,我们实际上已经有一个可以生成的世界,并且是创意模式建造。”

"没有生存元素,没有威胁,只有一栋建筑。就在那时我们宣布了它,宣布后的第二天,我们就把它交到了少数社区成员手中,让他们玩起来。"

"而另一种我们与社区沟通的方式是,每周我们都会处理所有反馈。我们在 Discord 上收到很多反馈,但同样,这些反馈不会经过社区团队过滤。它们直接发给 CEO 兼总监 Patty Burns 和首席设计师 Tom Fife。我们会处理所有这些反馈点,通常结果就是下一周游戏里会有相应的改动。"

该游戏目前通过其 Insider Program 向 Xbox Series X|S 上的早期测试者提供。“Xbox 确实让你能够非常早地引入受众,并且硬件规格完全稳定,因此你不会因涌入的 bug 报告和兼容性[问题]而感到困惑。”

“它让我们拥有了一点安全空间,因为外面每个人都是公民记者。一旦你在 PC 上把东西发布到世界上,它可能很早就被分享。我们知道我们的受众、我们的粉丝——他们热爱 4J,也热爱 4J 在他们所称的 legacy console edition 中所做的——会带来什么。我们想确保当我们真正在 PC 上放开它时,游戏已经为此做好了准备。”

除了《Reforj》抢先体验版发布之外,4J 最近推出了一项名为 Rixels 的技术,该技术提供了一种替代方式来提供纹理,同时仅使用少量内存。

Rixels 已集成到 4J 专有的 Elements Engine 中。正如创意总监 Brian Gomez 向 GamesIndustry.biz 解释的那样,该工作室在将《Minecraft》移植到主机和掌机之后,开发了这款引擎以打造自己的沙盒游戏。

本文提及

Reforj

PC, PS5, Xbox Series X/S

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