跳到正文
10月18日周日
  1. indienova · 独立游戏与开发来源31

    itch 一周游戏汇:10月5日-10月11日(下)

    上半部分 Plastic Bag Puzzlin'《塑料袋解谜记》 关键字: 解谜、2d、像素艺术、PuzzleScript 引擎、推箱子 发布时间: 10 月 8 日 开发者: tetramouse 游戏简介: 你,塑料袋。在这个推箱子解谜游戏中飘洋过海,飞越重重阻碍,尽可能多地收集金币,解开最终的谜题。 引擎 / 工具: PuzzleScript 游戏链接: https://tetramouse.itch.io/plastic Do Not Smoke!!!《请勿吸烟!…

10月17日周六
10月16日周五
  1. Unity · AI工具与游戏开发一手来源61

    How Soft Crunch Games built Foxy Dumplings for every platform

    Oct 16, 2026 Adam Axler - Unity Senior Content Marketing Manager 为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。 通过 Steam、GOG、Epic Games Store 和 Microsoft Store 准备同一款游戏,并支持 Xbox Play Anywhere,同时在 Nintendo Switch™ 2、Ninte…

    推荐理由:原文把跨平台发布拆成共享玩法、平台接口、自动化构建和弱硬件测试,读者可迁移到多端游戏工程。

  2. 80 Level · 游戏美术与技术来源60

    DayZ 创作者推出 BRUTAL,一个免费开源开发框架

    编辑2026年10月16日Kitten Space Agency 是由 Dean Hall 的工作室 RocketWerkz 开发的一款太空飞行模拟器,它使用该框架构建。Dean Hall 是生存类多人在线游戏 DayZ 的创作者,他已将其工作室用于游戏开发的框架公开。该项目名为 BRUTAL,被描述为开源且可免费使用,包括用于商业游戏,只要注明该框架即可。 在一份详细的Reddit 帖子中,Hall 分享了他对游戏开发行业的看法,并概述了 BRUTAL 的主要特性。该项目…

    推荐理由:原文给出 BRUTAL 的开源定位、核心互操作层和 C# Vulkan 技术栈,读者可据此评估它作为独立游戏开发框架与现有引擎的适用边界。

  3. Morikatron AI Lab · 游戏 AI来源55

    能够再现真实物理世界的3D世界生成模型

    输入文本或图像后,即可生成与该内容相符的3D世界的3D世界生成模型,是与故事生成模型并列、被期待应用于游戏开发的生成式AI。Morikatron AI Lab此前已介绍过3D世界生成模型的动向。【参考文章】借助3D世界生成模型实现“世界的记忆”与“事件插入”、腾讯与Meta也参战,群雄割据的3D世界生成模型最前线即便在2026年,3D世界生成模型的进化也没有停歇。因此,本文汇总了这些如今甚至能够再现物理世界的生成式AI的最新动向。可转用于机器人开发的“Atlas”于2025…

10月15日周四
  1. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源68

    《DayZ》创作者 Dean Hall 发布开源游戏开发框架 Brutal

    这位行业资深人士表示,Unity 和 Unreal 引擎“始终”未能对创作者负责 图片来源:RocketWerkz 行业资深人士 Dean Hall 已推出 Brutal,这是一个开源游戏开发框架,由他的两家公司 Ahwoo 和 RocketWerkz 合作打造。该技术使用 C# 构建,可免费使用,甚至可用于商业游戏。它没有版税;开发者只需在游戏的演职员表中列出 Brutal 版权声明。Brutal 的开发工作始于 2022 年,并已在三家不同工作室的六个项目中使用;其中包…

10月14日周三
  1. Rin06来源60

    作者称谷歌刚刚发布 AI 游戏创作平台 Playground,并联合 Unity,覆盖 AI 生成 3D 模型、游戏生成、发布和玩家社区。作者认为创作平权是好事,重点仍在使用 AI 的人,但创作工具层 startup 竞争可能很恶劣。

    推荐理由:原文把谷歌 Playground 与 Unity 合作放在创作工具层竞争背景下,便于判断大厂入场对游戏创业公司的影响。

10月13日周二
  1. 80 Level · 游戏美术与技术来源49

    RimWorld 在新自研引擎上运行性能提升 2-4 倍

    初级编辑13 October 2026从 1.7 更新开始,这款受 Dwarf Fortress 启发的科幻殖民地模拟游戏将不再依赖 Unity。Ludeon Studios 的 RimWorld 过去运行在 Unity 上,现正迁移到开发者自研的游戏引擎 Waylith。从 1.7 更新开始,团队将把这款殖民地模拟游戏完全迁移到新引擎。正如开发者所说,游戏看起来和玩起来与之前相同,只是现在性能提升了 2 到 4 倍。Ludeon Studios 表示,在新引擎上,游戏的启…

  2. 80 Level · 游戏美术与技术来源25

    在这款可爱的游戏中,用棉花钩织出属于你的温馨等距城市

    初级编辑2026年10月12日n1kozor 的《Cotton City》让你可以搭建桥梁、铺设道路、建造房屋、种植树木,整个过程看起来就像一个大型手工项目。《Cotton City》是 n1kozor 出品的一款温馨城市建造游戏,你一针一线地钩织出一整座城市的轮廓,让棉质道路、汽车和植物栩栩如生。在游戏中,你既是城市规划师又是城市建造者,为道路、商店、房屋和其他重要设施设计布局,并将它们钩织到地图上。当道路和房屋就绪后,你可以钩织太阳能电池板来提供电力,建造学校,并建立公…

10月12日周一
  1. 游戏陀螺来源65

    谷歌入局AI游戏开发,人人都在追的“一句话做游戏”,到底怎么样了?

    10月7日,谷歌推出实验性AI游戏创作平台Google Playground,并宣布与 Unity宣布建立战略合作伙伴关系,代号Unity Spark。 与传统游戏开发工具不同,Playground试图将游戏制作的过程压缩成一场对话。用户不需要掌握编程、美术或游戏引擎等专业技能,只需通过自然语言描述自己想要的玩法、画面和交互方式,AI便能够生成一款可以在浏览器中运行的游戏。 如果对生成结果不满意,用户还可以继续通过对话调整内容。 从提出创意到实际游玩,原本复杂的开发过程,似…

10月11日周日
10月10日周六
10月8日周四
  1. Unity · AI工具与游戏开发一手来源51

    Echo Weaver: Building a time-loop metroidbrainia in Unity 6

    Oct 8, 2026 | 8 最低 Fergus Baird - Unity Technologies Senior Content Marketing Manager Made with Unity Game design Made with Unity Game design Rendering 为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。 回声织机 由 Moonlight Kid…