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Hasibul Hasan· 来源· @hasibdreamer35 · X·· 10 天前AI 评分48
正文 · AI 翻译

🚨 16 天。一款 AI 驱动的 3D 故事游戏。一个由想象力构建的完整世界。 🌌🎮

如果你能用 AI 把一个深受喜爱的故事变成可玩的 3D 世界,会怎样?

一位开发者花了 16 天,使用 Opus 5.5、Tripo AI、Blender 和 Unity 制作了 “The Little Prince: Across the Stars”。

结果如何?一款受 *《小王子》* 启发的基于浏览器的 3D 故事游戏。✨

🌍 工作流是如何整合起来的:

🧠 Opus 5.5 — 贯穿整个开发过程,从最初概念到实现。

🪐 Tripo AI + Blender — 用于创建 3D 模型并搭建场景。

🎮 Unity — 将体验整合成一款可玩的浏览器游戏。

🌹 世界本身呢?
漂浮在云层上方的小行星、一把孤独的椅子、一朵红玫瑰,以及玩家可以探索和走过的标志性故事灵感时刻。

🌐 开发者表示,该游戏支持英语、中文和日语,需要近期版本的 Chrome 或 Edge 浏览器支持 WebGPU。

🔥 最有意思的部分不仅仅是最终游戏。而是工作流。

AI 正在成为不止是生成文本或编写小段代码的工具。结合 3D 创作工具和游戏引擎,它可以帮助开发者从一个想法走向更宏大的互动体验。

想象一下,一位独立开发者借助更好的 AI 智能体、更快的迭代和日益强大的 3D 工具能构建出什么。

我们可能正在进入一个时代:最大的限制不再是团队规模,而是想象力的规模。🚀

你会花 16 天用 AI 制作一款游戏,还是认为这个工作流可以快到一天内完成? 👇

#AI #Claude #GameDev #Blender #Unity #AIAgents #IndieGames #3DArt

来源:Hasibul Hasan · x.com