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3月6日周五
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源36

    Don Daglow 和 Rebecca Ann Heineman 在 GDCA 2026 上获表彰

    Don Daglow 和 Rebecca Ann Heineman 获 GDCA 2026 表彰2026年GDC游戏节上的第26届游戏开发者选择奖公布了本年度特别奖的获得者。Don Daglow,艾美®奖获奖游戏设计师,从业超过半个世纪,是今年的终身成就奖获得者。Rebecca Ann Heineman,开创性开发者,也是首批职业电子游戏玩家之一,将追授2026年大使奖。 Don Daglow 是一位艾美奖®获奖游戏设计师,拥有55年的职业生涯,涉及超过100款游戏。他的热…

2月26日周四
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源21

    这些创作者已准备好在 2026 GDC Pitch 上展示他们的游戏

    这些创作者已准备好在 2026 GDC Pitch 上展示他们的游戏准备好在 2026 GDC 游戏节上迎接一场难忘的创造力与游戏开发盛会吧!GDC Pitch 携新一批才华横溢的游戏行业专业人士回归,他们已准备好展现最佳水平。GDC Pitch 是一项独一无二的活动,旨在帮助入选参与者磨练游戏提案技巧。十家工作室将登台,在观众和行业资深人士组成的评审团面前展示他们的游戏。第一天的提案面向发行商,第二天则侧重于吸引风险投资公司和投资者。 由融资顾问 Jason Della…

  2. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源33

    来自 GDC 游戏节活动总监 Stephenie Hawkins 的寄语

    来自 GDC 游戏节活动总监 Stephenie Hawkins 的一封信我们期待欢迎你们来到GDC 游戏节 2026!恰逢本届活动迎来第 40 届,GDC 将转变为一场令人兴奋的全新节日,庆祝游戏及其开发,同时提供扩展的社交机会、现场活动、每晚的社交活动安排、特别的高管演讲项目等更多内容。每年,我们都期待与我们热爱的社区建立联系,并通过游戏将世界联系在一起。你们的体验是我的首要任务,因此我想花一点时间分享今年 GDC 上你们可以期待的内容——届时我们将在游戏行业日历上最重…

2月19日周四
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源18

    Karrie Shao 和 Sam Maggs 是 2026 年 IGF Awards 和 GDCA 的主持人

    Karrie Shao 和 Sam Maggs 将担任 2026 年 IGF 大奖和 GDCA 的主持人聚光灯亮起:我们非常激动地宣布 2026 独立游戏节大奖 和 游戏开发者选择大奖 今年的主持人,活动将在旧金山的 GDC 游戏节 举行。卡莉·邵将登上第28届独立游戏节(IGF)颁奖典礼的舞台,该典礼将于3月11日举行。卡莉是Pacific Drive的首席编剧兼首席叙事设计师,该作品曾入围星云奖并入选英国电影学院奖(BAFTA)长名单。Pacific Drive是202…

1月29日周四
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源66

    GDC 2026 游戏行业现状揭示裁员、生成式AI等的影响

    GDC 2026 游戏行业现状报告揭示裁员、生成式 AI 等影响过去一年,游戏开发者大会完成了转型,成为 GDC 游戏节。游戏行业现状报告也经历了转型,扩展了范围,以更好地代表完整的游戏生态系统。GDC 游戏节的主办方发布了 2026 游戏行业现状 报告,基于来自 2,300 多名游戏行业专业人士的回复,提供了关于游戏行业关键趋势的洞察。为体现游戏行业各角色和领域从业者的想法与观点,我们咨询了关键利益相关者和社区成员,以完善问卷并扩大调查的覆盖面。问卷针对每个参与者群体进行…

    推荐理由:报告按岗位拆分了生成式 AI 使用率与态度变化,2300 余名从业者的分层数据为判断行业 AI 渗透节奏提供了参照。

1月16日周五
  1. 超参数科技 · 游戏智能体一手来源62

    超参数科技发布游戏智能体COTA,由大模型驱动并可达百毫秒级响应

    超参数科技发布自研游戏智能体COTA,称其为首个完全由大语言模型驱动、具备思维可解释性且实机表现达到真人高分玩家水平的游戏智能体产品。COTA以Qwen3-VL-8B-Thinking为基座,采用指挥官与行动专员双系统分层架构,响应时间最快可缩减至100ms。超参数科技已在官网开启COTA预约体验通道。

    推荐理由:文中给出双系统分层架构和SFT、GRPO、DPO训练流程,可了解大模型如何满足实时游戏的时延要求。

1月15日周四
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源33

    'Clair Obscur: Expedition 33' 以8项提名领跑2026年GDCA

    'Clair Obscur: Expedition 33' 以八项提名领跑 2026 年 GDCAEn garde! 光之城 Lumiere 在2026 年游戏开发者选择奖上熠熠生辉,Clair Obscur: Expedition 33 以八项提名(含年度游戏)领跑通往方尖碑的征途。GDC 游戏节的主办方已公布第 26 届游戏开发者选择奖(GDCA)的入围名单,该奖项旨在表彰过去一年中最优秀的游戏及其背后的创作者。游戏由行业内的游戏开发者提名、投票并评选产生。Clair…

1月8日周四
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源32

    'Baby Steps' 以5项提名轻松领跑2026年IGF大奖

    'Baby Steps' 以 5 项提名领跑 2026 年 IGF 大奖该登场了!是时候揭晓2026 年独立游戏节大奖了——一部古怪的步行模拟器正悠然走在队伍最前面。2026 GDC 游戏节的组织者已公布第 28 届 IGF 大奖的入围者和荣誉提名,该奖项是历史最悠久的庆祝独立游戏及其创作者的节日、峰会与展示活动的一部分。今年的颁奖典礼将于太平洋时间 3 月 11 日(周三)下午 6:30 在 GDC 游戏节上举行。Baby Steps 在竞争中占据优势,获得了卓越音效、卓…

12月18日周四
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源30

    驾驭在线服务:GDC 最新报告中的专家访谈与行业数据

    驾驭 Live Service:GDC 最新报告中的专家访谈与行业数据疫情期间,各发行商纷纷将 Live Service 吹捧为游戏开发的未来,加速了这一本已增长的趋势。此后,许多曾拥抱 Live Service 的发行商已放弃了这一模式。Live Service 还有未来吗?我们最新的 GDC Insights 报告对此进行了深入探讨。免费下载报告。GDC Festival of Gaming 很高兴发布最新的 GDC Insights 报告《重新定义在线服务:从变现到社…

12月6日周六
  1. Hyper3D Rodin · AI 3D技术与工作流一手来源46

    Hyper3D.AI 从 Shutterstock 获得了 3D 资产的商业授权。

    Deemos,Hyper3D 背后的公司,也是公认的 3D 生成式 AI 领域的领导者,今日宣布已从 Shutterstock 获得 3D 资产的商业授权。该协议进一步强化了 Deemos 致力于构建负责任、权利清晰的生态系统的承诺,涵盖模型训练和端到端 3D AI 工作流,为创作者和企业提供数据溯源、合规性以及生产级输出质量的支持。Hyper3D Rodin 提供可直接用于生产的 3D 资产,专为实际工作流设计——从干净的四边形网格到基于物理的渲染纹理(即 PBR 纹理)…

12月4日周四
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源45

    小岛秀夫将在2026年GDC游戏节上发表主题演讲

    Hideo Kojima 将在 2026 GDC 游戏节上发表主题演讲GDC 游戏节 激动地宣布,备受赞誉的创作者兼工作室创始人 Hideo Kojima 将登上主舞台,发表该活动五年来首次主题演讲。 被广泛认为是潜行游戏之父的 Hideo Kojima,被誉为彻底革新了电子游戏中的叙事与电影化呈现方式,并在此过程中不断突破这一媒介的边界。他的主题演讲《从零重启:致考虑走向独立的创作者们的一封信》,回顾了他十年前大胆创立 KOJIMA PRODUCTIONS 的历程。“宫崎…

11月22日周六
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源31

    Bekah Saltsman 在新 GDC Side Quest 播客上解析独立游戏营销要点

    Bekah Saltsman 在全新的 GDC Side Quest 播客中解析独立游戏营销要点游戏营销是复杂的、不可预测的,也是必不可少的。想要成功,仅靠战斗演示、社交媒体帖子和评测密钥是远远不够的:关键在于理解你所推广的游戏的故事、世界观和艺术性。Finji 联合创始人兼 CEO Bekah Saltsman 表示,在某些方面,游戏营销与游戏开发的共通之处可能比你想象的要多。在 Game Developer 播客的月度系列 GDC Side Quest 的首期节目中,主…

11月20日周四
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源33

    2025年美国游戏开发薪资:我们最新行业报告揭示了什么

    2025年美国游戏开发薪资:我们最新行业报告揭示了什么过去两年,游戏行业经历了多场风暴——大规模裁员、工作室关闭,以及AI自动化带来的阴影。这一点在2025年GDC薪资报告,其中超过500名美国游戏行业从业者分享了他们在这个动荡环境中经济状况如何——以及尽管面临种种挑战,他们为何选择留下。下载报告薪酬状况根据我们的调查,2025年基于美国的游戏行业专业人士平均薪资约为142,000美元,中位数为129,000美元。虽然大多数游戏行业专业人士能够满足基本生活需求,但只有三分之…

10月23日周四
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源47

    GDC Festival of Gaming 2026:行业大胆新时代开启

    GDC 2026 游戏节:行业大胆新时代开启是时候改变游戏规则了。2026 GDC 游戏节现已开放注册,标志着全球顶级 B2B 游戏行业活动的大胆扩展。GDC 2026 将旧金山 Moscone 会展中心的标志性活动全面升级,以契合当今更加广泛、相互关联的游戏行业。我们将游戏开发者、发行商、分销商、投资者、创始人、技术专家、工具开发者、营销人员、教育工作者和媒体汇聚一堂,在这个2026年3月9日至13日的一周里,带来改变游戏规则的连接、发现与学习。 注册参加 2026 GD…

9月8日周一
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源31

    投稿现已开放:加入2026年独立游戏节

    投稿现已开放:加入2026年独立游戏节是时候在业界顶级的独立游戏盛会上创造历史了。2026年独立游戏节的投稿现已开放。2026年游戏开发者大会——迎来第40届——现正接受第28届年度独立游戏节的投稿。这是历史最悠久的庆祝独立游戏及其创作者的节日、峰会和颁奖典礼。游戏开发者和工作室须在10月8日星期三太平洋时间晚上11:59前提交所有类别的申请,角逐备受瞩目的IGF大奖。点击此处前往IGF 2026投稿页面独立游戏节将在以下每个类别中提名六款入围的杰出作品:视觉艺术卓越奖、音…

7月17日周四
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源25

    关于服务型游戏的真相:来自行业资深人士 Scott Hartsman 的见解

    关于服务型游戏的真相:来自行业资深人士 Scott Hartsman 的见解2025年及以后服务型游戏市场的导航从移动端超休闲游戏到大型 AAA 体验,服务型游戏在过去几年里都经历了各自的挑战。服务型游戏可以是一个利润丰厚的市场,尤其是在免费游玩领域。然而,在争相打造下一个 Fortnite 的浪潮中,多家发行商推出了服务型游戏,如今又纷纷撤回。例如,彭博社的 Jason Schreier 近日报道称,ZeniMax Online Studios(《Elder Scroll…

3月28日周五
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源42

    GDC 2025 圆满落幕,近 30,000 名与会者参加,其中 6,000 名参加了 GDC Nights

    GDC 2025 圆满落幕,近 30,000 名参会者出席,其中 6,000 人参加 GDC Nights2025 年游戏开发者大会已圆满落幕,为期五天的会议为近 30,000 名注册参会者提供了充满启发的演讲以及与游戏行业同行和领袖交流的机会。GDC 还首次推出了年度 GDC Nights 会后活动,通过两个晚上的精彩社区内容,融合了电视、电影、喜剧、游戏和趣味活动,进一步彰显了 GDC 致力于通过游戏将世界连接在一起的承诺。 "看到引人入胜的讲座、集体劳工组织活动,以及…

3月21日周五
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源13

    GDC 2025 的最后一天!

    时光飞逝,因为你在享受乐趣: 2025 年游戏开发者大会即将闭幕!与来自世界各地的游戏开发者交流令人难以置信,我们迫不及待想看看最后一天会带来什么。今天的会议将于上午 9:00 开始。今天是 游戏职业研讨会,将有一系列关于找到理想工作、招聘合适候选人或将你的职业或业务推向下一个阶段的会议和演讲。 要查看今天更多精彩会议,请务必访问 会议查看器中的完整 GDC 2025 日程!在此查找周五的 GDC 2025 会议在 GDC 展会期间,来看看我们出色的赞助商和参展商。您还可以…