Don Daglow 和 Rebecca Ann Heineman 在 GDCA 2026 上获表彰
Don Daglow and Rebecca Ann Heineman Honored at GDCA 2026
Don Daglow 和 Rebecca Ann Heineman 获 GDCA 2026 表彰
2026年GDC游戏节上的第26届游戏开发者选择奖公布了本年度特别奖的获得者。Don Daglow,艾美®奖获奖游戏设计师,从业超过半个世纪,是今年的终身成就奖获得者。Rebecca Ann Heineman,开创性开发者,也是首批职业电子游戏玩家之一,将追授2026年大使奖。

Don Daglow 是一位艾美奖®获奖游戏设计师,拥有55年的职业生涯,涉及超过100款游戏。他的热情始于在波莫纳学院攻读戏剧编剧专业期间,在大型计算机上编写文字游戏。Daglow 参与了每一代游戏主机的开发,从1980年在美泰公司成为五名最初的 Intellivision 游戏程序员(也是 Atari 的竞争对手)之一开始。
他的开创性作品包括第一款互动棒球游戏(BASBAL,1971);首个超越 Eliza 的聊天机器人(Ecala,1972);第一款在非课堂电脑上运行的角色扮演游戏(Dungeon,1976);第一款主机平台的神模拟游戏、城市建造游戏和即时战略游戏(Utopia,1981);第一款使用多视角摄像头的电子游戏(World Series Major League Baseball(1983);以及第一款使用图形而非文字的 MMORPG(Neverwinter Nights,1991-1997,AOL)。他还担任了多个热门系列的执行制片人,包括 Carmen Sandiego、EA Sports、Lord of the Rings、Prince of Persia、Sim City(发行)和 Star Wars。
终身成就奖往届获奖者包括去年的获奖者Sam Lake,Alan Wake系列的编剧和导演;游戏原声音乐作曲家Yoko Shimomura;游戏设计师John Romero;编剧兼导演Amy Hennig;以及Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney。

Rebecca Ann Heineman(1963–2025)是电子游戏行业的先驱人物,被誉为首批职业电子游戏玩家之一,也是一位开创性的开发者。1980年,她赢得了首届全国太空侵略者(Space Invaders)锦标赛,创造了历史,成为美国首届电子游戏锦标赛冠军。这一胜利开启了她长达45年的职业生涯,期间她参与了超过250款游戏,其中包括 The Bard's Tale III、Dragon Wars、Wolfenstein 3D 和 Doom(3DO)等经典作品。
Rebecca 共同创立了 Interplay Productions,帮助打造了 The Bard's Tale 等深受喜爱的游戏系列,之后又创立了 Contraband Entertainment,为 Myth III、Baldur's Gate II 和 Icewind Dale 等广受好评的作品做出了贡献。她还曾为 Electronic Arts、Amazon 和 Sony 等大公司主导编程项目。
Rebecca 是多元与包容的坚定倡导者,也是一位杰出的跨性别权益倡导者,她的贡献以及对代表性议题的承诺,使她作为游戏史上远见者的地位得以确立。
大使奖授予那些将电子游戏及整个行业推向更好方向的个人。往届获奖者包括屡获殊荣的创意总监 Fawzi Mesmar、无障碍倡导者 Steven Spohn,以及前 Global Game Jam 执行总监 Kate Edwards。
获奖者将在今年 3 月 12 日(周四)于旧金山举办的 GDC 游戏节期间举行的 GDCA 颁奖典礼上公布。今年的 GDCA 颁奖典礼将在 3 月 11 日(周三)举行的第 28 届独立游戏节(IGF)颁奖典礼当晚之后举行。
两场仪式均对所有 GDC Festival of Gaming 持票者开放,并将在官方 GDC Twitch 频道 上免费直播。GDC Festival of Gaming 是面向整个游戏制作生态的全球盛会,将于 2026 年 3 月 9 日至 13 日在旧金山 Moscone Center 举行。
来源:GDC · 游戏开发与行业洞察 · gdconf.com