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今天10月24日周六35 条
  1. GamesBeat · 游戏产业来源25

    GDAI 筹备主办 2026 年印度游戏开发者大会(IGDC)

    由印度游戏开发领域的行业组织印度游戏开发者协会(GDAI)主办的印度游戏开发者大会(IGDC)将于2026年10月28日至31日在金奈贸易中心迎来第18届。这场为期四天的会议由 Elcot 提供支持,并与 Nazara Technologies、Kradton India 和 Tencent 合作举办,将倡导独立游戏开发,并汇聚来自整个游戏生态系统的开发者、发行商、投资者及其他利益相关方。IGDC 是该国最突出的平台,汇聚了来自全球和印度游戏经济的领军人物。在其 17 届历…

  2. GamesBeat · 游戏产业来源48

    随着 GTA VI 临近,广告主正在制定一套策略,以借势这波热潮

    《侠盗猎车手 VI》的发布正蓄势成为游戏界的“超级碗”,广告商也希望能从中分得一些热度。随着《GTA VI》11月19日发售日的临近,所有目光都聚焦在 Rockstar Games 的这款开放世界动作游戏上——而眼球所向,广告商便随之而来。尽管这家工作室以不在游戏中植入现实世界产品而闻名——Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的首席执行官 Strauss Zelnick 在今年早些时候证实了这一做法——但这并不意味着品牌无法以富有创意的方式参…

  3. GamesBeat · 游戏产业来源52

    Infinity Ward 对《使命召唤:现代战争4》多人模式的改进 | 独家专访

    《使命召唤:现代战争4》在经历了一周多的分阶段发布后,今天终于全面上线——先是一周前的战役模式,以及周二的DMZ多人撤离模式。现在,所有玩家都可以体验完整游戏,包括多人模式。我在这里写了一篇评测,也分别写了DMZ和单人战役的单独评测。我还采访了DMZ和战役模式背后的负责人。现在,我采访了多人模式背后的几位负责人,该模式内容非常丰富。我参观了位于洛杉矶的Infinity Ward总部,试玩了这款游戏,随后采访了两位多人模式负责人:多人模式设计师Jack Hoppus,以及工作…

  4. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源40

    已售出 16,944 份!非常感谢!

    Folded Fables 发布已经一周了,而我正严重睡眠不足,所以让我核对一下我的算术……Ivy the Dragon 的宝藏中有 5,648 件纸艺物品……5,648 x 3 = 16,944。没错。数学没错。想象一下洞穴里所有那些宝藏,然后再乘以三……哇,那可真多!我代表团队,感谢每一位加入我们这段旅程的人。知道有这么多人像我一样喜欢纸艺整理游戏这个点子,让我心里很温暖。谢谢!谢谢!谢谢!顺便说一句——如果你还没听说过我们的游戏,它是一款受 Paper Mario 启…

  5. 80 Level · 游戏美术与技术来源34

    Croteam 正在正式开发《Serious Sam: The Third Encounter》

    初级编辑2026年10月23日本作承接2002年《The Second Encounter》的事件,所以是时候掸去CD上的灰尘,回忆24年前发生的事了。 快找出你2002年的《Serious Sam: The Second Encounter》CD吧,因为《The Third Encounter》要来了,而且它“正是从《The Second Encounter》结束的地方”接着讲,开发者表示。Croteam与Devolver Digital 发布了《Serious Sam:…

  6. 80 Level · 游戏美术与技术来源40

    GameMaker 的新运行时将免费用于商业用途

    编辑2026年10月23日这款2D引擎的运行时GMRT将从2027年起免费供商业使用,并且所有层级都将获得源代码访问权限。热门2D游戏引擎GameMaker正让其新运行时GMRT免费供商业使用,并为开发者提供更多选项,以便根据其具体需求修改和调整这项技术。从2027年1月1日起,工作室将能够在桌面、移动端、网页和GX Games上构建并发布游戏,而无需为运行时付费。GameMaker表示,这一变化应能让引擎更加灵活,并为开发者在新项目上提供更简单的商业模式。社区也将能够探索…

  7. 80 Level · 游戏美术与技术来源39

    寻找能触动你的游戏:Raw Fury CEO 谈游戏发行

    Raw Fury 首席执行官采访者2026年10月23日Raw Fury 首席执行官 Pim Holfve 解释了游戏发行多年来发生了怎样的变化,谈到了独立游戏发行为何处于良好境地,并透露了该发行商在决定哪些提案值得一试时会关注哪些方面。引言大家好,我是 Pim Holfve。我不到两年前加入 Raw Fury 担任首席执行官,此前在 Flashbulb Games 担任类似职务。今年早些时候,我还接手了 Raw Fury 的母公司 Combined Effect。再往前,…

  8. 3DJuegos · 西语游戏资讯来源40

    CD Projekt 自家培养的人才从普通玩家起步,如今设计《赛博朋克2》任务

    CD Projekt 副总监 Paweł Sasko 称,约半数《赛博朋克2》任务团队成员曾是 Mod 作者,曾为《巫师2》《巫师3》制作 Mod。他在 REDstreams 谈及《赛博朋克2077》2.5 更新及 PC/主机 Mod 兼容时表示,Mod 可帮助玩家理解游戏系统和制作机制。Sasko 认为,这几乎是一条进入游戏行业的路径。

  9. 3DJuegos · 西语游戏资讯来源66

    Arkane 出售期限定于 11 月 13 日,无买家接手将关闭并影响 217 个岗位

    《世界报》援引 Arkane 工会代表说法称,微软自 7 月宣布出售该工作室后仍未找到买家,11 月 13 日是就可能的关闭与员工委员会协商的截止日,若无接手方将关闭并影响 217 个岗位。该代表称公司正在评估多个收购选项,微软则表示正积极寻找能支持《Marvel's Blade》下一阶段开发与商业化的合作方。该代表还称这款游戏已接近开发的最后阶段,工会认为找不到投资方会是巨大浪费。

  10. GameLook来源41

    吉比特Q3业绩下滑,高管:更重稳健运营,靠产品实现“台阶性跳跃增长”

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 10月22日,吉比特发布了2026年第三季度财报。 报告期内,吉比特实现营业收入17.7亿元,同比下降10.07%;归母净利润4.93亿元,同比下降13.34%。与之相对,公司前三季度实现营业收入54.96亿元,同比增长22.53%;归母净利润15.85亿元,同比增长30.55%。 财报披露了1-9月三款主要产品的流水情况。其中,《问道手游》流水分别约14.06亿元,同比下降6.17%;《道友来挖宝》8.32亿元,同…

  11. GameLook来源47

    一直用Unity的《望月》开始“自称UE5游戏”,百万年薪招UE主程

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 今天有玩家发现,诗悦最重磅的旗舰级二游《望月》, 在招聘软件上发布了一个新岗位「UE客户端主程」,对该项目的描述也变为「UE5自研二次元都市开放世界ARPG」 。联想到游戏将在四季度开启PC端线上测试,当下放出这样一个新岗位令人疑惑。 客户端主程序,基本决定了整个游戏的表现力,以及大量游戏功能的实现,相当关键。一般情况下,HR不会在如此关键的岗位上写错信息。2021年立项《望月》在这个时间点招聘如此重要的岗位,让人怀…

  12. GameLook来源48

    Steam新品节全球第3,国产独游《我带过最差的一届》爆红!30万玩家乐开花

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 整活派对游戏,中国独游团队也上车了!今年来,整活友尽的派对游戏势头猛烈,《超级变色龙》、《渔力全开》、《BOOMBANANA!》等海外游戏一轮又一轮地火。就在大家开始期待下一款产品时,一款中国游戏成为了黑马,在Steam新品节独占鳌头。 由顽核社(FuncoreGames)开发、2PGames共同发行的《我带过最差的一届》,Demo上线一周后迎来自己的爆发期。作为2026年自家的友尽游戏,中国玩家们也是为其添了一把火…

  13. GameLook来源42

    灵犀还灵么?美少女二游《篮球少女》免费榜夺冠,还跟“NBA猛男”好上了!

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 一场百亿级的行业收购尘埃落定之后,很多人都在观望灵犀互娱交出的第一份答卷,被信宸收购、脱离阿里体系之后,他选择的开门新作既不是SLG也不是IP续作,而是一款NBA授权的“萌妹纸”养成游戏。 很多玩家可能喜欢篮球的同时也喜欢二次元“萌妹纸”养成游戏,会存有这样的一个想法:当二次元美少女撞上硬核篮球题材,会炸出怎样的火花? 一款能够满足这样想法的特殊的体育养成游戏正在积蓄极高的人气,由黑漫波工作室开发、灵犀互娱发行的《篮…

  14. GameLook来源32

    西山居“剑侠收官之作”到底怎样?对话主创:“PC占主力,首周超预期”

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 非要说谁是当前游戏行业的“版本之子”?答案可能是搜打撤,是开放世界二游,甚至是小游戏。但在五六年前,答案一直是MMORPG。 根据近期外媒Naavik报告,MMO大盘几近腰斩,且下滑仍在继续。但在2021年,MMORPG还是手游收入最高的细分品类。受到开放世界RPG等新品类的挤压,MMO出现结构性衰退是不争的事实。 很长一段时间内,做不做传统MMO、该怎么做MMO,都是萦绕在行业心头的一个老大难的问题。 诚然,“被判…

  15. GameLook来源44

    “四大金刚”天团护航,《蓝色星原》下了一手大棋!

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 二游玩家的年末日程表,又要添上一笔。 10月23日,蛮啾宣布《蓝色星原:旅谣》将于11月26日开启国服公测。从公布日期到正式见面,只隔34天;此前已经突破2500万的全球预约,也终于有了兑现期待的具体日子。 对于一路追着测试消息的玩家,这个倒计时足够让“等上线”迅速变成“准备开荒”。 不过,比日期更值得琢磨的,在GameLooK看来,是蛮啾这次怎么出牌。国内选好窗口,海外找齐帮手,蛮啾、Nexon、悠星、PlayPa…

  16. 4Gamer · 日本游戏报道来源32

    《原神》首家官方常设咖啡厅「原神CAFE」将于2027年1月20日在有乐町丸井开业

    HoYoverse 宣布《原神》首个官方常设咖啡厅「原神CAFE」将于2027年1月20日在东京有乐町丸井3层开业。该店以「旅途中的,绕道。」为概念,提供体现作品世界观的主题餐食、仅此可得的限定周边,并开展各类活动,后续详情将在「原神CAFE」官方X公布。

  17. 4Gamer · 日本游戏报道来源34

    KOKENAWA宣布《めっちゃカメレオン》AR活动“ARめっちゃカメレオン”将于10月24日至25日在永旺梦乐城高知举行

    KOKENAWA宣布,《めっちゃカメレオン》AR活动“ARめっちゃカメレオン”将于10月24日、25日在永旺梦乐城高知举行。该作对应PC/Nintendo Switch 2;活动无需预约,手机事前登记并现场支付参加费后,可用AR把涂色角色藏进巨型面板并寻找他人角色。全员可获电子トレカ,优秀者获iFav限定周边奖品券。

  18. 4Gamer · 日本游戏报道来源58

    任天堂宫本茂获文化勋章,记者会谈超级马力欧的诞生与生成式AI时代的创作论

    任天堂代表董事研究员宫本茂被宣布获得今年度文化勋章,10月22日在京都任天堂总部举行记者会。他表示,AI接手越多作业,越会促使人们认真思考真正的创作是什么、个人抱着什么意图去设计。他还回顾《超级马力欧兄弟》的起点,包括让角色横向奔跑、能游泳能飞行,以及最终不直接与库巴战斗而是跳过它用后面的斧头砍断桥来收尾。

  19. Inven · 韩国游戏产业来源23

    [新闻] 极限林波·瓦尔德里克斯,姜恩浩·Pangiyo 队伍分别达成首次击破

    冒险岛中新追加的极限难度林波与巴尔德里克的首通活动从10月23日(周五)下午7点起举行。两位 Boss 的极限难度随 10 月 22 日(周四)更新追加。作为超越此前最高难度 Hard Jupiter 的最高难度 Boss,其特点是更加棘手的能量槽管理和新的攻击模式。Limbo 在 2 阶段新增了“思念之花”吞噬地图一半等攻击。Baldrix 在 2 阶段会向画面前方突进并用光线轰击战场,用户需躲进空中浮石形成的安全区等,应对新的模式。23日下午7点Limbo、下午8点Ba…

  20. Inven · 韩国游戏产业来源32

    '守望先锋'与'星刃'的相遇,联动“伊芙协议”公开

    暴雪娱乐的《守望先锋》与 Shift Up 的《剑星》将展开新的联动。 23日,《守望先锋》与《剑星》各自通过官方 SNS 公布了全新联动“EVE Protocol(伊芙协议)”,并公开了相关图片。《守望先锋》官方账号发文称“《守望先锋》全新联动 EVE Protocol 公开!”,同时宣布了两部作品的相遇。 不过,此次联动将以何种形式进行、具体内容信息与日程等均未公开。 《守望先锋》近期开启了第5赛季“黑暗信条”。新增支援英雄“Doctrine”与护送地图“Grimsbo…

  21. 知乎 · AI 游戏文章来源75

    对话虚幻引擎创始人:我曾质疑 AI 对 游戏 开发的意义,但现在是时候了

    就在今天,由Epic Games举办的一年一度Unreal Fest在上海正式召开。 今年活动首次移师上海中心大厦,场地规模比往年更大。看着人们签到后一批批涌入,渐渐坐满整个场馆,你很难不被现场的热闹与期待感染。 一方面,国内开发者对虚幻引擎的兴趣水涨船高。据现场披露的数据,中国已占虚幻引擎全球月活用户的近20%,成为其最重要的市场之一。 另一方面,人们也来这里探寻变化。按照Epic目前的计划,UE6将在明年年底进入预览阶段。AI、互操作性、更易用的编程语言,是这代引擎的几…

  22. GameSpot · 全球游戏资讯来源58

    报道称 Arkane Lyon 须在 11 月 13 日前找到买家,否则面临关闭

    据 Le Monde 报道,微软旗下工作室 Arkane Lyon 须在 11 月 13 日前找到买家,否则将面临关闭。报道称相关谈判进展不顺,工会正争取更多时间保住岗位,考虑方案包括把受影响员工安排到其他 Xbox 工作室或起诉微软。该工作室目前仍在开发 Marvel's Blade,IGN 称本作计划在 2027 年初公布新内容、2027 年第四季度发售。

  23. GameSpot · 全球游戏资讯来源44

    报道称《战地6》在BioWare关闭后取消《质量效应》联动

    《战地6》据报在EA决定关闭BioWare并取消下一款《质量效应》游戏后,取消了与《质量效应》的联动计划。玩家曾在游戏文件中发现含武器挂饰和徽章的《质量效应》主题外观,猜测会在11月7日N7日推出,这些内容似乎在正式开放前已从游戏内商店移除。《战地6》目前正与《死亡空间》举办联动活动。

10月23日周五
  1. Game World Observer · 游戏产业观察来源58

    Epic Games 宣布举办 AI 游戏创作活动,遭到批评后修改规则

    10月22日,Epic Games 宣布了 AI MegaJam,这是一项专注于使用 AI 进行游戏创作的比赛。然而,这一公告在开发者中引发了一些不满。同一天,该公司修改了规则。最初,活动 FAQ 中写明使用 AI 是强制性的。在社交媒体上的讨论之后,Epic Games 承认这是一个错误,并允许参与者任意程度地使用神经网络,或者完全不用。批评在 X 平台和其他社交网络上展开。用户指责 Epic 试图将生成式 AI 说成快速开发游戏的必要条件。一张带有《黑客帝国》元素的宣传…

  2. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源52

    BioWare 的终结是一个悲惨而似曾相识的故事 | 观点

    没有任何工作室能比肩 BioWare 那 15 年的卓越历程。但过去十年的故事却在太多地方如出一辙——才华横溢的团队被软弱无力、追逐潮流的管理层拖垮。 图片版权:BioWare/Electronic Arts 过去五年里,关闭、取消项目和重组似乎没完没了,在行业如 relentless drumbeat 般承受了数万人的裁员之后,你大概会以为我们都已经练出了一层厚脸皮。再多一条坏消息又能有多伤人?事实证明,很伤人。失去 BioWare 让人心痛。需要明确的是,令人难受的并不…

  3. GameFromScratch · 游戏开发技术来源61

    GameMaker 将免费开放商业使用

    在被 Opera 收购后不久,GameMaker 宣布推出一个全新的完全免费的 GameMaker 层级,让人们可以下载完整版 GameMaker Studio 并将其用于非商业用途。今天,他们又发布了一项重大公告,实际上将取消这一商业使用限制。今天的 GameMaker 公告: 今天,我们很高兴地宣布,我们的下一代运行时 GMRT 将从 2027 年 1 月 1 日起免费开放商业使用,让开发者能够免费在桌面端、移动端、网页端和 GX Games 上创建并发行他们的游戏。…

  4. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源57

    GameMaker 将于 2027 年 1 月让其 "下一代运行时" GMRT 免费用于商业用途

    “随着 GMRT 在各平台持续以测试版形式推出,我们正在扩大向开发者提供的范围,”GameMaker 负责人 Russell Kay 表示。 图片来源:GameMaker 以 2D 为核心的引擎 GameMaker 将从 2027 年 1 月 1 日起,让其“新一代运行时”GMRT 免费用于商业用途。自该日期起,开发者可以免费在桌面端、移动端、网页端和 GX Games 上创建并发行游戏。GameMaker 解释称,“简化的许可模式将使开发者能够使用 GMRT 构建并商业发…