GameMaker 将于 2027 年 1 月让其 "下一代运行时" GMRT 免费用于商业用途
GameMaker to make its "next-generation runtime" GMRT free for commercial use in January 2027
“随着 GMRT 在各平台持续以测试版形式推出,我们正在扩大向开发者提供的范围,”GameMaker 负责人 Russell Kay 表示。
以 2D 为核心的引擎 GameMaker 将从 2027 年 1 月 1 日起,让其“新一代运行时”GMRT 免费用于商业用途。
自该日期起,开发者可以免费在桌面端、移动端、网页端和 GX Games 上创建并发行游戏。
GameMaker 解释称,“简化的许可模式将使开发者能够使用 GMRT 构建并商业发行他们的游戏,而无需购买专业许可证”,此外还“在所有层级都提供源代码访问权限”。该公司澄清,各层级定价不会改变。
拥有专业许可证的用户“仍然能够商业发行基于现有 GMS2 运行时制作的游戏”,并享有访问 GMS2 运行时源代码所带来的额外好处。
GameMaker 强调,“无论使用哪种运行时,开发者仍然需要企业许可证,并成为经批准的开发者,才能导出到主机平台。”
这一公告是在今年早些时候对 GMRT 源代码访问权限作出调整之后发布的,也是 GameMaker 让独立游戏开发更易上手这一目标的一部分。
GameMaker 负责人 Russell Kay 表示:“从一开始,GameMaker 就致力于让每一位创作者都能更轻松、更灵活地进行游戏开发。”
“随着 GMRT 继续在多个平台以测试版形式逐步推出,我们正在扩大向开发者提供的范围。在我们开启 GameMaker 的全新篇章之际,我们也很期待看到社区会带来怎样的创意。”
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