GDAI 筹备主办 2026 年印度游戏开发者大会(IGDC)
GDAI gears up to host India Game Developer Conference (IGDC) 2026
由印度游戏开发领域的行业组织印度游戏开发者协会(GDAI)主办的印度游戏开发者大会(IGDC)将于2026年10月28日至31日在金奈贸易中心迎来第18届。这场为期四天的会议由 Elcot 提供支持,并与 Nazara Technologies、Kradton India 和 Tencent 合作举办,将倡导独立游戏开发,并汇聚来自整个游戏生态系统的开发者、发行商、投资者及其他利益相关方。
IGDC 是该国最突出的平台,汇聚了来自全球和印度游戏经济的领军人物。在其 17 届历程中,IGDC 一直是印度游戏开发生态系统的中心,连接着创作者、工作室、投资者和发行商。2026 届预计将吸引超过 10,000 名参会者和 90 多位演讲嘉宾,并设有充满活力的全球与独立创新者展会。
印度游戏行业预计到2029年收入达到24亿美元,玩家群体超过5.5亿,第18届活动延续GDAI的使命,在全国范围内扩大创新、可及性与机会。会议的核心目标是为独立开发者提供他们所需的生态系统和人脉,帮助他们从制作游戏转向建立可持续、具有全球抱负的企业。
2026年活动的前两天将呈现来自电子游戏界的卓越全球声音阵容,包括技术、设计、投资、发行和教育领域的专家。
从聚焦60家杰出独立游戏开发者和工作室,到表彰塑造游戏行业未来的女性,第18届IGDC将推出一系列旨在支持独立游戏开发者、促进行业联系的举措。其中包括投资者—发行商(IP)对接会,目前有32家机构参与,预计还会有更多机构加入,包括全球发行商 Devolver Digital、Headup、Voodoo、Miniclip 和 Krafton,以及印度游戏公司 Nazara Technologies 和 Felicity Games,还有 Makers Fund、Lumikai、Elevation 和 Prime Venture Partners 等投资者。
IP Connect 会议将进一步促进工作室、发行商和投资者之间的商务对接。在最后两天,IGDC Playground 向玩家和创作者开放活动,他们可以试玩印度工作室的原创游戏,并与这些游戏背后的团队见面。
“GDAI 一直致力于将个人才华转化为国家产业,为工作室开拓商业机会,培训下一代开发者,并与政府合作制定支持游戏开发的政策。”印度游戏开发者协会主席 Sridhar Muppidi 在新闻稿中表示。
“IGDC 正是这项工作汇聚之地,这个平台让开发者、发行商、投资者和技术合作伙伴在 18 届活动中相聚,共同建设这个行业。今年,有 60 家独立工作室参与展示,并有两天的公众开放日,我们正将印度游戏带给更广泛的受众。”
“我们很高兴欢迎 IGDC 连续第二年回到金奈。动画、视觉特效、游戏和漫画行业是泰米尔纳德邦创意经济愿景的核心。我们致力于培育本地人才、鼓励创新并帮助企业成长,”IAS、泰米尔纳德邦电子有限公司(Elcot)董事总经理 Thiru B Vishnu Chandran 在同一份新闻稿中表示。
我们邀请印度及全球企业来泰米尔纳德邦投资、合作与建设,IGDC 是展示该邦作为游戏中心潜力的理想平台。”
继 2025 年那届之后,IGDC 重返金奈;在该届活动中,泰米尔纳德邦政府与 Nazara Technologies、Lakshya Digital 和 Reliance Games 签署了谅解备忘录,表明对该邦游戏开发的长期承诺。
GDAI 筹备主办 2026 年印度游戏开发者大会(IGDC) 一文首次发布于 GamesBeat。
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