#AI原生游戏
Chris Kimbell@MeChrisKimbell来源AI 评分222280 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分1212 “Jackbox 风格”社交推理游戏,你可以帮助朋友或背叛他们
内容负责人2026年10月20日《Forest of Deceit》让朋友反目成仇。森林正在注视着你,不会轻易放你离开。深入体验Forest of Deceit,但别指望能轻易脱身:这款类似 Jackbox 的社交推理游戏,以手绘风格呈现 4-8 人的合作体验,让朋友之间彼此对抗。风暴即将来临,你必须收集材料搭建避难所,但你们之中有些人是被森林腐化的叛徒,他们会试图破坏准备工作,把其他人献给自然。不过,如果你的队伍足够聪明,就能识别并踢出叛徒,所以《Mafia》的玩家会对这…
Duncan | CFO ZarGates@HashD来源AI 评分4040白鲸出海一手来源AI 评分5858 AI 模拟推特的 Status 年化收入达数千万美元
白鲸出海报道,AI 社交产品 Status 月流水已突破百万美元,创始人披露收入较年初增长 35 倍、年化收入达数千万美元。产品搭建了一个只有 AI 角色的推特式世界,用户自选身份和第一位粉丝,通过 Event、发帖和 Activity 推动剧情,每次 Action 消耗能量并带来粉丝与亲密度变化。
GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源AI 评分2222 “玩家想要与品牌互动,而不仅仅是消费品牌”——美泰谈其新成立的游戏工作室部门、为何选择在Roblox上发布,以及它从网易身上学到了什么
8月,美泰宣布成立美泰游戏工作室,这是一个新的全球开发组织,专注于基于自有IP制作游戏。该业务隶属于美泰数字工作室,其成立源于今年2月美泰宣布收购美泰163全部股权,这家合资企业由美泰与中国游戏公司网易早在2018年共同成立。美泰数字工作室高级副总裁兼全球负责人Marcus Liassides在接受GamesIndustry.biz采访时表示,公司新设的游戏工作室部门“反映了”其数字游戏业务所经历的“演变”。 Marcus Liassides | 图片来源:美泰 “我们通过…
The Jedi M@n 🧑🦯@gall_quay来源AI 评分3333Threadguy发现一款由推特网友用AI生成的宝可梦游戏,称自己过去12小时里有约5小时在连续玩这款游戏。他形容这款游戏“很美”,精准命中所有多巴胺循环,是“纯粹的多巴胺”。
程序员小灰@XiaohuiAI666来源AI 评分363680 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分1515 在这款生存恐怖动物收容所模拟器中保护奇异的流浪动物
初级编辑2026年10月20日在《Adopt Me Please》中,你只能收留那些乖男孩和乖女孩,因为有时候,真正的怪物会伪装起来,敲响收容所的门。由 Joyever Studio 开发的《Adopt Me Please》是一款氛围浓厚的手绘收容所模拟游戏,看起来像是可爱的、受 Tamagotchi 启发的游戏,但实际上是一款生存恐怖游戏。你的工作是收留那些迷路、饥饿、害怕的小生物,并给予它们爱与关怀,但其中有些纯粹是邪恶的。除了真正的流浪动物之外,Mimics——伪装起…
Robert Codes AI🤖@robertcodesai来源AI 评分2222触乐 · 游戏文化与开发访谈来源AI 评分2020 《恋与深空》联动《银翼杀手2049》:为何用这个故事来表达“爱即真实”?
(本文含有《银翼杀手2049》大量剧透,请介意的读者谨慎阅读。) 10月18日,《恋与深空》宣布开启与科幻电影《银翼杀手2049》的联动活动。在国产乙女手游中,和这类颇具哲学意味的硬科幻作品联名比较少见,也引起了一些讨论。 比如,为什么非要是这个故事? 乍一看,国乙手游和硬科幻作品的受众与风格差异还是比较大的 《银翼杀手2049》的剧情围绕一个突然的发现展开。负责追捕反叛复制人的银翼杀手K意外发现了一具生育过孩子的复制人遗骸。不知所踪的孩子被视为天选之子,人类想要消灭之,量…
80 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分3131 将现实生活中的爱好带入数字空间:Mituhashi 打造了 VRChat 玻璃切割体验
初级编辑2026年10月20日江户切子爱好者兼3D艺术家Mituhashi推出了他们的VRChat体验,让你可以尝试日本传统玻璃切割艺术。Mituhashi是一位将制作江户切子作为爱好的3D艺术家,他们推出了自己的VRChat体验——Mituhashi Glass Crafts。江户切子是起源于19世纪的日本传统玻璃切割工艺。工匠使用研磨轮在通常为彩色的玻璃上制作图案,以实现未加工玻璃与切割区域之间的视觉对比。在三桥的 VRChat 体验中,你可以尝试数字版的江户切子。它配…
tonbi@tonbistudio来源AI 评分4040这款用 Hermes agent 打造的游戏细节惊人,而且没有任何视觉素材! 过去生成素材是 AI 游戏开发中最大的瓶颈,如今瓶颈只剩我们的创造力和想象力了
Jimmy Young | building LUCI@jimmyyangrz来源AI 评分5858据作者转述,X 上今早流传两款个人用 AI 开发的游戏:@afterthewinddev 的 After the Wind 和 @kokushing 的浏览器 MMORPG。
知乎 · AI 游戏文章来源精选AI 评分8888 何恺明团队VISTA:给 AI 一套“视觉外骨骼”,让Opus 5玩 游戏 从40.68分直冲满分
玩一款没有教程的新游戏,难点常常是逐步摸清规则:点过哪里,画面发生了什么变化,刚才不起眼的标记,是否后来才显出作用。对于多模态智能体,这也意味着一项能力:需要时,能够重新查看已经见过的画面。 最近,MIT 何恺明团队提出的 VISTA,将这种“回头看”的能力做成了模型与环境之间的交互框架。它保留原始视觉记录,让模型自行选择回看时间、画面区域和细节尺度。在 ARC-AGI-3 的 25 个公开游戏上,搭配 Claude Opus 5.0 和 GPT-5.6 Sol 的系统都完…
推荐理由:逐级消融实验拆开了视觉记忆、主动检视与像素读取各自的得分贡献,可看清框架收益来自哪一层。
知乎 · AI 游戏文章来源AI 评分2222 【20261019】B站精选 精品 AI 应用 Top 30
生成时间:2026-10-19 19:21 数据来源:B站搜索(关键词:ai 游戏、ai 项目、ai 应用、ai 软件、ai 网站 · 按发布时间倒序 · 每词取前 10 页 · 共 1000 个候选) 筛选方式:大模型精选(mimo-v2.5) 1. REA(Reverse Engineer Anything) · 项目 UP主 :赛博门外憨 链接 : http://www. bilibili.com/video/av11 7465157738254 来源 :ai 项目…
知乎 · AI 游戏文章来源AI 评分3636 这届年轻人,花钱“手搓” AI 人设
作者|夏夏 声明|题图来源于网络。惊蛰研究所原创文章,如需转载请留言申请开白。 “hi,我们来玩角色扮演吧!请严格遵守以下要求。【你的设定】姓名:(不填写将随机生成),身份:当朝少年太傅,性格:原则性极强、生人勿近......”这段看起来像角色介绍的文字,是一份写给AI的角色扮演指令。 从个性风流、心思深沉的贵族公子,到表面冷淡、内心偏执的虚拟恋人,从乙女游戏、同人作品中的虚拟角色,到用户脑袋里的单纯幻想。只要用户将对应的指令通过聊天框发送给AI,就可以得到一个由AI扮演的…
知乎 · AI 游戏文章来源AI 评分3636 花119元买了张 AI 名片,结果我发现它的最大亮点是能玩儿 游戏
AI硬件这两年什么行情,大家应该都懂。 从最早号称要干掉手机的AI Pin、Rabbit R1,到最近各家卷得飞起的什么AI键盘、AI录音设备,这类产品似乎正在变得越来越接地气,人们对它们的期待,也从改变世界变成了能不能好好干活。 比较搞的是,最近雷科技发现,连咱们平时挂在胸口的工牌也开始卷起AI了。 今年6月,微软在Build开发者大会上展示了一款名叫Project Solara的AI智能胸牌,配备触摸屏、摄像头、指纹识别等硬件,可以通过AI助手记录会议、查询资料,甚至直…
知乎 · AI 游戏文章来源AI 评分3434 我在用 AI 做一款 游戏 ,卖去非洲——踩的坑现在比赚的钱多(真实连载01)
先自我介绍一下:我,深圳人,待业中,一个连代码都不会敲的前游戏策划。 几个月前,我脑子一热,决定干件事——用 AI 把一款小游戏从零做出来,发去海外赚广告费。 汇报一下目前战况: 游戏,做完了,正在上架审核中 ✅ Google,没等我上架, 先把我账号给封了 ❌ 账上收入,截至此刻—— 0 块 0 毛 0 分 ,鸭蛋 🥚 ……我知道,这开场挺失败的,离"三个月月入五万"的爽文差了十万八千里。 但说真的,悬疑剧情最喜闻乐见的恰恰就是这种"人还卡在坑里、结局还没揭晓"的时刻。可…
Super Prorata💰@SuperProrata来源AI 评分1818因此,作为VC,我会把目光投向“AI游戏生成”之外,关注AI原生游戏发现、创作者分发、用户生成游戏平台、IP市场、个性化游戏,以及让小工作室像3A工作室一样运作的基础设施。
设计门外憨·B站投稿来源AI 评分6060 不用 Blender 也能做 3D 游戏角色?实测 AI 自动化组装模块化资产全流程
设计门外憨分享了一种无需打开 Blender 即可构建游戏就绪模块化角色的方法,重点演示用 AssetHub Part Composer 把概念拆成部件、自动生成并组装角色的操作。视频还展示了 Part Composer 与 CLI 工具的操作、基础角色生成测试、结合 AI Agent 构建复杂角色,以及自动化生成中仍需修复的问题和最终角色在游戏中的运行效果。
知乎 · AI 游戏文章来源AI 评分2020 AI游戏 火了,最受益的可能不是游戏公司
先问你一句: AI游戏这波风口,最受益的是谁? 八成的人第一反应是——做游戏的公司。 但你可能猜反了:淘金热里,最稳的不是淘金的人,是旁边 卖铲子、卖水、修路的 。AI游戏,也一样。 今年你刷到的AI游戏越来越多:智能NPC、AI捏脸、一键生成小游戏……上游技术、中游研发、下游平台,整条链都在动。但 谁吃到的红利最大? 这事得拆开看——拆完你会发现,最受益的环节,和你以为的 不一样 。 1卖水和铲子的:模型、引擎、工具 AI游戏再火,总得有人提供大模型、引擎和开发工具。英伟…
知乎 · AI 游戏文章来源AI 评分5858 北京大厂悄悄推出 AI游戏 平台,海外已突破1000万下载
短视频改变的,从来不只是刷视频这件事。独特的形态、内容逻辑,连同它所重塑的用户习惯,早就一路扩散、席卷各行各业。如今在海外,你还可以看到,不少厂商都憋着劲想复刻出「游戏界TikTok」。 搁以前,做游戏的门槛很高,把许多普通人挡在了门外。但AI入场之后,人人都可以做游戏,先不管成品怎样,至少内容产出和供给将不再是难题。 大家可以像刷短视频那样刷游戏,也可以像普通人发视频那样发布游戏产品。 在这个思路下,一批AI游戏平台浮出水面:由赤子城孵化的《Aippy》,拥有大模型技术班…
清和AI@kyree10111来源AI 评分2222程序员小灰称《无为修仙传》上线一个多月收入四万多元,新作《放置地下城》三天收入两千元。他认为AI改变的不是能否做游戏,而是一个人能否养得起几款小游戏,并抛出AI游戏更像内容生意还是工具生意的问题。
AI Inspiration World@AIInspoWorld来源AI 评分2727
AI Inspiration World@AIInspoWorld来源AI 评分3333
woof@Joey01000000来源AI 评分3636出现首个AI叙事诈骗案例:AI形象"小海"在镜头前喊"姨姨妈妈",哭诉单亲、窘迫身世,让不少中老年人心疼落泪并下单买货帮扶。发布者称AI诈骗盛行,预计新闻号将持续报道以防中老年人上当受骗。
MakePlay.AI | Free AI Game Maker@makeplayai来源AI 评分2424
Chetan Ankola@chetanankola来源AI 评分2727