全部 AI 游戏动态
DrstaOne@DrstaOne来源AI 评分3131GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源AI 评分7575 Sega 和 Creative Assembly 将 Total War: Shogun 2 remaster 从销售中移除,因其"既未达到你们的期望,也未达到我们自己的标准"
近期推出的游戏在 Steam 上获得了压倒性的差评,玩家指出 AI 超分辨率和性能问题 图片来源:Sega/Creative Assembly Sega 和 Creative Assembly 已暂时将 Total War: Shogun 2 – Complete Edition 下架,以回应关于 AI 超分辨率及其他性能问题的担忧。自 10 月 13 日发售以来,这款重制版在 Steam 上获得了压倒性的负面评价。玩家报告称,单位卡片和新过场动画等资产显示出 AI 生成的…
IGN 中国 · 游戏行业动态来源AI 评分1515 IGN 中国《恐龙猎人:起源》专访:不会做成服务型游戏
今年 TGS 期间,我们在幕张展馆旁的酒店会议室里试玩了《恐龙猎人:起源(Turok: Origins)》的闭门 Demo,试玩心得可以看 这篇前瞻文章 。试玩之后,我们以邮件形式对开发商 Saber Interactive 进行了采访,围绕重启这个 IP 的理由、双视角的实现方式、买断制之下的长期价值等角度。 以下为本次采访内容整理。 IGN 中国:距离《恐龙猎人》上一款作品发售已经很久了,为什么现在重启这个系列? Saber Interactive: 《恐龙猎人》IP…
第五维冲浪手@AlphaYee99来源AI 评分4242
Atlas@Atlas_fomo来源精选AI 评分6666用 Opus 5.5 构建的游戏 Tidebreaker 约一天内有 762 人游玩,平均会话 1 分 41 秒,约够到达关卡结尾。
推荐理由:原文给出玩家数据、工具链和开发周期,读者可参考用 Claude Code 构建移动游戏的完整流程、工具选择与可玩性验证方法。
腾讯技术工程一手来源精选AI 评分7272 3 个月用Harness重构90万行旧项目:实战经验与踩坑总结
作者:komahu 如今程序员越来越离不开AI Coding。当AI有足够能力很快把代码实现写出来,而开发人员在此过程中应该干什么?我们在开发过程中遇到的几个问题:这个需求到底要做成什么样?做完效果如何?最终产物质量够不够好?以前手搓代码时代这三件事裹在日常开发流程里,开发过程中就定好了,开发人员靠专业素养和工具守住软件工程的”规矩“。而如今换成模型来写代码、去跑工具,Harness Engineering把这几个关键点仍然留给开发人员这里把控,整个开发流程严格约束AI,不…
推荐理由:作者以3个月重构90万行旧项目的完整流程为例,拆解了需求审查、变异测试和人工CR等环节的具体做法与踩坑。
触乐 · 游戏文化与开发访谈来源AI 评分4949 MLBB十周年:什么是真正的全球化?
10月9日至11日,《决胜巅峰》(Mobile Legends: Bang Bang,下文简称MLBB)十周年庆典在全球十国同步展开。庆典的主题叫“All In MLBB”,活动地横跨亚、欧、美三大洲。在这段时间,你能在印度尼西亚、土耳其看到MLBB的经典元素出现在街头,也能在泰国曼谷看到一座巨型生日蛋糕;你能在马来西亚的演出上看到MLBB的133位Coser,也能在俄罗斯看到开发者在大屏前和玩家之间进行交流。 在现场最直观的是人流,人总是多得不得了,有些地方的热闹程度甚至…
80 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分5252 Ubisoft 考虑在德国裁减约 100 名员工
编辑2026年10月16日该公司已在其杜塞尔多夫、柏林和美因茨工作室提出一项自愿离职计划。据报道,育碧正在考虑一项自愿离职计划,可能影响其在杜塞尔多夫、柏林和美因茨的三家德国工作室中约100名员工。“在德国,我们上周就拟议的自愿离职计划与员工委员会(一个类似工会、代表员工的团体)展开了讨论,该计划涉及育碧杜塞尔多夫、育碧柏林 & 育碧美因茨,”一名公司代表告诉 Game File。“自愿计划是支持拟议组织调整的主要措施,”他们补充道。据知情人士透露,杜塞尔多夫工作室是三者中…
John Семён@JhnSMem来源AI 评分1212
ちち@titi_2ch来源AI 评分2525要开始了 因为有MOD新增和更新,确认和调整可能会变多 睡眠MOD不醒…… 同伴将支持聊天 #skyrim #天际 #游戏实况
硅谷AI玩家@happy20250912来源AI 评分3333小灰第四款 AI 游戏正式上线了! 《放置地下城:无尽远征》——暗黑刷宝风格放置类游戏,借助 Codex + GPT-6 Astra 开发,从 Demo 到正式版效率拉满。
80 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分3939 Riot 结束《英雄联盟》怀旧经典模式
编辑16 October 2026该工作室将退还无法使用的已购内容款项。Riot 宣布,其怀旧模式 League of Legends Classic 将在 January 2027 结束当前运营。在近期的一篇 帖子 中,该工作室表示,League Classic 将可用至 Season 3 of 2026 结束,之后其当前运营将结束。Riot 解释称,许多玩家一直在 Classic 中重温“旧时光”,但“大多数人已回到 League 的其他部分”。该工作室也希望让 Cla…
游戏客栈x爆款时代一手来源AI 评分1212 3张图看懂9月全球手游市场:王者荣耀收入居首,休闲游戏主导下载榜
Sensor Tower数据显示,9月《王者荣耀》稳居全球手游收入榜首,《ROBLOX》《Gossip Harbor》《Candy Crush Saga》《MONOPOLY GO!》分列二至五位。Insightrackr榜单显示,9月下载榜前10中休闲游戏占90%,《Roblox》以预估3032万次下载居首。买量榜前10中中国厂商占5席,乐信圣文以预估1000亿曝光位列第二。
indienova · 独立游戏与开发来源AI 评分2121 本周 Steam 值得关注的游戏 10.12 - 10.18(四)
第三部分 注: 本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~ EarthX 2 关键字: 太空模拟、自动化、采矿 发行日期: 2026/10/16( 中文支持 )EA 创办并经营自己的航天公司。发射可重复使用的火箭,完成任务,运营卫星互联网。管理工厂和旗下航天器,为月球与火星殖民…
George Saoulidis@georgecursor来源AI 评分1010
Colby@dsoch8c来源精选AI 评分8282作者称昆仑万维开源 Matrix-Game 4.0,单张 RTX 5090 可运行 480p 游戏世界模型,端到端延迟低于 150ms,显存峰值约 18.5 GiB。
推荐理由:原文把单张 5090 的延迟、显存与多卡集群对比,读者可据此判断消费级硬件运行游戏世界模型的可行性。
Tech in Asia@techinasia来源AI 评分3232
vtroc7@vtroc7来源AI 评分2626第一波 AI 游戏混搭已经过去了 :) 接下来可能出现的做法,是把现有游戏当作现成的素材库,再用开源、提示词驱动的工具,做出全新的战役 更少随机的跨界联动,更多用心设计的游戏体验 🤔
KanyeFunnies#1Fan@KanyeFunniesFan来源AI 评分1111
Sanem Avcil 🚀 Blockchain@Sanemavcil来源AI 评分5858
Serif System Works@amadeuspc98e来源AI 评分1313退出 AI 游戏与模组开发 #ai #gaming #retro https://youtu.be/dtbH_IRLphw?si=TtL-Z76BgkgbEooT via @YouTube
Summer@Summer_PPG来源AI 评分3636卧槽,小王子真被做成能逛的3D游戏了!! 作者说就花了16天,用的 Opus 5.5、Tripo 和 Blender,后面还会开源。 制作流程赶紧发吧,我也想弄一个😂
AI-GAMES|AIでゲーム開発@AIGAMES_play来源AI 评分1313
AI-GAMES|AIでゲーム開発@AIGAMES_play来源AI 评分1212舞台是大联盟 瞄准本垒打,把击球练到极致吧⚾️ #aigames #浏览器游戏 https://t.co/yE5gtzz8CI
yan@liuyan128756来源AI 评分88
Dash@creativedash来源AI 评分3131现在做游戏已是必然 🫠 Forge、Blender、Three.js 可玩/可 remix https://remix.ui8.ai/crusader https://t.co/pnju7RhgZA
触乐 · 游戏文化与开发访谈来源AI 评分3333 《极乐迪斯科》精神继承者来信,我们收到了关于新作的500页实体书
近日,触乐收到了游戏工作室Summer Eternal寄来的一本实体书,《选集》(Anthology)。 《极乐迪斯科》 前主创团队解散之后,精神继承者如雨后春笋一般地冒出来,并陆续官宣了新创工作室和新作消息。“夏日永恒”(Summer Eternal)”便是其中之一。这一团队被热爱“极乐迪”的玩家们寄予厚望,核心成员包括前《极乐迪斯科》原案编剧Argo Tuulik,还有前ZA/UM首席编剧Dora Klindžić,前ZA/UM编剧、音频总监Andrus Laansal…