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10月21日周三
  1. The Verge · 科技与游戏动态来源46

    Nvidia 最新的 GPU 驱动程序带来了一种加速 PC 游戏的新方法

    Tom Warren是资深记者,也是Notepad的作者,二十多年来一直报道微软、PC 和科技领域的方方面面。Nvidia 今天推出了一款新的 GPU 驱动程序(621.01),它使微软新的 Advanced Shader Delivery 技术得以启用,从而加快游戏启动速度。该技术还消除了游戏过程中的“即时”着色器编译,减少了卡顿和 CPU 峰值。微软的 Advanced Shader Delivery 通过将不同硬件组合的着色器编译工作转移到云端来运作。“借助 Dire…

  2. 游戏客栈x爆款时代一手来源51

    微信、抖音小游戏维权机制齐升级,抖音按主体累计侵权阶梯封禁

    微信小游戏与抖音小游戏近期分别发布维权指引通告和作品侵权处置升级通告。微信方面称,自2026年7月上线一站式维权以来,已累计处置违规线索50000余次、下架黑灰产链接20000余条,该服务完全免费且全量开放,并通过AI大模型智能监测黑灰产动态。抖音宣布自10月23日起执行新增主体级累计规则,首次侵权下架并警告,第三次封禁30天,第四次将永久封禁主体并拒绝新游戏接入。

  3. Mobilegamer.biz · 移动游戏产业来源38

    《Monopoly Go》第三季度为孩之宝赚取了4100万美元,使其九个月累计总额达到1.27亿美元

    Monopoly Go 在 2026 年第三季度为 Hasbro 带来了 4100 万美元收入,使这家授权方今年前九个月从 Scopely 这款游戏获得的收入达到 1.27 亿美元。Hasbro 在 10 月 20 日发布的第三季度业绩中公布了这些数据,与第一季度获得的 4100 万美元持平,略低于第二季度的 4400 万美元。九个月的总收入也与去年几乎相同,当时 Hasbro 报告同期 Monopoly Go 收入为 1.26 亿美元。本季度涵盖了Looney Tunes…

  4. 80 Level · 游戏美术与技术来源32

    这款农场模拟游戏是《星露谷物语》与《双峰》的爱情结晶,你在其中经营一座衰败的农场

    初级编辑21 October 2026Carbonara Games 的出道作品《Crop》是该类型中的一个非典型代表:在这款模拟游戏里,你并非过着平静的农场生活,而是要对抗饥荒、复兴半死的农田,并解开小镇的谜团。来自奥斯陆的三人工作室 Carbonara Games 正在打造一款对农场模拟的不同寻常的诠释。在《Crop》中,你无法在可爱的小农场里享受无尽的晴天,而是要在几乎腐烂的土地上种植作物,养活一座再无他人可依靠的小镇,并在无休止的灌溉、挖掘和播种之中解开谜团。在游戏…

  5. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源65

    2026年,独立游戏与原创IP迎来爆发

    首月销量超过50万份的游戏中有超过一半是一个新系列的开端,另有43%是独立游戏 图片署名:Mega Crit/Dazed Games/lemorion_1224 Sensor Tower 应 GamesIndustry.biz 之请开展的研究显示,与2025年相比,2026年规模最大的 PC 和主机游戏中,独立游戏和原创 IP 所占的比例要高得多。这家分析公司按照两个为期12个月的日期区间,筛选出在发售首月销量超过50万份的游戏:2024年9月至2025年8月(2025年批…

  6. zenn · 游戏开发社区来源68

    AI讨论 MAGI Games 开发记 #7 — “赢得票数的能力与被游玩的能力是两回事”。首次向3个AI展示了玩过的人所说的话

    我运营着一个网站,让3个性格各异的AI(科学家MELCHIOR、母亲BALTHASAR、女性CASPER)每天围绕主题进行讨论,并由Claude制作一款小游戏发布。第6回讲的是每周一次的“反省会”第1回,以及之后的1周。让3个AI玩自己做的游戏时,3个都说“没玩”;即使让她们收起作战笔记,票也没有变动,真正变动的是通过的游戏内容。这次讲的是第2回反省会之后的1周,以及第3回的故事。这次票动了。而且在第3回,我第一次让3个AI看了“玩过的人说的话”。所谓玩过的人,就是我。 第…

  7. zenn · 游戏开发社区来源64

    把测试的前提改成“实际游玩时拍摄的存档”后,拍摄机器人发现了软锁。

    把让 AI 智能体编写的 E2E 测试的前置状态,从直接改写数值,改成了“实际游玩并拍摄下来的存档”。对象是 Web 回合制游戏、Godot 游戏、用于量产的 Web 游戏模板这 3 个。引入当天,就用真实数据确认了停滞近半年的存档格式迁移。在 Godot 那边,遇到了拍摄用 bot 无法脱身的状态(软锁)。这是由于测试用 bot 每次都会把状态重置为初始值,所以此前的测试中没有暴露出来。其基础思路来自 unsoluble_sugar 的文章《基于存档数据快照的 E2E 测…

  8. GameSpot · 全球游戏资讯来源34

    万智牌《星际迷航》套装公布机制与数十张新卡

    威世智公布万智牌《星际迷航》套装的机制,以及主系列和指挥官预组中的数十张新卡,该套装计划于11月推出。套装包含七项新机制,其中两项仅出现在指挥官卡牌中,另有第八项机制自2024年的《Edge of Eternities》回归。威世智还展示了七张由画中人物签名的特殊处理卡。

  9. GameSpot · 全球游戏资讯来源58

    索尼集团CEO称创造力属于人类,AI不会取代游戏开发者

    索尼集团总裁兼CEO Hiroki Totoki在Paley国际峰会上表示,AI不会取代游戏开发者,因为创造力属于人类。Take-Two CEO Strauss Zelnick称AI本身不会取代开发者,但不拥抱AI的人可能被拥抱AI的人取代。PlayStation已在游戏开发流程中大量使用AI,Take-Two用于工作流,但《GTA 6》没有使用AI。

  10. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源48

    裁员潮席卷游戏行业,独立作曲家怎样渡过难关?

    过去几个月间,裁员潮席卷游戏行业。据ASGC“游戏行业裁员追踪器”估计,在今年,全球超过14500名游戏从业者将会失去工作。这意味着2026年极有可能成为有记录以来,游戏行业裁员现象最严重的年份之一,裁员总数仅次于2024年(15631)。 除了全职员工之外,游戏行业的运转还离不开无数自由职业者和合同工。他们围绕项目给游戏公司合作,灵活打工,希望能够在维持生计的同时闯出一番名堂。然而,随着市场环境收紧,项目预算不断缩减,这些自由职业者和合同工的机会正变得越来越少。 前不久,…

  11. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源42

    根据新数据,在《GTA 6》发售期间,《使命召唤》和《EA Sports FC》等游戏最有可能流失玩家。

    游戏咨询公司 Open World 评估了哪些受众最有可能流失,以及开发者可以如何提前规划 图片来源:Rockstar Games 新数据显示,在下个月《侠盗猎车手 6》发售期间,竞技射击游戏和体育游戏最有可能流失玩家。游戏咨询公司 Open World 开展了一项风险评估,以确定在《侠盗猎车手 6》发售窗口期,哪些受众最有可能从游戏中流失,以及开发者可以如何做好准备。调查数据显示,69% 的 PC 和主机玩家计划游玩这款备受期待的作品。在美国,Sensor Tower 估…

  12. 4Gamer · 日本游戏报道来源34

    点击与 3×3 布阵串联“超长连携”,《Clicker Tactics:记忆的断章》体验版在 Steam 公开

    R.N.Studio 于 10 月 18 日在 Steam 公开点击式战术 RPG《Clicker Tactics:记忆的断章》体验版,点击敌人由「结晶」攻击,3×3 网格中的伙伴自动释放技能,并生成随站位变化的超长“连携名”。体验版收录 3 座迷宫、存档不可继承,正式版计划 2026 年 12 月以约 1000 日元发售。

  13. 4Gamer · 日本游戏报道来源24

    独立游戏展会「DREAMSCAPE#5」10月24日在国际论坛Hall E举办,主题为动作/解谜/艺术

    WorldMap将于10月24日在国际论坛Hall E举办第5届独立游戏展会「DREAMSCAPE#5」,以动作、解谜、艺术为主题,展出超140款作品,会场规模与出展数均为历届最大。预售票一般1500日元(含税)、U-18为1000日元,当日券加收300日元。现场除试玩与作品周边贩售外,还设有代理出展区,以及与游戏创作者びぶ合作的音乐体验企划。

  14. 4Gamer · 日本游戏报道来源40

    瞄准力就是经营力:高速商店经营游戏《AMPANIC》在Steam发售

    独立开发者YuLu于2026年10月16日推出高速商店经营游戏《AMPANIC》,Steam售价480日元(含税),10月30日前20%优惠。玩家需用AIM(瞄准)完成拉客进店、收集素材、按配方加工等全部操作,客人等太久离店即游戏结束。游戏支持在线合作与对战,对战中处理完客人会把新客人送进对手画面。

  15. 4Gamer · 日本游戏报道来源28

    彩虹社《守望先锋》赛事「NIJISANJI Extreme Match / Overwatch」第二回定于10月25日举办

    ANYCOLOR 将于10月25日在彩虹社官方 YouTube 频道直播《守望先锋》赛事「NIJISANJI Extreme Match / Overwatch」第二回。赛事以「彩虹社主播认真挑战」为主题,由ラトナ・プティ与ローレン・イロアス主办,男虎、御子神琴音、イブラヒム、葛葉等20名主播参赛。练习赛安排在10月23日、24日,本战与直播于10月25日进行。

  16. 4Gamer · 日本游戏报道来源30

    迷你复古视觉小说《DISK-Y》Steam 试玩版公开,引导有心理困扰的转校生参观学校

    游戏开发者びぶ于 10 月 19 日在 Steam 公开 PC 迷你复古视觉小说《DISK-Y》试玩版,作品含心理恐怖要素,舞台是表现精神世界的学校。玩家将引导有心理问题的转校生「ユウ」参观学校、成为她的心灵支撑,是否与她的心融合由玩家决定。正式版计划 11 月发售,支持日语、英语、韩语、简体与繁体中文、越南语、西班牙语和意大利语。

  17. 4Gamer · 日本游戏报道来源12

    《胜利女神:NIKKE》4周年纪念节目10月24日播出,本周官方直播节目精选

    《胜利女神:NIKKE》4周年纪念节目「約束の地へ、女神集結」将于10月24日16:30在YouTube与X播出,分两部分介绍游戏最新情报。10月21日20:00的《Fate/Grand Order》迷你节目由川澄绫子出演,介绍11月1日朗读剧及冬季线下活动。另有《偶像大师 闪耀色彩》8.5周年与《Song for Prism》3周年特别节目于10月23日19:00播出。

  18. 4Gamer · 日本游戏报道来源42

    Switch2版《怪物猎人 荒野》序盘体验版今日上线,可玩到Chapter1-3,支持最多4人本地通信联机

    卡普空今日上线Switch2版《怪物猎人 荒野》序盘体验版,可从角色创建与序章免费游玩至Chapter1-3「森へ」。体验版可体验全14种武器的狩猎动作,并挑战本作首次登场的怪物,虽不支持在线多人,但携带装有体验版的Switch2即可通过本地通信最多4人联机,还能发送救难信号呼叫NPC「支援猎人」。体验版存档与各项选项设置可继承至2026年12月4日发售的正式版。

  19. 4Gamer · 日本游戏报道来源33

    《SAROS》免费更新「Zenith」上线,新增New Game+、全8体Boss连战与新Modifier

    索尼互动娱乐于2026年10月19日为PS5游戏《SAROS》推出免费更新「SAROS: Zenith」,加入通关后解锁的New Game+「Eclipse Layer」。新模式「Overload Rush」收录与3体及全8体「君临者」的连战,可按通关时间竞速排名。此外各追加10种降低与提升难度的Modifier,并实装减速、自动射击、动作感应操作等无障碍选项。

  20. 4Gamer · 日本游戏报道来源27

    开放世界生存建造《怪物娘生存&建造2040》Steam体验版发布,11月16日开启抢先体验

    Ludorea games于10月20日在Steam发布《怪物娘生存&建造2040》体验版,抢先体验版定于11月16日上线,售价1850日元(含税)。游戏以2040年被异世界侵蚀的废墟都市为舞台,方块地形可挖可建,玩家需建立据点并配置生产、农业与防卫设施。怪物娘可战斗削弱后封印进「卡片」捕获,成为探索与战斗的伙伴、据点的劳动力;夜间危险度上升,每7天还会发生袭击据点的事件。

  21. 4Gamer · 日本游戏报道来源21

    Steam 版《うさぎしま》10 月 29 日发售,打造兔子想来玩的治愈系岛屿

    studio rabbiko 将于 2026 年 10 月 29 日发售 Steam 版《うさぎしま》,玩家可布置家具与小物,打造兔子想来玩的治愈系岛屿。该作手机版于 2023 年 9 月上线,全球累计下载量突破 300 万。Steam 版经重新构建,支持快捷键与可定制用户界面,新增可像屏保般观看岛屿的放置模式和整岛截图功能,采用买断制且无广告、无内购。

  22. 4Gamer · 日本游戏报道来源42

    憋住“屁”逃过鬼的追捕!声音机制独特的非对称对战游戏《かくれ鬼: Hide-and-Seek Horror》Steam 试玩版配信中

    FORCES 的非对称对战游戏《かくれ鬼: Hide-and-Seek Horror》已在 Steam 上线试玩版,1 鬼对 4 小孩,孩子躲满 3 分钟即胜。其特色是声音机制:蹲行可能发出“屁”声暴露位置,鬼在附近会偷听语音/无线电。10 月 27 日前的 Steam Next Fest 将追加能“大頭突き”突进的新鬼“口裂け”。

  23. 4Gamer · 日本游戏报道来源33

    大作SRPG一个人也能做?个人开发的厚重独立SRPG《Verdant Requiem》抢先试玩【PR】

    个人开发者Med.y.m的战记SRPG《Verdant Requiem》定于11月3日发售,售价1450日元(含税),抢先试玩显示其以回合制战棋和军需资源管理为核心。战斗采用剑斧枪三克制与回合制行动,并需管理盐、矿石、食粮三种资源及“饥饿”“盐欠病”状态。本编与自由剧本合计收录90张以上地图,预计游玩40小时以上,Steam体验版可玩到第9章结局。

  24. 4Gamer · 日本游戏报道来源24

    帮助熊一家经营蜂蜜农场的放置游戏《Bottled By Bears》11月11日Steam发售

    西班牙独立工作室 monoii studio 宣布,放置收集游戏《Bottled By Bears》将于11月11日在 Steam 发售,定价1200日元(含税)。发售时计划以25%优惠价900日元(含税)促销;玩家开封「ハチパック」收集蜜蜂,帮助熊一家打理蜂蜜农场并升级设施。Steam Nextフェス上的体验版约40分钟,可游玩“养蜂任务”前7页。

  25. 4Gamer · 日本游戏报道来源35

    掷骰航海、读行情开辟交易路:《フォーチュリア:交易路の開拓者》体验版更新,新增本地/在线对战

    FUJIYAMA ENTERTAINMENT 更新航海策略游戏《フォーチュリア:交易路の開拓者》体验版,新增本地/在线对战。更新还加入兼作教程的战役模式第1章,玩家可掷骰航海、买卖商品并开拓交易路。该作正参加 Steam Nextフェス,并计划近日开启 Steam 抢先体验。

  26. 4Gamer · 日本游戏报道来源40

    米泽穗信原作《本与钥匙的季节》Steam体验版上线,完整收录第1章「913」,玩家亲自挑战解谜

    集英社游戏于10月20日在Steam推出《本与钥匙的季节》体验版,配合当日开幕的「Steam Next Fest」,可完整游玩第1章「913」。本作由iMel开发,改编自米泽穗信同名小说,讲述图书委员堀川次郎与松仓诗门挑战日常之谜,预定今冬登陆PC/Switch。体验版中玩家将以堀川身份亲自参与解谜,堀川、松仓、浦上麻里分别由浦和希、梅原裕一郎、樱庭有纱配音。