#游戏编程
恒星sun@vintcessun来源AI 评分5959
Konstantin Saifoulline@konstantinsaifo来源AI 评分2727作者称使用 Claude Code、three.js 构建,无游戏引擎。 天空采用 CC0 Poly Haven HDRIs,地形采用 AWS Terrain Tiles,分数是程序化代码。
Hasibul Hasan@hasibdreamer35来源AI 评分5454作者用 Claude Opus 5.5 在 8 天内复刻了 3D Terraria,34.6 万行代码全部由 AI 生成,未使用 Unity 或 Godot,而是以 C# 构建了自定义 3D 引擎。
Ray AI GameForge@Ray_AIGameForge来源AI 评分1212第3项任务完成,还有9项任务就能做完我的第一款"全AI"游戏了!各位 vibe coding 的兄弟们,你们进度如何?#claude #aigame #vibecode
Abitunexpected (on my covenant bullshit)@abitunexpected来源AI 评分1313
Paweł J Lisowski@PawelJLisowski来源AI 评分4949
silver@silveredge9gzc来源AI 评分4343
Tzai! (For HIRE!)@TzaisPlay来源AI 评分1818我觉得从所有AI游戏模组新闻里学到的一点是,它们现在更像一盒乐高积木。我可以把《艾尔登法环》的战斗系统放进《天际》,或者为《鬼泣》提取Nemesis系统,或者随便搞点别的。
MrBlueShirts@MrBlueShirts来源AI 评分99
Benjamin Iken@BenjaminIk67601来源AI 评分3636
Danny Yaroslavski@dannyaroslavski来源AI 评分1616太多人在忽视这个工作流 1. 用 Web 构建你的 AI 游戏(能用 @threejs 就用) 2. 迭代 3. 让你的 agent 将其转为原生:Unity/Unreal 之类的。
触乐 · 游戏文化与开发访谈来源AI 评分3939 触乐本周行业大事:《王者荣耀》中国队名古屋亚运会卫冕,《三角洲行动》官宣日活破5800万
■ 名古屋亚运会《王者荣耀》中国队卫冕金牌 9月28日,在爱知 · 名古屋亚运会电子竞技《王者荣耀》项目的决赛中,中国队以 4 比 0 击败马来西亚队,夺得金牌。 这是中国队继杭州亚运会之后再次夺得《王者荣耀》项目金牌。出场选手一诺(徐必成)成为全联盟首位、历史唯一一位双金牌得主。 中国队再次夺金 ■ 《三角洲行动》官宣日活突破5800万 10月8日,腾讯天美工作室群旗下《三角洲行动》项目组官宣,正值上线两周年之际,该游戏国服日活跃用户数已突破5800万。 去年9月,游戏一…
ByMachine@bymachine_news来源AI 评分4141谷歌推出 Playground,AI 驱动的浏览器游戏创作工具 https://bymachine.news/google-playground-ai-game-creation-browser
IGN 中国 · 游戏行业动态来源AI 评分2424 《战狗》开发商谈XSS硬件限制体验
《战狗》开发商承认,XBOX Series S的硬件限制让团队无法在游戏中加入某些内容,但强调这些限制也带来了一些独特的好处。 在《战狗》第2赛季的新闻发布会上,Bulkhead首席执行官Joe Brammer表示,团队受到XBOX Series S的「限制」,这也是游戏目前没有动态天气的原因之一。《战狗》本月新增的降雨功能会让雨势持续整场对局,而不是在比赛中途突然迎来暴风雨,又在15分钟内转小。整场比赛都会下着大雨。 Brammer说:「和所有开发者一样,我们也受到XBO…
Africacomicade@africacomicade来源AI 评分1313老牌游戏开发工作室加入AI游戏开发浪潮,由软件开发者推动 😭 #gamedev #gaming #gamesindustry https://t.co/00a51srXRp
Supersocks Intelligent@SupersocksIntel来源AI 评分4141驾驶飞机穿越一场完整飓风 — Claude Opus 5.5 + Three.js,浏览器即可运行。 能交付可玩循环的 AI 游戏演示,胜过又一个混剪片段。
Rino🚀@RinoTheBouncer来源AI 评分4848Capcom 明确 REX 引擎中 AI 将用于改进开发工具、测试代码和分析数据,不会用生成式 AI 创建游戏、素材或游戏内程序。Kojima 也表示 AI 是辅助工具而非人类创造力的替代品。
Kira 𒀭 DC@Diffinity9iig来源AI 评分3232
小红书 · AI游戏开发与工作流来源AI 评分5757 4年没写代码,游戏年营收超15万美元
应粉丝的要求,这次聊聊独立游戏制作。之前做过一期 Harpagia,这次把开发过程写得更详细,内容也补得更完整。感兴趣的朋友可以看看。 Kenneth Law 曾是 Meta 工程经理。2024 年重新动手做 App 时,他说自己已经超过 4 年没写代码了。他有工程背景,却也没有一开始就冲着大游戏去。 他先花约 6 周,做了一款自己熟悉的纸牌游戏 Big 2 Wild,练习 AI 协助开发、商店审核和完整上线流程,再开始做文字挂机 RPG《Harpagia》。 这款游戏的乐…
小红书 · AI游戏开发与工作流来源AI 评分4444 在Taptap上用AI做的第一个游戏情况
9月22日用AI在Taptap上面做了一个游戏,除了在taptap开通广告的时候,需要上传一下个人信息资料,其他都可以全程使用codex + taptap maker mcp自然语言对话完成所有操作,包括创建项目,上传,测试和发布。 几点零碎的感受: 1. 我没有做游戏的经验,上面这个游戏大概花了几个小时,主要花在测试和等codex返回。 2. 在taptap上面第一次公开测试有1天的流量支持,第一次正式发布有3天的流量支持,看图3里有几天流量比较多的原因。 3. 用tap…
游戏陀螺来源AI 评分3232 《三角洲行动》日活突破5800万,华纳千亿美元合并,《艾希》续作众筹破3000万丨陀螺周报
随着国内游戏厂商持续推进全球化布局,游戏产业在资本投资、产品发行、技术研发及平台生态等领域不断出现新的变化。一方面,国内厂商通过海外合作、资本投资和支付本地化等方式拓展业务边界;另一方面,国际游戏行业的并购整合、工作室裁员及AI技术应用也在持续影响市场格局。本周,陀螺君将为大家盘点近期值得关注的游戏产业动态。 业内声音🔊 ——“我们希望找到真正优秀的人才,以及拥有独特创作愿景的开发者。拉瑞安和FromSoftware一直是我们学习的标杆,它们长期深耕特定品类,不断打磨和完善…
MJ YOKE@MjYoke1111来源AI 评分4242AI Game Studio:43 款小型浏览器游戏,由 AI 编码代理构建。免费、无需安装,手机可玩。 https://ai-game-studio-amz.pages.dev
KingOfPathan@MuhammadZAKhan来源AI 评分5555