小红书 · AI游戏开发与工作流· 来源· Liping的探索·· 14 天前AI 评分44
在Taptap上用AI做的第一个游戏情况
在Taptap上用AI做的第一个游戏情况
正文
9月22日用AI在Taptap上面做了一个游戏,除了在taptap开通广告的时候,需要上传一下个人信息资料,其他都可以全程使用codex + taptap maker mcp自然语言对话完成所有操作,包括创建项目,上传,测试和发布。
几点零碎的感受:
1. 我没有做游戏的经验,上面这个游戏大概花了几个小时,主要花在测试和等codex返回。
2. 在taptap上面第一次公开测试有1天的流量支持,第一次正式发布有3天的流量支持,看图3里有几天流量比较多的原因。
3. 用taptap制造上传的游戏是不需要软著的流程比较简单。
4. 商业化如果只接看广告的话,直接让智能体用taptap的广告sdk对接即可,也很简单,如果要对接其他的,应该有一些流程和要求,目前我没走过这个流程。
5. 游戏最终还是要回到好不好玩,单纯就网页游戏而言,AI解决了一些技术门槛,要做出有意思的东西还是需要一些专业性和品味。
最后如果有兴趣可以在taptap上看一下,“弹珠游乐社”,这是AI几小时的产物 😂
做个小游戏玩一玩,体会一下AI的能力边界,还是挺有意思。
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