🚨 PHASE 5.2 已上线 — NEXUS 已经彻底变成了另一个怪物。🔥🚌💥
Opus 5.5 搭配 threejs 正在实际运行
我们不再只是开车了。我们正在建造我们自己的城市,创造疯狂的特技,并把街道变成混乱的沙盒。😭
🏗️ 完整建造系统解锁
→ 实时放置和破坏方块
→ 9 种方块类型:混凝土、砖块、木头、道路、玻璃、霓虹、坡道和桥面
→ 堆叠方块,建造高架公路,并创建自定义桥梁
→ 绿色/红色放置预览,即时反馈
→ 你的创作会自动保存在浏览器中
🌉 欢迎来到 BLOCKYARD
Westwood 河以北的一个全新沙盒区域。
你的第一个建筑?一条带跳跃的高架路。
我自己测试过。Kestrel 被弹射到 5.3 米高的空中。💀🔥
而这只是开始。
在河上建造道路。创建大型坡道。构建你自己的特技赛道。把城市安静的角落变成你的个人游乐场。
🩸 行人物理刚刚变得更黑暗
→ 撞得足够重?他们会飞出去。
→ 超过约 25 km/h 时,碰撞可能致命。
→ 低速碰撞只会把行人撞倒,他们会站起来。
→ 制造混乱并立即获得 2 颗警察星。
→ 尸体最终会消失,血液可以在暂停菜单中关闭。
🚍 NEXUS 公交巴士来了
一辆完全可驾驶的巴士正在起点广场附近的滨水步道等待。你还会看到巴士在城市交通中行驶。
是的。你现在可以开巴士,建造自己的道路,从自定义坡道上发射车辆,并在同一个世界里制造彻底的混乱。
🛠️ 幕后
✅ 建造、堆叠、移除和保存已测试
✅ 2,500 个方块仅用 11 次 draw calls 渲染
✅ 交通在 120 秒压力测试中未崩溃
✅ 警察、全部 3 个任务以及比赛仍然通过
✅ 修复了后台标签页相机 bug
✅ 修复了一个警察碰撞 bug
⚠️ Rapier 物理在测试中仍然拒绝加载,因此使用该物理引擎的行走和建造仍未验证。
PHASE 5.2 不仅仅是一次更新。它是将 NEXUS 变成一个可玩、可建造开放世界的巨大一步。🤯
而我们远未完成。
下一个任务:PHASE 5.3。👀🔥
同一个游戏链接。更新后的世界。新的可能性。
#GameDev #IndieGameDev #ThreeJS #AI #OpenWorld
来源:Hasibul Hasan · x.com