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10月13日周二
  1. Scenario 官方更新一手来源70

    插件 - Blender - v0.10.0 - 在 Blender 内实现 AI 图像、视频、3D 和音频

    Scenario for Blender 0.10.0 是我们 Blender 扩展的首个受支持版本。一个适用于 Blender 5.0、5.1 和 5.2 的插件,将 Scenario 的图像、视频、3D、材质和音频模型带入视口。它从你的场景中获取输入,并将结果放回你工作的地方。它可从 Blender 原生安装和更新,完整手册见 blender.scenario.com。在 Blender 中安装原生安装与更新: 在 Edit › Preferences › Get Ex…

    推荐理由:官方更新说明了插件如何把场景输入与生成结果接回 Blender 工作区,并给出安装与成本确认方式。

  2. Scenario 官方更新一手来源22

    MCP Server - v0.34.0 - 协议兼容性与设置指南改进

    此版本确保与较新的 MCP 客户端无缝兼容,并为常用 AI 智能体提供更清晰的集成说明。运行最新 MCP 规范的智能体可通过更新后的协议修订版顺畅连接,同时保持完全的向后兼容性。字幕和描述工具被准确归类为写操作,确保与智能体权限模型正确对齐。Claude Desktop 配置指南引导用户通过 Connectors 完成操作,实现更顺畅的初始设置。Codex 集成说明正确演示了在 config.toml 中配置 API 密钥请求头,而非使用过时的命令行标志。要享受这些最新更新…

  3. 80 Level · 游戏美术与技术来源52

    这款软体模拟可实时切割、剥离&破坏物体

    KAIST计算机图形学硕士学生采访人2026年10月12日KAIST研究员Jewoo Shin解释了OmniBody如何结合椭球粒子、局部XPBD约束和GPU并行化来模拟可变形和可破坏物体,而无需全局求解器或重网格化。创建一个可以压扁或拉伸的软体物体已经是一项挑战;要让它能够被切割、剥离、碎裂并在实时中自由操控,则困难得多。基于网格的仿真方法在物体拓扑发生变化时往往需要代价高昂的重网格化,而物理上严格的方法可能依赖于难以在交互帧率下运行的全局求解器。由韩国科学技术院(KAI…

  4. Scenario 官方更新一手来源42

    新模型:Tripo Retopology v3 与 Smart UV

    Tripo AI 推出三款新模型,涵盖 3D 网格优化与自动 UV 映射。3DTripo Retopology v3:将高多边形 3D 网格转换为干净的低多边形格式。此版本新增可选的四边形输出和 UV 展开功能。Tripo Smart UV:重新展开 3D 模型的 UV,并提供 UV 图集预览。它会将现有纹理、绑定和动画重新映射到新布局。

10月12日周一
  1. 量子位 · AI技术与应用来源73

    华为AI靠RSI通关25款游戏!操作次数比人类少56%

    < img id="wx_img" src="https://www.qbitai.com/wp-content/uploads/imgs/qbitai-logo-1.png" width="400" height="400"> 2026-10-12 13:48:36 来源: 量子位 游戏打到21:0,AI甚至不用再调用大模型了 一水 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 一边打游戏,一边给自己升级? 好家伙,华为这波直接让AI学会了《边玩边变强》啊?! 最新一项…

  2. Scenario 官方更新一手来源33

    MCP Server - v0.33.0 - 为 MCP Agents 增强的 OAuth 安全性

    我们尚未识别的应用现在可以连接到 Scenario MCP,由你决定将访问权限授予何处:登录时确认不熟悉的应用:如果某个应用在我们不认识的网址上完成登录,Scenario 会先向你显示该网址。选择继续即可连接,或关闭标签页以停止。此前,这类登录会因错误而失败,你需要联系支持团队为你的自定义 AI 应用申请访问权限。完整文档见 mcp.scenario.com/docs

  3. Scenario 官方更新一手来源38

    Web 应用 - v2.28.0 - 工作流升级、拖放式素材和画布速度提升

    本次更新为 Workflows 带来大幅性能提升,生成页面的交互更加流畅,Genie AI 助手也更加智能。我们专注于消除日常生产任务中的摩擦,从资产管理到团队协作。功能与改进每个方案均可使用所有模型: 现在所有方案均可使用每一个图像、视频、3D 和音频模型。你的方案决定你能获得多少积分,而不是你能使用哪些模型。每个工具还会默认启用更强的模型,包括用于图像和编辑的 GPT Image 2.5 Flare,以及用于 3D 的 Tripo 3.1。3D 模型编辑: 使用 GPT…

  4. Scenario 官方更新一手来源34

    API - v2.137.0 - 扩展的模型目录、3D 编辑和增强的隐私保护

    本次发布通过新增图像和 3D 生成器扩展了模型目录,同时取消了对自定义模型的套餐限制。功能与改进扩展模型目录:可使用 FLUX.3、Kling V3/O3、Kandinsky 6、Lyria 3.5、MiniMax H3 Max、PixVerse V6 Extend 和 Nano Banana 2.1 等新模型生成素材。此外,还可使用 Astra 3D 和 Opus 5.5 3D 直接编辑 3D 模型。自定义模型与转移:自定义模型现已在所有定价层级中提供。转移的模型会自动加…

  5. Scenario 官方更新一手来源22

    MCP Server - v0.32.1 - 改进的集合批处理与代理速率限制处理

    本次更新为工具执行带来了关键的可靠性改进,帮助 AI 智能体更顺畅地管理资产和 API 限制。集合批处理:collection_add_assets 工具可轻松处理超过 49 项的批次,同时自动跳过重复项。准确识别套餐限制:通过 API 密钥进行身份验证时,订阅层级会被正确识别,确保智能体保持正确的工具访问权限。更智能的速率限制:一旦达到套餐限制,智能体会收到明确指令停止重试,避免低效的重试循环。资产预览稳定性:资产查看器中中断的代理加载会自动恢复,在连接出现短暂波动时保留…

  6. Scenario 官方更新一手来源58

    计算 - v1.13.0 - LTX-2.5 视频、Vidu Q4 预览版和 3D 重拓扑

    本次更新为你的创作工具箱带来大幅扩展,新增了视频与3D资产生成方面的重要功能,同时为模型训练和企业隐私提供了更深入的控制选项。高级视频生成:使用新集成的 LTX-2.5 模型创建高质量视频,支持 LoRA 兼容、运动速度控制和 SDR 转 HDR 处理。此外,还可通过 Vidu Q4 预览版探索图生视频工作流。3D 优化与编辑:借助全新的 Tripo Smart UV 和重拓扑工具简化游戏资产管线。在保留原生格式的同时编辑现有 3D 模型,并为低多边形生成设置精确的面数。增…

  7. Scenario 官方更新一手来源20

    MCP Server - v0.32.2 - 扩展的 OAuth 支持与更顺畅的速率限制

    此版本改进了代理对并行生成限制的处理,并扩展了对主流客户端平台的身份验证支持。扩展的 OAuth 重定向为 Cursor 云代理、Antigravity、Notion 和 Manus 实现无缝身份验证。更智能的速率限制处理会指示代理暂停并等待并行任务计划限制结束,而不是完全停止操作。要享受这些最新更新,请在您常用的代理中刷新 mcp。完整文档见 mcp.scenario.com/docs

10月11日周日
  1. Scenario 官方更新一手来源55

    技能 - v0.55.0 - 适用于骨骼绑定的3D角色与管线稳定性改进

    scenario-3d 技能现在可生成具备合适四边形拓扑、可直接绑定的角色,从而更顺畅地融入你的动画管线。在所有技能中,智能体对速率限制、批量生成和多步骤管线校验的处理都更加可靠。可直接绑定的 3D 角色:scenario-3d 技能使用四边形拓扑构建角色,确保它们可立即用于绑定和动画。预测式管线校验:智能体在消耗创作单元之前,会先验证 3D 链中每一步的计划访问权限,防止任务搁浅。基于波次的批处理:针对大批量生成采用错峰波次,可减少瓶颈并提升管线稳定性。更清晰的速率限制处…

10月10日周六
  1. Scenario 官方更新一手来源34

    技能 - v0.54.0 - 多参考合成、全新广告管线,以及 9:16 动态视频

    通过新的合成能力、自动化广告流水线以及视频生成的关键时序改进,扩展你的智能体创意工具集。功能与改进多参考合成:使用新的 scenario-multi-reference 技能,将多张参考图像组合成连贯的场景。社交与动感视频:通过 scenario-kinetic-music-video 技能生成适合移动端的内容,支持原生 9:16 竖屏渲染和限定范围的配乐编辑。扩展的工作流:使用专用于渲染视频缩略图、创建广告变体和生成交互式宠物头像的新流水线技能,自动化重复性任务。修复sc…

10月9日周五