#3D资产
Jellyfish@JellyfishA11755来源AI 评分2222
大莹不渝🌼xAI@ying676travel来源AI 评分3232
banzong@lonely_goodness来源AI 评分2525
InspireKing@InspireKing1来源精选AI 评分6565中国博主 @Saccc_c 用 Opus 5.5、Tripo 和 Blender,在 16 天内把《小王子》做成一款可在网页上游玩的 3D 剧情游戏,玩家可以浇花、探索星球、和人物对话。
推荐理由:这条内容记录了一位博主用 AI 工具在 16 天内独立完成 3D 剧情游戏的过程,并附有可体验的网页入口。
Hasibul Hasan@hasibdreamer35来源AI 评分3333
An Xuan@anxuanng来源AI 评分4444Opus 5.5 构建了一个可像策略游戏一样玩的实时 AI 数据中心,每个机架和机器人都用 Blender 建模,并在 three.js 中运行 https://t.co/Fjgt2I0Dju
Luke || The HYPE Critic@AndAIyou来源AI 评分4242作者称自己用 Claude Opus 5.5、Blender、Tripo 3D 和 Unity 6 独立做出一款休闲钓鱼游戏,核心思路是让每个工具只负责一件事。
Hasibul Hasan@hasibdreamer35来源AI 评分4141
MakePlay.AI | Free AI Game Maker@makeplayai来源AI 评分3535
Todd K. Edwards@toddkedwards来源AI 评分2525
Hasibul Hasan@hasibdreamer35来源AI 评分4848
Rin06@Rin1785342来源精选AI 评分6060推荐理由:原文把谷歌 Playground 与 Unity 合作放在创作工具层竞争背景下,便于判断大厂入场对游戏创业公司的影响。
larrymask@divid_lu49394来源精选AI 评分7070推荐理由:这条案例完整列出了从代码、3D 模型到引擎整合的工具链,可供想复刻同类流程的开发者参考。
chirs moss@xhloveliu来源AI 评分5252
前端哥Liam@jinglian来源精选AI 评分6060推荐理由:原文给出一个人用三款工具完成三维游戏资产、光影与代码的可迁移流程,读者可参考其整体独立开发路径。
80 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分6262 通过此插件为每个 Blender 对象实现 10,000 次撤销历史
内容主管2026年10月13日Sculpt Rewind 将 ZBrush 的 History Recall Brush 引入 Blender在 3D 模型上花费数小时,然后发现自己在大约一千步之前出了错,这是每位艺术家都熟悉的痛苦。但如果你拥有 Sculpt Rewind,一个 Blender 插件,它会记录每个对象的撤销历史,并让你使用一个简单的滑块浏览这些更改,就不必撤销整个项目。如果你觉得它听起来像 ZBrush 的 History Recall Brush,没错;…
Scenario 官方更新一手来源AI 评分3636 插件 - Blender - v0.11.0 - Scenario for Blender 0.11.0:视口内音频与高质量 WAV
Blender 的最新 Scenario 扩展为音频生成、导航和积分安全带来了体验优化。现在预览音频素材变得无缝流畅,改进后的任务确认机制确保你只在预期的情况下才会消耗积分。增强功能视口内音频:可直接在 Blender 内播放和停止生成的音频素材。保存的音频结果现在会保留原始的高质量 WAV 文件,而非 MP3 副本。积分保护:避免意外重复扣费。当任务尚未确认时,重复的付费请求会被阻止,并配有更清晰的对话框用于查看待处理的工作。精简选择器:通过单击确认,选择模型更加快捷。L…
Scenario 官方更新一手来源AI 评分3636 技能 - v0.56.0 - 跨平台 Godot 工作流与 3D 网格编辑
本次发布扩展了 Godot 工作流的操作系统兼容性,完善了核心集成说明,并提升了 AI 智能体的 3D 网格编辑能力。改进与修复3D 与游戏资产:scenario-3d 技能现在会指导智能体为基于 LLM 的工作流编辑网格。此外,scenario-game-assets 在生成药水套装之前能正确处理透明度。Godot 工具包:跨平台 Godot 流水线显著更加顺畅。scenario-godot-expert 工具包现可在 Windows 上原生运行,scenario-god…
80 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分5959 这款免费 Blender 插件可快速自动完成 UV 展开
编辑13 October 2026查看 UVgami 并在浏览器中试用。软件开发人员 Daniel Boxer 展示了 UVgami,这是一款免费的 Blender 工具,用于自动 UV 展开,可在浏览器中运行。该工具是开源的,可在 GitHub 上获取。该 Web 应用可打开 OBJ、GLB、GLTF 和 FBX 文件,并自动创建 UV 贴图。展开过程在本地运行,模型不会上传到服务器。UVgami 的展开引擎基于 OptCuts、xatlas 和 PartUV。OptCu…