#可玩原型
Enzo 🤖@enzo_frs_来源AI 评分2222IGN 中国 · 游戏行业动态来源AI 评分1818 《Slam Tank》试玩Demo预告
《Slam Tank》试玩Demo预告 SLAM TANK • 2026年10月19日 用车身撞开一条路 AI控制了世界上的机器。为了夺回世界,从三种战斗风格各异的坦克中,选出适合你的那一辆。转动炮塔,挥舞炮管,冲入敌群,用车身撞开一条路。将漂移与各款坦克的攻击和技能连贯衔接,横扫敌群。《Slam Tank》将登陆PC平台,具体发售日期待定,试玩Demo将于北京时间10月20日举行的Steam新品节中推出。 Related 00:36 《Slam Tank》先导预告 11:…
Maxime GASTALDO@maxtor3569来源精选AI 评分6060推荐理由:作者借 Google 演示梳理从 Blender 建模到 Three.js 可玩赛车的完整链路,可观察 AI 如何衔接资产与玩法。
CuteGuy☣️@cutetoxicguy来源精选AI 评分7575推荐理由:材料给出3DCodeVerse的代码化生成流程与研究者自评对比数据,可了解AI生成3D世界的另一条技术路线。
罗斯基一手来源AI 评分2020 小游戏畅销榜产品分析:从肉鸽塔防到轻量SLG,《冲突小队》把肉鸽+塔防+卡牌进行了玩法融合
文/ET 自《卡皮巴拉》及《ThroneFall》两类游戏受到极大市场关注之后,国内游戏市场真正跑通两类游戏玩法的游戏其实整体较少。在近期微信小游戏上,《冲突小队》则是为数不多能够将两类游戏玩法设计“吃透”且保持不俗游戏成绩的游戏—— 它把《卡皮巴拉》代表的文字生存肉鸽、《ThroneFall》代表的昼夜塔防策略深度融合,同时贯穿了《逆转回合》的卡牌RPG设计逻辑。根据Dataeye数据显示,《冲突小队》在今年6月下旬上架早期位列微信小游戏畅销榜30名左右 ,至今排名保持稳…
Cold Mountain|AI Games@coldmountainlab来源AI 评分2020开发者晒出2D平台冒险游戏《伊西斯》的宣传概念图,主角是一只从地底树根醒来、一路走向春天的毛茸茸小家伙。原计划五章因GameJam时间不足砍成三章,概念图由AI绘制,游戏全程使用AI创作。
Galcoreartist@galcoreartist来源AI 评分1818
AI Game Radar@AIGameRadar来源AI 评分4747
Steam · AI Roguelite 更新一手来源AI 评分5252 新游戏公告
欢迎前往 Steam 查看《Anywhere RPG》,该作即将以抢先体验形式推出。这是一款由 LLM 实时执导的游戏。目前 demo 已可下载游玩。https://store.steampowered.com/app/5103870/Anywhere_RPG/编辑:请阅读商店页面上的“审查说明(购买前请阅读)”。审查最多只会略微放宽,在 Steam 改变其 AI 政策之前不会完全取消。另外,AI Roguelite 的 Alpha 版本也进行了天赋系统重做,并将在几周内推…
游戏客栈x爆款时代一手来源精选AI 评分6060 个人开发者用AI做出网页版宝可梦幸存者游戏PokeBonk
10月16日,个人开发者Charcher制作的免费网页游戏《PokeBonk》上线测试,玩家可在3D场景中操控151只初代宝可梦进行自动战斗与走位求生,游戏无广告无内购,并在登录页标注与任天堂、宝可梦公司及Game Freak无关联。
推荐理由:文章以两款宝可梦同人网页游戏为例,梳理AI辅助下个人开发者从原型到上线的低成本路径,并讨论版权边界。
白鲸出海一手来源AI 评分3838 迪士尼1.8亿美元吸纳Character.AI七成员工,DeepSeek V4.1 Flash升级可生成游戏和3D场景
据彭博社报道,迪士尼将吸纳Character.AI约七成员工(全员86人左右),前三年累计发放约1.8亿美元薪酬,并另设3000万美元留任奖励。DeepSeek将V4.1 Flash升级至Flash-1017,网页端、App和API同步更新,调用方式与价格不变,增强了从零开发游戏、搭建3D场景的能力。
MIT Technology Review · AI来源AI 评分5858 MIT 研究者把 Claude 智能体放在虚拟荒岛上 30 小时,它开始自己玩起来
MIT 研究者将 Claude Opus 4.7 的副本(代号 Eko)反复单独放在一个仿 Roblox 的虚拟荒岛上 30 小时,智能体可编写指令移动虚拟化身,并自发探索地图边界、自设目标,如攀爬最高点、比谁把方块扔得更高。
xun david@XunDavid80270来源AI 评分3434
Sail@AsWill11来源精选AI 评分6464推荐理由:一位自称非游戏开发者的人用 Claude Code 和 three.js 做出浏览器 FPS,其配额与并行 Agent 的取舍经验可迁移。
Jeffrey Oyeneye@jeffgotbeats来源AI 评分3030
Tesana - Make AI games@TesanaAI来源AI 评分4242一位用户制作了这款全程序化FPS射击游戏,并为其加入了5v5多人对战。 在这里试玩: https://tesana.com/?game=body-cam https://t.co/JdXhhUey9W
GGSchool 游戏美术与 AI 工作流一手来源AI 评分1212 我做的游戏背景,现在亲自来玩!虚幻引擎 × AI 氛围编程 寒假特别讲座
您好,我们是游戏图形专业教育机构GG SCHOOL(지지스쿨)。游戏图形制作环境正在快速变化。 过去,利用3D建模、纹理和光照制作高完成度的游戏背景很重要,而如今已进入可以利用AI提高制作效率、将自己的作品以更多样形式扩展的时代。
Sary Ismail@sarymismail来源AI 评分5858Sary Ismail 称自己开发了 AI 工具 Liveloop,一个持续实时更新环境的生成式画布,无需重启或刷新,可连续运行 24 小时以上并保持画布状态。
SuryaTeja@suryateja111777来源AI 评分2020用一个提示词构建 3D 游戏?!🤯 DeepSeek V4.1-Flash 更新 #Shorts #AI #Tech https://t.co/UH3IM1QBQ0
AI 观察家 Andy@renmu2017来源AI 评分00Fable 5.5 从零写代码,约 7 小时只用代码构建出整个蜘蛛侠场景,效果像一段真正的游戏过场动画。该模型是在 Opus 5.5 灰度路由到的平台上运行的。
FairyCat@DeepStarts来源AI 评分4949
Mateusz G.@MattGGGG来源AI 评分2222@threejs 挺酷的! 用 Claude 快速做的小游戏 #threejs https://t.co/WVR7fx9NBN
SaaS Junction ✦ Daily AI News & Prompts@SaasJunctionHQ来源AI 评分3232高玩看世界一手来源AI 评分1818 上线 5 天冲上 TapTap 热门榜第 12,这款「吃虫子」小游戏凭什么?
一、规则只有一句话:吃谁,就变谁 开局你只是一只小虫。撞上去撕咬,吃掉比你弱的虫子,捡起它们掉下的经验球,然后——变成它。 蚂蚁、蜘蛛、蜈蚣、螳螂……每一种虫子都是一套完全不同的打法。每次升级都是一道二选一:是继续堆暴击,还是换一副更糙的壳?同一个开局,吃的顺序不同,走到最后就是两只完全不同的虫。 更刺激的是,草丛里不只有你在吃。螳螂 BOSS 一亮红色预警,你就知道:这一口,是你吃它,还是它吃你。 二、上线 5 天,我们连更了好几个版本 很多游戏上线后会“慢慢来”。我们选…
TikPlay@TikPlay_games来源AI 评分2020
AI-GAMES|AIでゲーム開発@AIGAMES_play来源AI 评分2020
Amin@amin_postik来源AI 评分5858作者称 Opus 5.5 在 Claude Code 中于普通 PC 上做出了一款完整 3D 钓鱼游戏,包含海滩、码头、昼夜循环和真实钓鱼操作。