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10月15日周四
  1. The Verge · 科技与游戏动态来源40

    GTA VI 的新预告片让你再次一睹 Vice City 的风采

    跳到主要内容发布前一个月的“发布”预告片。发布前一个月的“发布”预告片。作者 Andrew WebsterOct 15, 2026, 1:17 PM UTCAndrew Webster是一名娱乐编辑,报道流媒体、虚拟世界以及每一款宝可梦电子游戏。Andrew 于 2012 年加入 The Verge,撰写了超过 4,000 篇报道。这一天几乎就要到了,因为《侠盗猎车手 VI》距离最终发售仅剩约一个月。但在那之前,Rockstar Games 还有一次展示,他们刚刚发布了该游…

  2. The Game Business · 游戏商业观察来源48

    修复《使命召唤》:深入动视的《现代战争4》回归计划内幕

    立即在 Apple、Spotify 或 YouTube 上收听本期内容,《使命召唤》现状Activision 的回归计划LucasFilm 瞄准独立创作者另外!大量 AI 新闻大家好!本周的 The Game Business 是一期超大型特刊,包含两篇重磅访谈。我们的重点报道是 Activision 试图通过今年的 Call of Duty: Modern Warfare 4 重获玩家信任,其中包含首席营销官 Tyler Bahl 的见解。我们还采访了 Lucasfilm…

  3. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源32

    触乐怪话:重回开放世界

    触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗 假期,我终于抽时间玩了一阵《羊蹄山之魂》。 我当年还是相当喜欢《对马岛之魂》的,一方面是因为游戏里的自然风光十分优美,另一方面是当初推出的“黑泽明模式”和一些玩法(尤其是对峙、砍竹子)让我感觉特别有剑戟片的风韵。而之所以没有第一时间尝试《羊蹄山之魂》,则是因为害怕题材和风格过于类似让我丧失兴趣。毕竟,在它推出前后,还有《刺客信条:影》和《鬼武者》这样的作品,连续游玩的话确实有审美疲劳的风险。 好在《羊蹄山之魂》没…

  4. 80 Level · 游戏美术与技术来源23

    在问答 Discord 频道中向 Bethesda(几乎)问任何问题,以庆祝其 40 周年

    初级编辑2026年10月15日在 ask-a-dev Discord 频道中,你可以向 Bethesda 开发者提问。 今年,Bethesda 迎来 40 周年。为庆祝这一重要周年,公司在 Discord 上推出了一个问答频道,玩家可以在其中向开发者提问。用户可就他们喜爱的 Bethesda 作品,如《The Elder Scrolls》和《Fallout》系列,提出问题。 尽管任何玩家都好奇开发者目前正在做什么,例如正在进行的《Fallout》项目,Bethesda 警告…

  5. 80 Level · 游戏美术与技术来源29

    这款忧郁的《寂静岭》风格冒险游戏,设定在一个半死之地,现已推出

    初级编辑2026年10月15日《My Beautiful Faraway, Please Don't Be Cruel To Me》是一款受2000年代启发、如梦似幻的冒险游戏,由独立开发者 arch1t3ct 创作。《My Beautiful Faraway, Please Don't Be Cruel To Me》是一款美丽而阴郁的冒险游戏,充满奇异的环境可供探索,以及晦涩的谜题可供解答。这款由独立开发者 arch1t3ct 制作的受2000年代启发的游戏,看起来像一场…

  6. 80 Level · 游戏美术与技术来源37

    FromSoftware 前开发者为其即将推出的 ARPG《Overseeker》发布预告片

    初级编辑2026年10月15日正如 Hytacka 的 Twitter 简介自豪地宣称的那样,他一生中最大的目标是“打造世界上最具娱乐性的动作角色扮演游戏”,而现在我们终于得以一窥其真容。曾参与 Dark Souls 3 的 FromSoftware 前开发者 Hytacka,正在开发他本人游戏工作室 Team Hayataka 的第二款作品。在 Team Hayataka 上一款作品 Rise of Rebellion 发布后,开发者几乎完全沉默了近一年,随后为 Over…

  7. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源55

    House House 将不会在 Xbox 上发售《Big Walk》,以支持亲巴勒斯坦的 BDS 运动

    "我们非常希望人们能够在 Xbox 上玩这款游戏,但在微软和/或 Xbox 被从 BDS 抵制目标中移除之前,我们不会这样做" 图片来源:House House/Panic 墨尔本开发商 House House 不会在 Xbox 上发布其合作热门游戏 Big Walk,原因是支持巴勒斯坦主导的 抵制、撤资、制裁(BDS)运动。"我们已决定不在 Xbox 上发布 Big Walk,以响应巴勒斯坦主导的 BDS 运动对抵制微软的呼吁,以及他们将微软游戏(和 Xbox)列为优先抵…

  8. The Verge · 科技与游戏动态来源45

    Big Walk 跳过 Xbox,以抵制微软与以色列的关联

    Jess Weatherbed是一名专注于创意产业、计算机和互联网文化的新闻写作者。Jess 的职业生涯始于 TechRadar,负责报道新闻和硬件评测。Big Walk 的多人合作步行冒险游戏自八月上线以来已广受欢迎,但 Xbox 玩家一直被排除在外——如今该游戏的创作者已解释了原因。开发商House House 在一篇博客中表示,它决定不在 Xbox 主机上发布Big Walk,以符合由巴勒斯坦人主导的 BDS(抵制、撤资、制裁)运动,该运动呼吁抵制微软,包括其游戏部门…

  9. Latent Space来源31

    据 Latent Space:Modal ARR 达 10 亿美元,D 轮估值 160 亿美元,成纽约最新 AI Infra 十角兽

    据 Latent Space 报道,Modal 的 ARR 达 10 亿美元,D 轮估值 160 亿美元,成为纽约最新 AI Infra 十角兽。其用量与估值 5 个月内均增至 3 倍,1 年增至 15 倍。2023 年推出的 Sandboxes 已是年化收入 3 亿美元的产品,累计启动近 30 亿个,支持百万并发。

  10. 游戏客栈x爆款时代一手来源58

    AI时代,游戏厂商换了个引流方式

    游戏客栈x爆款时代分析称,在线途游发行的《造化仙府》通过AI制作的“赛博西游”短剧账号“造化仙府丨孙小圣”在抖音积累44万多粉丝,短剧内容与游戏基本脱钩,再靠直播间和小游戏入口完成转化,目前该游戏已登上抖音小游戏畅销榜TOP1。

  11. 80 Level · 游戏美术与技术来源37

    《赛博朋克:边缘行者 2》动画发布新预告片

    编辑2026年10月15日第二季将于10月20日在Netflix上线,其创作者们讨论了新的儿童主演以及续集如何与第一季保持平衡。《赛博朋克:边缘行者2》,这部以CD Projekt Red的《赛博朋克2077》夜之城为背景的动画系列的第二季,发布了新的预告片。该动画将于10月20日在Netflix独家上线。第二季带来了来自《边缘行者》世界的全新故事,围绕 Roman Carax 展开,他是一位老电影迷,以及 Talia Yang,她属于热爱赛博义体的 Maelstrom 帮…

  12. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源53

    Ubisoft 将在杜塞尔多夫、柏林和美因茨裁员,作为 "拟议自愿离职计划" 的一部分

    约100名员工可能受到裁员影响,据报道此举旨在“为[其]德国工作室的未来做好最佳定位”。 图片来源:Ubisoft Ubisoft 计划在其杜塞尔多夫、柏林和美因茨工作室裁减约100名德国员工。“上周,我们就[三家工作室]拟议的自愿离职计划与员工委员会启动了讨论,”Ubisoft 代表告诉 Game File。“自愿计划是支持拟议组织变革的主要措施。”育碧区域管理总监 Benedikt Grindel 据报在全体大会后的一封后续邮件中写道,裁员旨在“为我们的德国工作室的未来…

  13. 80 Level · 游戏美术与技术来源28

    GTA 6 爆料者称其爆料到此为止,暂时如此

    编辑15 October 2026Cyberleek 发布了另一则公告。Cyberleek,一位最近威胁要泄露整个 GTA 6 游戏构建的爆料者,已经为这场游戏泄露风波画上了句号。泄露者在他们的网站上发布了一条消息,该网站已不再运营,但这条消息被一个 X/Twitter 上的 GTA 6 粉丝新闻账号 保存了下来。在消息中,Cyberleek 表示他们拥有游戏的结局,并声称分享它“会狠狠惩罚 Take-Two”,但与此同时,这样做会毁掉玩家们的乐趣。他们还说,这家游戏公司“…

  14. 罗斯基一手来源22

    从创意原型到上线两月内购月入25万美元,休闲游戏《BagMaster Isekai》经历了什么?

    今年3月,一款融合背包管理、肉鸽成长和回合制战斗的手游《BagMaster Isekai》正式面向全球发行。 根据AppMagic数据,3月至5月,该作上线两个月的时间,月内购收入从2.6万美元增长至25万美元,月下载量也从32万攀升至80万以上。随后,《BagMaster Isekai》入围了LEVEL UP KL期间举办的2026东南亚游戏大奖。 这些成绩背后,是一家起步时只有4名成员的越南工作室。 对于亚洲中小团队来说,全球化经常伴随着一道难题:既要保留产品最初的创意…

  15. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源26

    触乐怪话:在赛博世界开当铺

    触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗 从九月底开始,我就常在社媒上刷到关于一款模拟经营类游戏的讨论,不少玩家说虽然目前只有demo,但自己已经沉迷了十几小时甚至上百小时。“真的有这么好玩吗”,带着这样的质疑和好奇,我在国庆假期最后一天的晚上打开了《深空当铺:可能是偷得》(Probably Stolen)。 在商店详情里,这款游戏被介绍为“设定在反乌托邦空间站内的赛博朋克店铺经营模拟游戏”,这三个标签的组合效果很奇妙,前两者更多地构成了游戏的背景和氛围…

  16. 电玩巴士 · 游戏资讯来源34

    微软发布 XBOX Nano 口袋手柄:售价 329 元

    微软发布便携式XBOX Nano手柄,长127毫米、售价329元,支持多设备无线连接,内置电池与自定义按键,11月发货。 10 月 15 日消息,微软今日正式发布 XBOX Nano 手柄,这款体积更小、价格更低的手柄可以轻松放进口袋,手柄面向“低龄玩家、手掌偏小的人群,或是所有想要便携设备随时随地游玩的人”设计。 售价 329 元的 XBOX Nano 是微软尺寸最小的手柄,长度略超 127 毫米,比大多数智能手机还要短。其配备普通 XBOX 手柄上全部常规按键,同时支持…

  17. indienova · 独立游戏与开发来源22

    本周 Steam 值得关注的游戏 10.12 - 10.18(三)

    第二部分 注: 本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~ 不朽遗志(Valor Mortis) 关键字: 类魂系列、第一人称、动作角色扮演 发行日期: 2026/10/14( 中文支持 ) 《不朽遗志》是一款第一人称类魂动作游戏,出自《幽灵行者》创作者之手。起死回生,化身成为…

  18. IGN 中国 · 游戏行业动态来源41

    Dan Houser回忆《恶霸鲁尼》开发困境

    没有汽车和枪,玩什么? Updated: 2026年10月14日 15:28 Rockstar正在为《GTA6》的发售做准备,不过,这家开发商的知名系列当然不只有《GTA》。除了备受喜爱的《荒野大镖客:救赎》等作品,工作室旗下的另一款开放世界冒险游戏《恶霸鲁尼》也拥有众多粉丝。 《恶霸鲁尼》于2006年发售,最初在欧洲以《Canis Canem Edit》为名推出。游戏讲述了桀骜不驯的学生Jimmy Hopkins在Bullworth Academy度过一年的故事,其间他不…

  19. IGN 中国 · 游戏行业动态来源22

    《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》评测

    《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》评测 克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏 • 2026年10月14日 《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》评测 猛鬼也犯困 《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》凭借大胆的血腥表现、诡异的迷宫设计和结合解谜与战斗的魔方机制,还原了系列独特的恐怖气质。但剧情平淡、Boss战重复,加上一些技术问题,最终未能充分发挥题材优势。 Related 01:24 《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》发售日预告 01:26 《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》「创世之匣」宣传视频…

  20. IGN 中国 · 游戏行业动态来源42

    《塞尔达传说 时之笛》介绍视频

    《塞尔达传说 时之笛》介绍视频 塞尔达传说 时之笛 • 2026年10月14日 《塞尔达传说 时之笛》介绍视频 跨越时空 少年将成为勇者 跨越时空,少年将成为勇者。居住在科奇里森林的少年林克,某天被森之守护神「德库树长老」告知,自己原来身负拯救海拉鲁的命运。为了对抗心怀强大野望的加侬多夫,少年林克和搭档妖精「娜薇」一同离开森林,踏上旅程。《塞尔达传说 时之笛》将于11月5日登陆Switch 2平台。 Related 16:28 《塞尔达传说 时之笛》(新版)的40个改动 1…

  21. IGN 中国 · 游戏行业动态来源37

    IGN《战锤幸存者》前瞻:不只是《吸血鬼幸存者》换皮

    游戏基本信息:战锤幸存者 / Warhammer Survivors / 2026 年 11 月 10 日 / Nintendo Switch 1&2、PS5、Xbox Series X|S、PC、安卓、iOS 在《吸血鬼幸存者》里,最爽的体验莫过于绝处逢生、力挽狂澜。在游戏开局时,你只是一个羸弱的小兵,只有一种疲软的攻击,遇到最弱小的敌人也要避其锋芒,但你很快就会变成一台行走的大规模杀伤性武器,将危险的敌潮变成爽快的割草。 那你知道怎么才能让这种体验变得更加爽快吗?当然就…

  22. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源46

    《Duke Nukem 3D》关卡设计师 Richard "Levelord" Gray 去世,享年 68 岁

    共同创立 Ritual Entertainment 的关卡设计师以在 Duke Nukem 3D 中的工作而闻名 图片来源:Apogee Richard “Levelord” Gray,以在 Duke Nukem 3D 中的工作最为知名的关卡设计师,已去世,享年 68 岁。Apogee Entertainment 宣布了他的死讯,并在社交媒体上致敬其“在 Duke Nukem 3D 中的传奇工作”(感谢 PC Gamer)。Gray 最初是 Duke Nukem 3D 的关…