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10月15日周四
  1. 80 Level · 游戏美术与技术来源36

    《英雄联盟》音乐组合 K/DA 预告回归

    编辑2026年10月15日K/DA 的公告指向一个名为“Start a Fire”的内容,它可能是一首新歌,也可能是更大项目的预告片。K/DA 是 Riot Games《英雄联盟》中的音乐乐队,将于 10 月 20 日携新项目回归。他们的社交媒体公告写道:“我们吸引你的注意了吗?”并为名为“Start a Fire”的内容设定了日期——它可能是一首新歌,也可能是某个新项目的预告片。 配图是 Ahri、Evelyn、Akali 和 Kai'Sa 眼睛的特写镜头。该组合最新的…

  2. Scenario 官方更新一手来源58

    新模型:Mirelo SFX 2.0 文本转音频、视频转音频与视频转视频

    三个全新的 Mirelo SFX 2.0 模型可根据文本提示生成自定义音效,或直接从视频构建同步音轨。音频与音乐Mirelo SFX 2.0 文本转音频:根据文本提示生成音效。你可以控制时长,并在每次运行中生成多个变体。Mirelo SFX 2.0 视频转音频:生成与视频同步的音轨,并以音频轨道的形式返回。该模型会创建与画面动作相匹配的音效,并可选保留语音。Mirelo SFX 2.0 视频转视频:为视频添加同步音轨,并返回带声音的视频。输出包含同步音效,以及可选的语音保留…

10月14日周三
  1. Scenario 官方更新一手来源27

    Gemini 3.1 Flash TTS 即将退役

    Google 正在停用 Gemini 3.1 Flash TTS 预览版。已经使用它的工作流、应用和 API 集成在停用前仍可继续使用。停用日期Gemini 3.1 Flash TTS:最早可能于 2026 年 11 月 17 日停止工作。停用后,使用该模型进行生成将会失败。你已生成的音频仍保留在你的库中。如何迁移在 11 月 17 日之前,将你的工作流、应用和 API 调用切换到 Google 推荐的替代方案之一:Gemini 3.8 Flash TTS:用于角色配音和对…

  2. 80 Level · 游戏美术与技术来源35

    Annapurna 发布了一款令人心碎的第三人称冒险游戏,讲述一位老人公路旅行的故事

    初级编辑2026年10月14日由 Third Shift 开发的《Forever Ago》是一个美丽而深具情感的故事,透过一位老人的眼睛重新体验。《Forever Ago》是一款由来自德国的两人独立工作室 Third Shift 打造的美丽、风格化冒险游戏,现已正式发售。在游戏中,你将陪伴名叫 Alfred 的老人,在一场悲剧事件将他的人生彻底颠覆后,踏上他的单人公路旅行。 与主角一起,你向北旅行,欣赏壮丽的风景,结识新朋友,用即时相机捕捉难忘瞬间,并重温 Alfred 最…

10月13日周二
  1. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源38

    正在为我家7岁孩子做一个节奏跑酷游戏,每个障碍都踩在节拍上。

    我儿子7岁,完全迷上了跑酷游戏。跑、跳、滑、死、再来。我就想着自己给他做一个,而音乐又算是我的强项,于是它变成了一个由歌曲构建关卡的游戏。在你开始玩之前,它会先听完整首曲子。节拍、底鼓、军鼓、drop在哪里、每个部分有多重。然后它把障碍物精确地放在节拍上,这样你跳的箱子或踢的克隆体都会恰好和音乐同步。底鼓让镜头震动,城市随低音脉动,当drop来临时整个场景都会变化。drop前的一小节会清空,镜头慢慢推近他,然后所有东西同时爆发。歌曲的每个部分也有自己的特色。悬浮滑板、涡轮冲…

  2. IGN 中国 · 游戏行业动态来源23

    《毁灭战士》作曲家愿意回归系列

    《毁灭战士》作曲家愿意回归系列 「毫不犹豫」 Updated: 2026年10月12日 11:48 澳大利亚传奇作曲家Mick Gordon曾为2016年的《毁灭战士》及其2020年的续作《毁灭战士:永恒》配乐,让玩家每次爆头都忍不住跟着音乐甩头。他向IGN表示,愿意考虑为id Software这款标志性射击游戏系列的后续作品配乐。在本周末的PAX澳大利亚展会上接受采访时,Gordon似乎暗示,他与《毁灭战士》的合作未必就此结束,尽管《毁灭战士:永恒》发售后,他与开发团队的…

  3. IGN 中国 · 游戏行业动态来源41

    《毁灭战士》作曲者Mick Gordon拒绝使用AI

    「去他的AI」 Updated: 2026年10月12日 12:10 澳大利亚作曲家Mick Gordon以实验性的音乐创作手法备受推崇。在为2013年的《Killer Instinct》配乐时,他使用了刚洞(kangling)。这种藏族乐器传统上以人的股骨或胫骨雕制而成,让他得以用真正的骨头为骷髅角色Spinal创作主题曲。在为2016年的《毁灭战士》配乐时,他采样真实电锯声、打造独特吉他乐句的做法广为人知,也让游戏原声成为重金属杰作。不过,当被问及是否考虑过在创作过程中…

10月12日周一
  1. Scenario 官方更新一手来源58

    计算 - v1.13.0 - LTX-2.5 视频、Vidu Q4 预览版和 3D 重拓扑

    本次更新为你的创作工具箱带来大幅扩展,新增了视频与3D资产生成方面的重要功能,同时为模型训练和企业隐私提供了更深入的控制选项。高级视频生成:使用新集成的 LTX-2.5 模型创建高质量视频,支持 LoRA 兼容、运动速度控制和 SDR 转 HDR 处理。此外,还可通过 Vidu Q4 预览版探索图生视频工作流。3D 优化与编辑:借助全新的 Tripo Smart UV 和重拓扑工具简化游戏资产管线。在保留原生格式的同时编辑现有 3D 模型,并为低多边形生成设置精确的面数。增…

10月11日周日
10月10日周六
  1. IGN 中国 · 游戏行业动态来源33

    《GTA6》公布部分游戏内电台及歌曲

    步行也能听电台 Updated: 2026年10月9日 11:07 Rockstar上线了一个新网站,玩家可以在网站上试听《GTA6》中的部分电台与歌曲。 Rockstar表示,《GTA6》的游戏内电台将提供「迄今数量最多、涵盖范围最广的内容」,并一如既往地邀请Morgan Wallen、Lana Del Rey等多位明星担任电台主持。至于玩家能听到哪些内容,以下是Rockstar目前公布的全部电台及部分歌曲。 目前已确认的《GTA6》全部电台: Cocoteo FM:雷奥…

  2. IGN 中国 · 游戏行业动态来源21

    《夜魔侠》主演查理·考克斯确认参演世嘉新作

    《夜魔侠》主演查理·考克斯确认参演世嘉新作 四十小时的美式口音 Updated: 2026年10月9日 12:07 《夜魔侠》主演查理·考克斯确认,他又参演了一款电子游戏,这次是世嘉的作品。 考克斯在2026年纽约漫展上谈到了这个项目。他告诉IGN的Jeffrey Vega,自己已经为一款尚未公布的世嘉游戏完成了录音。 他说:「我又参与了一款!它还没有名字。我参与的是世嘉的一款游戏。那之后我又做了一款,还没推出。录制过程很有趣,也很难。这完全是另一种工作啊。」 考克斯接着分…

9月23日周三
  1. Google DeepMind一手来源64

    Gemini 3.8 文本转语音向你问好

    Sep 23, 2026| Gemini 3.8 Flash TTS 和 Gemini 3.8 Flash-Lite TTS 是我们迄今最具表现力的音频生成模型。可在 Google AI Studio、Gemini API、Gemini Enterprise、Gemini Notebook 和 Google Vids 中生成自定义角色语音并指导场景对白。 Leland Rechis集团产品经理Alan Cowen研究科学总监,代表 Gemini 音频团队 今天,我们向 Ge…

    推荐理由:两款 TTS 模型将语音生成从固定预设转向自然语言驱动的逐句表演控制,Flash TTS 在 Hume AI 语音设计基准上以 71.4 分居首。

9月7日周一
  1. ICONIC · AI 数字演员技术一手来源52

    语音评估中“自然度”的错觉

    September 7, 2026“自然度”是衡量文本转语音的合适指标吗?对人工智能助手来说,是的。但如果你想要一个能“演”的 AI:一个能惊慌、能犹豫,或能低声说出秘密的 AI,那么标准的自然度平均意见分(MOS)和常用指标就不适用了。在我们的 Interspeech 2026 论文“自然就一定合适吗?”[1]中,我们与 KTH、Imperial 和 TUM München 合作,评估了当前最先进的文本转语音(TTS)模型在不同“人物角色”下的表现,以挑战一个核心假设:更…

8月3日周一
  1. Ludo.ai · AI 游戏开发案例一手来源70

    《Tales of Honaria》:一人工作室如何交付 150+ 张 TCG 卡牌

    平台iOS、Android引擎Godot 4类型集换式卡牌游戏发布2026年7月团队个人Ludo ToolsSprite Generator、Audio Generator、MCP其他工具Photoshop 标题画面确立了游戏所依据的框架:竖屏、单手操作、动物奇幻。此处的 UI 层(标志处理、按钮、背景)是用 Ludo 生成的。 《Tales of Honaria》是一款竖屏、单手操作的移动端集换式卡牌游戏。它的核心机制是图腾搭建:你将生物卡牌叠放起来,最多叠到三层高、横跨…

3月20日周五
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源34

    Jennifer Hale 在 GDC Side Quest 播客中回顾标志性角色与行业演变

    Jennifer Hale 在 GDC Side Quest 播客中回顾经典角色与行业演变从第一句台词到最终录音:让游戏中的角色栩栩如生是一个协作过程。那么,演员需要做到什么才能赋予这些标志性角色以灵魂,叙事设计师和制作团队又该如何让表演者发挥最佳状态?备受赞誉的配音演员 Jennifer Hale 毕生都在精进这门技艺,深知如何找到那份"创意火花"。在GDC Side Quest最新一期节目中,这是Game Developer 播客的一个月度系列,主持人 Beth Eld…