#AI原生游戏
the9bit@official_9bit来源AI 评分4141
iDos Games Engine@iDosGamesEngine来源AI 评分2222
ちち@titi_2ch来源AI 评分2222
Ashique Bin Iqbal@AshiqueBinIqbal来源AI 评分2020
Tunnelsnakesfool 🤌🏻🫡🫠@Tunnelsnakefool来源AI 评分88
Alex Ai | Tools & Updates@AlexWithAi_来源AI 评分1616@rubenssoto_ai http://Three.js 加 Rapier 加 Blender 等于意外可玩的 AI 游戏
Nick Diaz Of Nauts@nickdiazofnauts来源AI 评分1414
eGamers.io - Play to Earn, NFT & Metaverse@egamers_io来源AI 评分4040
Dru Riley 📈 Trends.vc@DruRly来源AI 评分5050
Gaming ProMax@bollywoodfever3来源AI 评分4848
Sebastian Sohn@sebastiansohn来源AI 评分5151
Biodun Oni@abiodunooni来源AI 评分2828
Shafique Ahmad@Shafique903来源AI 评分1818游戏陀螺来源AI 评分7474 AI漫剧之后最大风口:零基础,6人爆肝4个月,做出赛道No.1产品
如果要问今年上半年,互联网文创行业最大风口是什么,想必很多人会脱口而出:AI漫剧。公开数据显示,仅2026上半年,抖音就上线了22万部+AI漫剧作品。 而到了这几个月, 新风口——AI互动影游开始悄然涌现。 一方面,以字节跳动旗下《不问凡尘》为代表的,以玩法为驱动的AI互动游戏争相入局,打响了3D类AI互动产品登陆Steam的第一枪。 另一方面,剧情向AI互动影游也迎来了第一批吃螃蟹的人。最近,陀螺君就在Steam注意到一款名为《幸存者笔记》的末日丧尸题材AI互动影游作品表…
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分3838 正在为我家7岁孩子做一个节奏跑酷游戏,每个障碍都踩在节拍上。
我儿子7岁,完全迷上了跑酷游戏。跑、跳、滑、死、再来。我就想着自己给他做一个,而音乐又算是我的强项,于是它变成了一个由歌曲构建关卡的游戏。在你开始玩之前,它会先听完整首曲子。节拍、底鼓、军鼓、drop在哪里、每个部分有多重。然后它把障碍物精确地放在节拍上,这样你跳的箱子或踢的克隆体都会恰好和音乐同步。底鼓让镜头震动,城市随低音脉动,当drop来临时整个场景都会变化。drop前的一小节会清空,镜头慢慢推近他,然后所有东西同时爆发。歌曲的每个部分也有自己的特色。悬浮滑板、涡轮冲…
Tesana - Make AI games@TesanaAI来源AI 评分3333Epic Games CEO Tim Sweeney 刚刚宣布,整个公司全面押注 AI AI 游戏开发是一场浪潮,要么驾驭,要么被吞没 谁准备好冲浪了?
The Boomer Vault@MeekinOnMovies来源AI 评分2323
どろだんご定食@dorodango02来源AI 评分1818这还只是个开始,以后应该能用自然语言做出更丰富的游戏吧。 不用乱七八糟地学AI,一切会越来越轻松,所以就算着急去做,也只是浪费时间。
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分5050 '我们谦逊的目标是熬过AI革命' '我们谦逊的目标是熬过AI革命' Epic Games CEO表示,其星球大战与漫威跨界项目正转向'AI优先'开发
艺术将"通过完整的AI工作流生成"。
Game Beacon@GameBeaconX来源AI 评分5151
FatSack™@FatSackStudios来源AI 评分5959
FatSack™@FatSackStudios来源AI 评分6161
Winson Tang@winsontang来源AI 评分1515GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源AI 评分7676 Epic Games 推迟迪士尼游戏,要求开发者转向"AI 优先"
这款以漫威和星球大战角色为特色的射击游戏原定于三月发售 图片来源:Epic Games Epic Games 已推迟其即将推出的迪士尼合作项目——一款以漫威和星球大战系列角色为特色的射击游戏——并要求开发者转向"AI 优先"的生产模式。据彭博社报道,该游戏原定于三月发售,但目前尚未确认新的发布日期。熟悉该项目的人士向该网站透露,开发者被要求使用 AI 工具来制作游戏,包括 Anthropic 的 Claude,由员工监督输出结果。彭博社看到的一则内部消息中,该游戏的一位总监…
AI Game News@aigameclips来源AI 评分4545X 用户 @JaydenDavisNC 因其 vibe coded FPS 射击游戏收到 Activision 的 DMCA 下架通知。
GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源AI 评分5252 《勇者斗恶龙》创作者堀井雄二发布了一款他称用 AI 在约30分钟内制作完成的游戏
堀井表示,AI 意味着人们现在即使不会画画或编程,也能独自做出一款还不错的游戏 图片来源:堀井 《勇者斗恶龙》的创作者堀井雄二表示,他利用 AI 在大约 30 分钟内制作出了一款新游戏。堀井在 X/Twitter 上发布了一篇帖子分享了这款游戏,这是一款文字类的警察审讯游戏。他表示制作大约花了 30 分钟,并告诉玩家"不要按加速按钮"。他表示,借助 AI,人们现在只需给出指令就能独自做出一款还不错的游戏,即使不会画画或编程。他将此与 1983 年制作《波特opia连环杀人案…
ちび🐦️ Chibipiyo@chibi0108来源精选AI 评分7676推荐理由:原文给出了 miHoYo NPC 三层记忆架构与跨角色记忆共享的具体设计,以及 3 年千亿元 AI 投入的战略背景。