《勇者斗恶龙》创作者堀井雄二发布了一款他称用 AI 在约30分钟内制作完成的游戏
Dragon Quest creator Yuji Horii releases game he says he made with AI in about 30 minutes
堀井表示,AI 意味着人们现在即使不会画画或编程,也能独自做出一款还不错的游戏
《勇者斗恶龙》的创作者堀井雄二表示,他利用 AI 在大约 30 分钟内制作出了一款新游戏。
堀井在 X/Twitter 上发布了一篇帖子分享了这款游戏,这是一款文字类的警察审讯游戏。他表示制作大约花了 30 分钟,并告诉玩家"不要按加速按钮"。
他表示,借助 AI,人们现在只需给出指令就能独自做出一款还不错的游戏,即使不会画画或编程。他将此与 1983 年制作《波特opia连环杀人案》的经历进行了对比:"故事是我自己想的,画是我自己画的,程序是我自己写的,整个游戏都是我一个人完成的。"
在游戏中,玩家就典当行保险箱被撬一事,审问一名72岁的嫌疑人——前锁匠小宫。玩家需要在律师晚上11点到来之前套出证词,然后用证据揭穿嫌疑人的谎言。他的情绪越激动,就越容易突破他的心理防线,但如果他的抵抗值达到100,他就会保持沉默。
堀井此前曾在游戏中使用过AI,而Square Enix今年早些时候与Google合作,在《勇者斗恶龙X》中加入了一个由Gemini驱动的聊天机器人,名为Chatty Slimey。
在今年早些时候接受Famitsu的采访中,堀井为这一决定进行了辩护,他表示这个聊天机器人让人们更容易开始与AI互动。
他还参与了《勇者斗恶龙12》以及Next:波托皮亚连环杀人案,该作于9月公布,预计2027年发售。
Unity 最近发布了 Unity Spark,这是一款基于浏览器的工具,可通过文本提示构建3D游戏,将于今年晚些时候在 Google Playground 上推出测试版。
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