Epic Games 推迟迪士尼游戏,要求开发者转向"AI 优先"
Epic Games delays Disney game and tells developers to go "AI first"
这款以漫威和星球大战角色为特色的射击游戏原定于三月发售
Epic Games 已推迟其即将推出的迪士尼合作项目——一款以漫威和星球大战系列角色为特色的射击游戏——并要求开发者转向"AI 优先"的生产模式。
据彭博社报道,该游戏原定于三月发售,但目前尚未确认新的发布日期。
熟悉该项目的人士向该网站透露,开发者被要求使用 AI 工具来制作游戏,包括 Anthropic 的 Claude,由员工监督输出结果。
彭博社看到的一则内部消息中,该游戏的一位总监告诉员工:"不再手写代码了。"该总监还表示,游戏中所有的艺术内容都将"通过完整的 AI 工作流生成"。
Epic 传播总监 Jake Jones 在一份致彭博社的声明中表示,公司正在"拥抱 AI 加速的开发,由 Epic 开发者引领,他们是我们在一切事务中的愿景制定者和创意驱动者。"迪士尼未立即回应该媒体的置评请求。
据彭博社消息人士称,开发者们上周在一次视频通话中被告知了这一变化,其中一些人感到"震惊"。
同一消息来源还表示,开发进度已落后于计划,部分原因是 Epic 低估了该游戏所需的人员配置和时间。彭博社指出,Epic 已在各业务部门鼓励使用 AI,并表示此前没有其他大型游戏公司曾尝试主要依靠 AI 来制作游戏。
迪士尼于 2024 年向 Epic 投资 15 亿美元并获得了股权,两家公司宣布了一项涵盖多款游戏的合作,这款射击游戏预计将是其中的第一款。今年 3 月,Epic 表示将裁员 1000 人,部分原因是《堡垒之夜》的用户参与度下降。
2026 年 GDC 的一项调查发现,超过三分之一的游戏开发者在工作中使用 AI,而超过一半的人认为这对行业有害。
今天早些时候,我们报道了《勇者斗恶龙》的创作者堀井雄二用 AI 在大约 30 分钟内制作了一款新游戏。
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