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ちび🐦️ Chibipiyo· 来源· @chibi0108 · X·· 11 天前精选AI 评分76
推荐理由

原文给出了 miHoYo NPC 三层记忆架构与跨角色记忆共享的具体设计,以及 3 年千亿元 AI 投入的战略背景。

正文 · AI 翻译

miHoYo将在3年内向AI投入最多1000亿元。从游戏公司转型为中国LLM开发的主要玩家。目标是"每个人都有不同的游戏体验"(1)
#miHoYo 企业新闻

体验过新作《星布谷地 プチプラネット》的玩家中,很多人觉得咖啡馆店主的NPC"娜洛 ナロ"是"独一无二的"。这个角色不仅记得几天前的对话,还会关心玩家,提醒他们别在咖啡上花太多钱。

这不是预先准备好的台词或简单的关键词反应。根据玩家的发言,回应会发生变化,角色的性格、情感和记忆会实时反映在对话中。因此,不同玩家可能会产生不同的关系和故事。

《プチプラネット》即将上线。miHoYo正在构建从基础模型到NPC、再到具体游戏玩法的AI技术基础设施。公司还计划推进现有游戏的AI适配,目标是让每位玩家都有不同体验的游戏。

在虚拟世界中创造"活着的感受"

在传统游戏中,玩家接受任务,按照既定步骤推进,完成任务。NPC的台词也是固定的,故事容易变得千篇一律。因此,不少游戏都设置了跳过剧情的功能。

据miHoYo负责人介绍,《プチプラネット》中实现了多个AI NPC。包括咖啡馆店主ナロ、市场向导グッドマン、篝火区域的游戏主持人リーフ、舞台主持人アレー等,覆盖了五个主要场景。角色不仅会对话,还会记忆、理解和评估玩家。

AI NPC的记忆由短期、中期、长期三层构成。《崩壊》系列AI NPC及游戏玩法负责人郑银河表示,角色不仅记忆最近的对话,还会记住玩家的偏好和重要事件。不是每次都从零开始对话,而是基于之前的发言和喜好来回应。

此外,角色之间会共享部分记忆。该作AI总负责人李嫣然表示,搭载了自研的"超智记忆系统",支持一定范围内的记忆共享和跨平台记忆。玩家在咖啡馆和ナロ聊的内容,几天后可能会成为市场里グッドマン的话题。

实现这些需要复杂的技术基础设施。李氏表示,AI NPC采用统一的智能体架构。参考人类前额叶皮层处理信息的机制,判断3D空间中的移动方向,以及在多人场景中应优先回应的话题等。

上观新闻 文汇报 2026/10/06

来源:ちび🐦️ Chibipiyo · x.com